Классовые навыки: Имитация, Сокрытие сущности, Летаргия
и Освобождение. Первый будет полезен, если суметь развить его до полного копирования внешности. Второй здесь вообще не нужен. А вот контроль и антиконтроль очень помогут. Жаль, у Летаргии суточный откат, надо будет использовать почаще, чтобы прокачать. На поздней стадии Игр она может быть очень полезна… Хотя мне бы первый день пережить.Я перешел к списку перков. Сохранились все, кроме божественных! Понятно, что Снежный бродяга
и Полярник здесь не пригодятся, но вот остальное…
Величайший каратель
+25 % к урону против других игроков.
Внезапность
Атакуя первым, вы гарантированно сбиваете противника с ног!
Вторая жизнь
После смерти вы воскреснете на том же месте с полным здоровьем.
Герой подземелий
+25 % к урону и скорости передвижения в инстансах.
Крепкий хребет
+50 % к грузоподъемности.
Первооткрыватель
+100 метров к радиусу обзора, +10 % к скорости верховой езды.
Призрачный коготь Риндзина
Не умение, не вещь, но божественный отпечаток, слившийся с вашей сущностью. Будучи безоружным и окруженным врагами, вы получите призрачный коготь Риндзина, Повелителя драконов. Урон когтя всегда равен уровню противника.
Притяжение
Добыча с поверженных вами противников автоматически переносится в инвентарь.
Юный гладиатор
+5 % к урону в боях против игроков; +5 % к навыку устойчивости в боях против игроков; +10 ко всем основным характеристикам.
Я прокрутил список несколько раз, пока не обратил внимание на кое-что странное. Призрачный коготь Риндзина
? Что это, и откуда у меня этот перк? Наверное, приобрел на ордалии. Помню, когда снова очутился в храме Бегемота, смахнул сообщение. К сожалению, в Окаянной бреши доступа к достижениям настоящего Скифа нет. Но выяснить я все же смогу, нужно только дождаться, когда закончится игровой день, и зайти в профиль персонажа через коммуникатор…Бездна! Не о том думаю, может статься, второго дня на Играх у меня не будет. С Когтем
разберусь в ближайшее время, оружия-то все равно нет!Мир мигнул, помрачнел. Края поля зрения залило черным:
Связь вашей души с телом тает!
Вернитесь в него, иначе вас ждет окончательное развоплощение!
До развоплощения: 00:59… 00:58…
Так-так-так… Почувствовав, что начинаю паниковать, я взял себя в руки, быстро промотал список дальше. Там были сохранившиеся награды за достижения:
Пассивная аура «Величайший мститель»
−25 % от урона и показателя защиты всех ближайших противников.
Бонус «Сокровищница Первого мага: Путь отваги»
+5 % к шансу оглушить противника на 1 секунду при любом нанесении урона.
Бонус «Я в огне! Я сам огонь!»
+100 % очков жизни.
В конце списка были мои ремесла. Кулинария
и Начертание опустились до первого уровня, да и черт с ними… Стоп! Мысль, пришедшая в голову, требовала подтверждения. Быстро глянув профиль, я убедился, что характеристики поднялись на десять очков за счет Юного гладиатора! Очки жизни удвоились благодаря достижению Я в огне! Я сам огонь! А не так уж и слаб будет сегодня проклятый всеми калека!Оставшиеся секунды я лихорадочно разносил важные способности по панели управления. Мысленные команды прекрасно работали, но видеть перед глазами таймеры откатов и наглядные иконки навыков всегда полезно. Разнообразие способностей — хорошо, но в критические моменты что-то тупо может вылететь из головы.
Владей я телом, слышал бы, как колотится сердце. От того, удастся ли мне сбежать — в небо, куда еще? — зависит судьба клана и Спящих! А может, еще и миллионов неграждан, если эта хрень с некрозом тканей нежити реально работает.