Читаем Дисгардиум. Путь Скифа полностью

Войдя в финальное кольцо, герои видят сам Источник Тлеющей пустоты — циклопический кристалл, от которого исходит подавляющая сила. Гигантский портал к нему извергает целые орды невообразимых чудовищ, против которых даже Скиф бессилен. Измотанные долгим боем герои уже готовы пасть, когда Алекса опутывает смертоносное Живое сито из Бездны.

В последний момент ему на помощь приходит Гроэль, Древний бог кошмаров, скрывавшийся в Косах Жнеца. Он останавливает орды монстров, позволяя героям обрушить портал. Ценой невероятных усилий и опустошения всех резервов друзьям это удается, но Гроэль жертвует собой, закрыв проход своим истинным телом. Портал рушится. Победа?

Выжившие герои получают новые уровни, а Скиф — новый ранг навыка Устойчивости, позволяющий выбрать дальнейший путь развития. После раздумий он останавливается на Пути опустошения, при наборе ненависти дающем кратковременную неуязвимость и десятикратное усиление.

Но радость победы омрачена — несмотря на все жертвы, друзья не получают ожидаемого Первого убийства. Решив отдохнуть и вернуться позже, ослабленные герои покидают инстанс. Но снаружи их уже поджидает Пайпер Дандера, знакомая Алексу по Дистивалю. Именно она познакомила его с Сергеем Полоцким, Хинтерлистом. Пайпер обездвиживает измученную группу.

Мать Пайпер, Эвелин, работала в «Сноусторме» и познакомилась с Полоцким на благотворительном вечере. Тот купил лот «Арфа абсолютного призыва», артефакт еще не вышедшего «Дисгардиума», чтобы произвести впечатление на Эвелин. У них завязался роман, приведший к беременности женщины. Полоцкий, не желая скандала, щедро заплатил за молчание, а Эвелин уехала в Европу.

Пайпер росла, не зная отца, но унаследовала таланты обоих родителей. С детства ее страстью был «Дисгардиум». Едва получив доступ к игре, она с головой ушла в нее. Спустя два года в песочнице и год в клане ганкеров к Пайпер подошел человек, представившийся другом матери, и передал послание от Хинтерлиста, раскрывшего, что он ее отец и предлагающего место в «Модусе». Желая признания, Пайпер согласилась, но Ярый отправил ее набираться опыта в «Т-Модус».

Все изменилось после появления «угрозы» А-класса. Аналитики «Модуса» вычислили, что ею может быть Скиф. Пайпер в числе других девушек должна была сблизиться с Алексом на Дистивале.

Познакомившись со Скифом, Пайпер почувствовала взаимное притяжение. Однако, узнав на вечеринке у Алекса от Малика о Бездне, она поняла, что эта информация даст ей шанс добиться большего. Передав сведения Хинтерлисту, Пайпер прошла подготовку и отправилась в бета-мир. Используя экипировку «Модуса», она годами качалась там, избегая контактов с Девяткой и другими бета-тестерами. Пайпер достигла стотысячного уровня, но возвращаться путем с Осколками Тлеющей пустоты не решилась, боясь потерять прогресс.

Явление Бездны изменило положение. По ее требованию Хинтерлист, при помощи Арфы абсолютного призыва, вытащил Пайпер из бета-мира в Дисгардиум. Вместе с ней «Модус» получил Первое убийство, после чего Хинтерлист поручил ей перехватить Скифа и отправить его в Бездну за оскорбление богини. Пайпер была готова на все ради отца.

Девушка, используя мощные способности друида, легко расправляется с друзьями Скифа. В диалоге с героем Хинтерлист намекает, что теперь его ждет бессмертие в Дисе, и передает угрозу от Бездны.

Скиф уничтожает группу «Модуса», но Пайпер выживает за счет высокой Устойчивости и артефакта. Между ними завязывается тяжелый бой, где Пайпер демонстрирует силу, превосходящую Скифа. Превозмогая раны и усталость, она все же побеждает и сбрасывает Скифа в открывшийся Пробой, которые теперь не может создать никто, кроме нее и самой Бездны. Выполнив свою задачу, Пайпер без злорадства наблюдает, как Скиф, крича от отчаяния, исчезает в разломе.

Скиф попадает в Бездну и оказывается в искаженной версии Террастеры, где каждый вздох причиняет невыносимую боль. Он с удивлением осознает, что интерфейс отключен, но способности сохранились.

Скиф пытается выбраться, но на него нападают полчища чудовищных насекомых — баракат, червей и пауков. В итоге его проглатывает гигантская далезма. Вторая жизнь не дают ему спастись, раз за разом воскрешая в желудке твари. Однако, благодаря Проглоту Скиф становится намного сильнее. Смерть следует за смертью, но он постепенно становится сильнее после каждого возрождения. Боль превращается в своеобразный наркотик, знак роста могущества.

Кульминацией становится многодневная битва с гигантским осиным роем и его маткой. Скиф побеждает, окончательно понимая, что может на равных сражаться с тварями Бездны.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы