Проснулся от звонка Тиссы, ответил, что скоро буду, и пошел умываться и чистить зубы. Пока занимался делом, продумал, как вести беседу с «дементорами», на случай, если сработает проклятие нежити, или Эд начнет задавать вопросы о моём статусе «угрозы». Успокаивало, что если всё откроется, а я буду под проклятием, то им меня не убить. Скорее, будет наоборот. А потом я уйду в Болотину и до совершеннолетия качаться буду там. «Превентивов» в песочнице нет, а с местными хайлевелами под проклятием справлюсь, пусть хоть все вместе приходят — ничто мне не помешает прокачать
— Скиф, пора! — нервно сказал Эд.
Ребята были очень возбуждены, ведь до цели остался один шаг. Другое дело, что раньше этого босса убить они не могли, но теперь попыток будет несколько.
— Да, пойдемте, — я нехотя поднялся и вернул пустой бурдюк Бомбовозу.
По пути Эд зачем-то в сотый раз повторял мне тактику убийства финального босса «Зла из глубин». Я не понимал, на кой он это делает, учитывая, что босса ещё никто не убивал, а потому все тактики заведомо проигрышные. Кроме того, мы договорились, что в бою я не участвую, просто стараясь не умереть, и подключаюсь только на последней фазе, когда здоровье Мракисса — так звали босса двадцать третьего уровня — опустится ниже двадцати процентов. Вот тогда группе понадобится весь урон, какой только можно выдать, потому что Мракисс впадет в энрейдж и быстро перещелкает всё пати, начиная с танка, если не убить самого босса ещё быстрее.
Мы долго шли по спиральному спуску, освещаемому магией Тиссы, аккуратно преодолели выдолбленный в скале узкий участок над пропастью с лавой и наконец приблизились ко входу в огромную пещеру.
Там-то я и увидел непобежденного никем главного босса подземелья, воплощение глубинного зла — громадного скорпиона. Черное туловище, оранжевые многочисленные конечности, горящие огнем клешни и угрожающе изгибающийся сегментированный хвост. А ещё тридцать тысяч очков здоровья.
Основную проблему создавали магические способности босса. Помимо очень сильных абилок на физический и ядовитый урон, типа того же
Он был спонтанно непредсказуем. Это могло ни разу не случиться за бой, а могло повторяться каждую минуту — Мракисс телепортировался в случайную точку своей пещеры и атаковал ближнего к нему.
Момент переноса не занимал и доли секунды, а потому всегда рушил весь ход боя. Пока танк бежал к боссу, чтобы перетянуть агро на себя, попавший под раздачу мог сложиться. И, обычно, складывался, если только не закукливался, используя все защитные абилки сразу и нервно заливаясь зельем здоровья. Сбежать было нереально из-за первоначального эффекта появления босса — трехсекундной
Еще босс часто использовал
— В огне не стоим! — раз десять повторил Краулер. — Выходим из огня!
Иногда Мракисс хаотично плевал
Если предыдущие две абилки босса волнений у «дементоров» не вызывали: не тупи и выбегай из огня да луж, а Тисса отхилит, — то четвертая, как и первая, напрягала всех. Она была такой же чистой лотереей.
Мракисс вызывал
Из девяти траев «дементоров» — по одному в неделю, чаще нельзя из-за ограничений рейдового подземелья, — в пяти случаях случался худший вариант с проглатыванием танка или хила.
— Теория вероятности на нашей стороне, — сказал Краулер. — Кроме того, с нами теперь ещё и Скиф.
— Очень на это надеюсь, — хмыкнула Тисса. — Купаться в кислоте внутри червя — так себе ощущения.