КОНЕЦ.
Послесловие, от автора.
Приветствую тебя, дорогой Читатель. Ты только что перелистнул последнюю страницу книги, кликнул по кнопке мышки, мазнул пальцем по экрану, либо дослушал главу. А я, минуту назад, написал слово: «КОНЕЦ» и поставил точку…
Сижу мокрый и опустошённый, выжатый духовно и физически. Катарсис… Я мысленно прижимаю к груди будущую книгу, радуюсь ей, как ребенку, и желаю счастливого пути! Пусть ей повезет!
Я писал эту серию два с половиной года, и вот она подошла к концу. Да, да… История Глеба завершена. Он прошел свой путь, от эльфенка первого уровня, до молодого бога. Семь книг мы следили за его приключениями, взрослением и становлением характера. Надеюсь, что кое-чему даже научились. Мне очень не хотелось без толку переводить леса на бумагу.
Многое осталось за кадром, о многом я не успел рассказать. Все ж таки это история Глеба, а вокруг него – целый мир. Думаю, мы еще услышим о Друмире! Мне бы хотелось вам рассказать об Умке и Стасе, о судьбе Анунаха и его сына, о Неназванном и безымянном пареньке, перенесшемся во время разделения миров глубоко в Фронтир и выживавшем там, по мере сил и возможностей.
Я скучал по Татьяне, но мечтал оживить Ольгу…
Я написал два эпилога: «Сорок дней спустя» и «Сорок тысяч лет спустя», но не включил их в книгу. Пусть она закончится многоточием…
Спасибо вам, полюбившим мир «ИЧЖ»! Мы еще с ним встретимся, обязательно встретимся!
Ваш автор.
Дмитрий Рус.
Москва, 2 Апреля 2015 года.
https://www.facebook.com/profile.php?id=100001353933625
СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ:
А
Абилка - (от англ. ability – «способность») активное (активируется игроком) или пассивное (работает само по себе) умение персонажа или монстра. Пример: умение Святые Руки: дает возможность раз в сутки полностью восстановить здоровью выбранного игрока.
Агро - (от англ. aggression – «агрессия») Широкое понятие. В общем – уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Так же существует понятие: «перетянуть агро» - т.е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками, один из них перетягивает его на себя, посредством количеством нанесенного урона, либо специальными умениями. Задача танка – держать агро на себе.
Ассист - (от англ. assist – «помощь») одновременная атака одной цели группой игроков. Цель обычно выбирается по лидеру группы. Смысл действа – концентрация сил на одном монстре.
Армор-фактор – степень бронирования.
Б
Баф - (от англ. buff – «поглощать») линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: Баф, дающий +100 единиц жизни.
Биндпоинт – ( от англ. Bind point – «точка привязки» ) – устанавливаемая игроком точка реинкарнации, в которой происходит воскрешение после смерти.
Бургут – (от нем. Buhurt, старофр. bouhourt или buhurt - «бить») -рыцарский турнир в ходе которого две группы рыцарей сражались друг против друга.
В
Вармех – ( от анг. Warmech – боевая машина ) вид фантастических и возможных перспективных машин (наиболее часто боевых), передвигающихся при помощи ног (обычно двух или четырёх), и пилотируемых человеком, находящимся внутри, или дистанционно.
Ван-Шот – убийство с одного выстрела, удара.
Г
Гильдия – вполне классическое понимание этого слова. Пример: Гильдия кузнецов.
Гейт – ( от англ. Gate – «врата») Заклинание персонального переноса в точку привязки. Другими словами – возврат в биндпоинт.
Д
Дамаг (от англ. damage – «урон») наносимые повреждения сталью или магией.