Читаем Дневник Стива. Квадратное странствие продолжается! Книги 6-10 полностью

Все двери в этом доме пронумерованы, но номера идут не по порядку! Первая комната, которую я исследовал, была обозначена цифрой «2». (Теперь я ее называю Мобошлеп-4000.) Внутри комнаты был огромный бассейн с узкой дорожкой вдоль стены. Вода текла к центру бассейна, словно там была огромная воронка. Но самое необычное – лавопад, текущий с потолка посередине комнаты!

Я зашёл в комнату в поисках улик. Я наполовину обошёл бассейн, когда услышал тихий стон позади себя. И я знал, что это означает – зомби! Я обернулся и увидел, как он движется по дорожке прямо ко мне! Он был слишком близко для стрельбы из лука, поэтому я достал свой меч. Я не собирался убегать от одного несчастного зомби. (Но и бежать ему навстречу я тоже не планировал.) Поэтому я ждал. Он подходил всё ближе и ближе, протягивая ко мне свои зелёные руки. Как только он приблизился на достаточное расстояние, я со всех сил махнул мечом. ШМЯК! Зомби пошатнулся, соскользнул с дорожки и с плеском упал в воду! Течение подхватило его и понесло в центр комнаты и столкнуло с лавой. Он сгорел! Похоже на Мобошлеп-3000 в мире дома-кота, только НАМНОГО больше!

В этот момент я снова услышал стоны зомби и клацанье костей. Я понял, что мне пора убираться оттуда! К сожалению, узкую дорожку, ведущую к двери, заблокировала толпа разнообразных мобов. Толкая друг друга, они пытались добраться до меня. Некоторые падали в воду, и их уносило к столбу лавы.

Выбрав направление, в котором мобов было вроде бы меньше, я начал пробиваться к двери. С помощью меча я скинул несколько зомби в воду, но при этом стал слишком хорошей мишенью для скелетов. Мои чёрные доспехи очень пригодились. Но когда в меня попала стрела, это всё равно было БОЛЬНО! Мне нужен был новый план и ПОСКОРЕЕ!

И тут что-то врезалось мне в спину и столкнуло в воду МЕНЯ! Мне пришлось изо всех сил плыть, чтобы не врезаться в столб лавы.

Потом стало ещё хуже! Несколько зомби прыгнули на меня и чуть было не потопили! Я уж и не знал, что случится раньше – я сгорю в столбе лавы или утону!



Внезапно я оказался на сухих камнях и смог снова дышать! Оглядевшись вокруг, я обнаружил, что стою на узкой дорожке, которую сверху даже не заметил. Стены, составленные из деревянных знаков, сдерживали воду. Над моей головой проплывали зомби на пути к столбу лавы. Видимо, мне повезло, что зомби так на меня набросились (никогда не думал, что скажу это), иначе бы меня прибило к столбу лавы, как и их.

Но я всё ещё не был в безопасности! Скелет снова выстрелил в меня! ОЙ! Он, оказывается, не только хорошо видел меня под водой, но и мог стрелять в меня!

Я побежал по дорожке до угла, где маленькая лестница вела в туннель. Поскольку туннель вел прочь от скелетов, я, не раздумывая, нырнул в него и вскоре оказался в небольшой комнате.

В потолке было отверстие, через которое вверх уходила лестница. На стене висела голова крипера, как в комнате-замке. Только голова этого крипера была повернута влево, будто стрелка часов указывала на 9 часов.

Я решил, что это подсказка! Именно в этом направлении должна смотреть голова крипера в комнате-замке!

Кроме этого в комнате был небольшой сундук. Внутри была оторванная страница из книги.



Осторожно пить молоко?! Почему?! Молоко может быть опасно? НЕНАВИЖУ когда страницы вот так обрываются!

Минуточку! Получается, что в «Майнкрафте» ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть ведьмы! И они атакуют игроков! По крайней мере, у меня есть ведро воды, чтобы справиться с ними – ну, помните, мое «Оружие против Бастинды (и странников Края)». (Но мне всё равно не хочется с ними столкнуться.)

Я вообще не хотел бы встречаться с мобами, особенно в таких количествах, как в комнате с Мобошлепом-4000. Я подумал, что лестница ведёт ко второму выходу из комнаты, и оказался прав! Серая кнопка открывала раздвижную дверь – как в доме-НЛО. Вскоре я снова был в коридоре. Только это был уже другой коридор.

Спустя какое-то время я набрел на дверь с пометкой «7». Исследовав комнату, я дал ей название «Зал зелий». Сейчас всё расскажу…

Первое, что я заметил, войдя в комнату, это огромное количество знаков на стенах, а также кнопки и рычаги на полу. Ничего опасного я не заметил, поэтому вошёл и огляделся. Сразу скажу – я только СМОТРЕЛ на знаки и ничего не трогал! После фиаско с кнопкой перезагрузки я бы ни за какие коврижки не нажал бы кнопку, не зная наверняка, что она делает.

Я быстро понял, что все эти рычаги и кнопки управляли гигантской машиной по приготовлению зелий! Всё это я выяснил благодаря подсказкам на различных знаках. На них были надписи вроде «сила», прыжки», «дыхание под водой», «огнеупорность» и «лечение». Также сделать вывод мне помогли подписи «Зелье варится. Подождите» и «Установите рычаги, потом нажмите «варить»».



На стенах комнаты был ряд лампочек, над которыми было написано: «Загрузите иглобрюха» и «Загрузите паучий глаз». Видимо, это были ингредиенты для особых зелий. (Зелье из паучьих глаз?! Фу-у-у-у-у!) Ни одна лампочка не горела, кроме одной, надпись над которой гласила: «Загрузите бутылку воды».

Перейти на страницу:

Похожие книги

Зачарованный лес
Зачарованный лес

Управляющий Борас встревожен: на планете Земля, во вверенном ему секторе случилось чрезвычайное происшествие. Мелкий служащий справочного центра на ферме Гексвуд самовольно запустил старую машину, способную моделировать реальность. Дело, казалось бы, пустяковое, но чутье подсказывает управляющему, что Правители будут очень недовольны.Двенадцатилетняя Энн живет в поселке рядом с полуразвалившейся фермой Гексвуд. Странное местечко эта ферма. Присматривает за ней какой-то подозрительный тип, а с недавних пор к нему повадились гости: то фургон с непонятным логотипом, то преступного вида незнакомцы. И что-то уж совсем необычное происходит с окрестным лесом, в котором Энн знает каждую тропинку. Прежде реденький, невзрачный лесок, он теперь то и дело меняется, да и время в нем течет как-то по-особенному. Ко всему прочему в лесу неожиданно завелся замок с рыцарями и поселился волшебник по имени Мордион Агенос. Из своего прошлого Мордион почти ничего не помнит: вот разве только каких-то Правителей, которых он, Мордион, непременно должен победить. Кажется, его новая знакомая Энн тоже как-то с этим связана… Девочке и волшебнику предстоит вернуть утраченные воспоминания о чем-то очень важном. И похоже, ответы на их вопросы где-то совсем рядом – ведь зачарованный лес подобен памяти…

Анри Малле , Диана Уинн Джонс , Кристина Адольфовна Лялина , Ксения Николаевна Макян , Хильда Пресли

Приключения / Короткие любовные романы / Детская фантастика / Детская познавательная и развивающая литература / Зарубежная литература для детей