27 сентября 1924 года. 2 часа ночи. У меня сердце ёкнуло. С самого детства я всегда с испугом просыпался, если меня во сне резко куда-то переносило. Однако меня волновал и другой вопрос – что с нами стало? Мы попали в окружение какими-то ужасными существами. Проводник отвлек их на себя. Нас спас какой-то всадник, похожий на Смерть. Странно, что не на дохлом коне, а на простом вороном скакуне с седлом и сбруей. Мы подошли к камню, раздался гром и… Я потерял сознание. Желательно. Было бы досадно, если мое путешествие по Курэю оборвется из-за шальной молнии, ударившей в меня.
Прохладный воздух. Темно. Справа что-то горит. Я слышу треск огня и чувствую жар на правой половине лица. Подо мной что-то мягкое и холодное, возможно, трава. Я повернул голову и открыл глаза. Рядом был костер. Мои спутники сидели возле меня, ожидая моего пробуждения. Напротив нас перед костром сидело несколько людей. В одном из них я узнал того самого проводника. «Семен, проснулся? Мы у короля!» - радостно шепнул Зантул. Я еще ничего не понял и попросил его помочь мне сесть. Наконец, полностью придя в себя, мне удалось оценить обстановку. Мы находились на открытой поляне. Напротив нас, за костром стояла какая-то каменная полукруглая стена, из-за которой доносился свет и стук металла. Слева от нас стояла небольшая высокая палатка из черной ткани, внутри которой была непроглядная тьма. Там ничего не было видно, кроме двух синих огоньков. Вокруг костра было разложено много мешков с золотом, драгоценностями и прочим дорогим имуществом. Небеса были затянуты серыми тучами, где-то вдали слышались раскаты грома, время суток сложно определить. Больше похоже на рассветные сумерки. Ко мне подошел старик с посохом, облаченный в богато украшенную мантию фиолетового цвета с пестрыми полосами. Я попытался подняться, но ноги пока плохо слушались, да и сам старик жестом попросил меня сидеть. Очень необычное у него лицо. Густые брови вроде выгнуты слегка вверх, отчего старик кажется грустным, но в то же время он хмурит брови, отчего кажется серьезным. Длинная, но не пышная борода опускается до самого пояса. Насколько я понял, в Курэе принято, что старик имеет право носить длинную бороду только в том случае, если он мудрец.
-Благодарю вас за визит, почтенный юноша. Я – Фульгур Громоступ – автор письма, которое вы вчера получили. Добро пожаловать в наше маленькое общество, -поприветствовал меня он.
-Приятно познакомиться. Не откажите в любезности, объясните, куда мы попали, - спросил я.
-Коснувшись камня, вас перенесло сюда – в небольшое пристанище, где живем мы – последние Громоступы. Это небольшой островок, парящий над Курэем, всегда окутанный тучами, где всегда сумерки и тишина. Место, где мы находим успокоение и ночлег после долгих скитаний по родной земле.
-Простите… вы изгои?
-В некотором смысле. Но всему свое время. Позвольте для начала познакомить вас со всеми, так как ваше появление в Курэе несет за собой монументальные изменения.
Дальше Фульгур начал представлять мне всех присутствующих. Первый, с кем меня познакомил маг, это с сыном короля, Урвизом Громоступом. Именно он первым нашел меня и привел сюда. Парень вырос под влиянием отца и его старого советника. Они научили его сражаться грастом, быть ловким, неуловимым, наблюдательным и мудрым, как того требует идеология Громоступов. Он не только показал себя воином чести, но и достойным наследником своего отца.
Следующий – Диодор Громоступ, воин-берсерк. С ним мы встретились, когда гизары напали на караван кожевников, шедших к Алгоре. В народе ему дали прозвище «Рожденный в битве», потому что так и произошло. В прошлом династия Громоступов воевала с династией Фирантиев. Мать Диодора была санитаркой. Несмотря на то, что она была беременна, она вызвалась помогать раненым солдатам. Фирантии были мастерами огня, и многим Громоступам досталось. Диодор был рожден в разрушенных казармах. Появление младенца среди раненых солдат изменило ход битвы. Раненные и обожженные солдаты с новыми силами набросились на врагов и прогнали их, нанеся тяжелые потери. Диодор стал неистовым берсерком, вестником битвы, умелым полководцем, знающим все ключи к душе солдата, чтобы вдохновить его. Он необуздан в эмоциях, и есть лишь одна преграда, которая может усмирить его пыл – король Солорис.
Того всадника, которого я исправно спутывал со Смертью, звали Крестаниум Громоступ. Безжизненный взгляд, горящие синим цветом глаза, неестественно худое тело, длинные волосы серебряного цвета. Воин-смерть был рожден в Долине Кошмаров, где злая энергия сочится из каждого камня. С самых юных лет он впитывал в себя эту силу и научился управлять ею, чтобы бороться с тем злом, которое превосходит человека. Крестаниум знает о любых формах зла, которые существуют в Курэе. Однако у этого дара есть и темные стороны. Воитель замкнут и мало с кем общается, кроме Солориса и его друзей. Он не переносит света и всегда держится тени. В пристанище он вовсе предпочитает сидеть в своей палатке, где царит кромешная тьма.