Мы с Гелей еще поболтали, она просветила меня еще в некоторых вещах этого мира. Про характеристики я и так знал. Повысить свою силу, ловкость, интеллект и выносливость можно только очками характеристик. Бегать сутки без остановки, прокачивая выносливость и тягать сутки камни, качая силу, не выйдет. Почему так? А это уже давно стандарт во всех играх и мирах. Раньше, когда полное погружение только набирало обороты, играм делали максимальную реалистичность. Сила росла от действий, в которых необходимо прилагать физические усилия. Ловкость от всякой акробатики, интеллект от чтения книг. Вполне логично. Но довольно быстро это переросло в проблему. Практически никто не горел желанием тратить свои ограниченные часы погружения на занятия спортом в игре, когда даже в реальной жизни на это не уделяешь времени. Вот и получалось, что нормально играть можно было только после того, как несколько месяцев упорно занимаешься спортом в игре, после чего уже можно тратить очки характеристик. Ведь чем выше характеристика, тем сложнее ее было повысить. Как итог, были жалобы, петиции и со временем «логичную» систему прокачки полностью убрали ото всюду. Всем дали равные условия, а не рамки. Никто не хотел начинать полноценно играть только после траты нескольких месяцев в никуда.
В целом, информации от Гели было немного, из той, что я не знал. Но она была необходимой базой. За что я ее отблагодарил. Хорошенько так, в нашей комнате. Оба были уставшие, но чертовски довольные. После чего все же отправились искать приключения. Главное, чтоб коленки нам не прострелили.
Чего у нас только не было: кабаны, медведи, хорошо хоть волки нас не трогали. Спасибо за это моему классу. Еще разбойники всякие, бандиты. Весь остаток дня мы так и провели. Выполнили несколько заданий, нашли несколько пещер, даже жил. Я добыл руды, еще несколько камушков нашел. Еще нам повезло с лутом. Геля отхватила себе хороший такой одноручный меч. С бонусом +4 к силе и +2 к ловкости. Она буквально прыгала от радости. Еще бы, вещичка прям под нее. А я отхватил себе щит. Добротный такой, да еще и дает +5 к выносливости. А еще достиг 10 уровня. Теперь я выгляжу так:
Винтер
Здоровье: 690/690.
Мана: 290.
Норд, Танцующий с волками, уровень: 10.
Выносливость: 25
Сила: 19
Ловкость: 31
Интеллект: 9
Свободных характеристик — 0.
Точно, способность, про нее-то я и забыл. Нужно выбрать. Мысленно сосредоточившись на этом, мне вылезли 3 варианта.
Удар волка:
Вдохновление:
Прогрызание:
Все активки. Сложно выбрать, все хороши. Нужно подумать. Первая — чисто способность, увеличивающая мой урон. Полезная штука. Значительно ускорит смерть противника. Вторая вообще шикарная. И урон дает, и Лика будет переть как танк, ничего ее не остановит. Третья — контроль. Пожалуй, для перестраховки лучше взять именно контроль. Все же, это замедление сможет не раз спасти нам жизнь или решить исход битвы. Выбираю третью. Кайф. Теперь будет проще.