Легендарные руки:
Сказать, что у меня отвисла челюсть — ничего не сказать. Легендарка. Даже Шиза упал из-за того, что споткнулся об нее. Я пребывал в шоке, осмысляя увиденное. Надев это кольцо, я стану чертовски живучим, с огромной кучей инты и маны для своего уровня, абсолютно не ловким и не сильным, с повышенной регенерацией маны и отсутствием пассивного восстановления здоровья. А еще меня, скорее всего, будут все бить палками, когда на мне кольцо. Постоянно с ним не походишь. Еще и достижение дали афигенное. Я так понимаю, у меня есть 5 % шанс скрафтить, например, редкое вместо необычного и эпическое вместо редкого. Недурно.
Ну, что сказать. Кольцо имеет смысл надевать вне поселений, подальше от людей. Пассивное восстановление здоровья мне и не нужно, у меня есть вытягивание жизни. Нулевая сила и ловкость мне тоже проблем не доставят. В минус не уйдут, всего лишь отнимут имеющиеся 12. Особой разницы видно не будет. Это имба. Но другие классы для меня закрыты. Невозможно быть воином с таким кольцом. А оно мне нахрен и не надо. Еще круто, что на легендарку, видимо, не нужно делать привязку души. Иначе не знаю, что бы я делал. Денег на нее я бы собирал хрен знает сколько. А что за способность с кольца?
Аура скорби:
Ахренеть. Просто ахренеть. Раз в три дня могу просто снять 55 % здоровья всем вокруг только за счет кольца. Это, конечно, если удастся удержать их в зоне действия способности. Из нее ведь можно выбежать. Но все равно это имба.
Да, теперь мы можем нагибать.
Не настолько. Лучшее, что мы сделаем — снимем 10 % здоровья кому-нибудь, прежде чем нас убьют.
Все будет. Пока еще рано. Надевая это кольцо, я уже становлюсь по силам уровень эдак на 40. Со временем, конечно, имбовость кольца будет снижаться, зато с его помощью мы сможем максимально быстро и просто прокачаться. С кольцом я уже могу контролировать пятерых мертвецов своего уровня. Звучало бы круто, не будь они всего 10го уровня. Армия, с которой далеко не зайдешь. Но это дело времени.
Спорить с Шизой я не стал. Выйдя из таверны, стал думать куда пойти на прокачку. Путем долгих расспросов и подслушиваний выкриков других людей, которые просто невозможно было не услышать, я определился с целью. Выбор пал на подземелье, рассчитанное на пятнадцатые-двадцатые уровни. Все же, мой урон и 5 прислужников позволят пройти его без затруднений и весьма быстро. Одно только вытягивание жизни будет отнимать цели 270 здоровья в секунду, не говоря уже о стреле смерти, которая будет наносить почти 900 урона. Плюс урон от пятерых прислужников десятого уровня. В теории все замечательно, нужно будет проверять на практике.