Читаем Добрый волшебник полностью

Я не имею в виду, что вся окружающая действительность, все эти поля кусты и длинноухие эльфы где-то в неведомых гребенях находятся на самом деле. Если это и так, то об этом мне неизвестно, я сейчас вообще-то о другом говорю. Окружающий мир реален в том смысле, что для своего существования не нуждается во внешнем наблюдателе.

Шишка в лесу, которую никто не видит, так же падает на землю и при падении издает звук.

Мир не замирает при отсутствии рядом игроков, для сохранения ресурсов системы и энергосбережения. Нет, этого не происходит, неписи все так же ведут свои дела, волк ловит зайца и ест его потом, а если не смог поймать, то сдохнет с голоду.

Для своих обитателей мир вполне реален, да и их считать просто программами будет не верно, так как они вполне автономны в своих поступках и решениях. Ну, в той мере, в какой при их создании были прописаны соответствующие черты характера и ложные воспоминания.

И если на заре становления, НПС по отзывам больше походили на тупых киборгов, то теперь их подчас сложно отличить от живых людей.

И они все еще совершенствуются искинами рулящими этим миром. В этом смысле те и в самом деле Боги, причем не только по своим игровым аватарам, но и по функционалу: населяющие мир существами по своему образу и подобию.

В Замках появление новой партии юнитов происходит раз в неделю, в году это уже будет пятьдесят два, да умножить на пять лет… В реале для такой смены поколений прошло бы уже больше пяти тысячелетий. Не удивительно, что у неписей уже сам собой успел сформироваться некий фенотип по ареалам обитания. Тех же болотных эльфов в проекте изначально не было, это уже они сами потом отчебучили.

Что бы не плодить излишних сущностей и «не изобретать велосипед» все, что можно было скопировать из реала было тупо скопировано, и не только физиология, но и многие законы природы. Поэтому маг, кидающийся в подземельях файерболами, рискует выжечь весь кислород и банально задохнуться.

Поэтому это не просто игра, а виртуальная реальность.

Такие пространные размышления позволили мне отвлечься от происходящего и все же завершить работу. Закончив пришивать пациента жилами внутри доспеха, я устало разогнулся, помассировав спину.

Создать еще один костюмчик, на этот раз из шкурки героя, я даже не пытался – всё равно не получится.

Ведь слово «уникальный» в описании стоит не просто так. Этот ранг предметов своего рода узаконенный баг. Один раз пролезло, но искин отвечающий за этот сектор игрового мира взял уже случай на заметку и второй раз халявы не будет. Ну а полученный предмет, это как бы награда за обнаруженную «дыру» в системе. Один артефакт существенно на игровой баланс повлиять не сможет, но он может сподвигнуть проводить исследования, эксперименты и изучать мир, а не тупо юзать абилки по откату каста.

Поплевав на руки, достал из инвентаря «редкий» меч и приступил к копке могилы, лежа в которой моя поделка будет доходить до кондиции.

Эх, куплю я когда-нибудь уже нормальную лопату или нет? Достало, что чем попало, землю копать приходится. Бросив меч, не откладывая это дело «в долгий ящик» написал заявку на форум. Пусть мне сделают артефектную лопату, заплачу черт с ним. Ну а пока все же остается докапывать, чем придется. Ладно, хоть рыть глубоко не обязательно, но полметра минимум все равно надо.

Лежа в этой могиле, доспех перетянет на себя свойства гоблина – героя. Получится этакий кадавр, ещё не полноценный МПД но уже заготовка, с которой можно работать. Хотя конечно потом придется еще многое править. Но чем и хороша некромантия, было бы с чем работать, а исправить можно всё что угодно.

Подтащив доспех к канаве, аккуратно спихнул его вниз, особо стараясь, что бы гоблин оказался сверху, а то ещё помрет раньше времени, где мне потом второго «подопытного добровольца» искать?

Запинав землю обратно в яму не утрамбовывая а, просто присыпав по принципу «и так сойдет», убрал меч обратно в инвентарь и отправился на поиски новых жертв.

Големов бросил на месте, для меня они теперь бесполезны. А они не хило так отожрали моего опыта, так что закономерно, левел я не поднял. Ничего в лесу еще должно быть полно дичи. Так же не стал заморачиваться с подъемом нежити. И не в том дело, что мне не нужна армия, просто по мане я здорово просел, а к тому времени как восстановится достаточное количество, трупы уже растворятся, исчезнув без следа.

Полазив по окрестным сопкам на одной из них издалека приметил развалины башни, и решив что это перспективное место, отправился к ним.

–«Призраки, живущие в башне, жаждут битв и хотят присоединиться к вашему отряду!» Принять 18 призраков? Да/Нет.

Жму «Нет» не повезло вам ребята, мне сейчас экспа важнее боевого отряда, относительно боевого, это ж призраки.

Перейти на страницу:

Похожие книги