Читаем Долг полностью

— Извини, командир, это же не монолитный клан, а сборный отряд, да и ошалели бойцы от количества и крутизны трофеев. Обычно наемникам ничего не перепадает, так что единой системы рейдпойнтов нет, как делить — толком непонятно. Сержанты порядок наведут быстро, но до положенного отдыха осталось меньше часа — во избежание тихого саботажа рекомендую самому отдать команду разбивать лагерь и устраиваться на ночевку.

М-да, у всего есть предел прочности — так и у народа отыгрывающего наемников нашлась своя цена: шанс заполучить предмет стоимостью в автомобиль. Что значит для настоящего задрота мегаплюшка для любимого аватара — объяснять не надо.

— Хорошо, привал по рейду. Алексей, я недоволен, поощрения отряду вылазят мне боком, донеси эту мысль до людей, пусть проникнутся. Удвой также караулы, а скаутов отправляй на маршрут прямо сейчас, я хочу иметь как можно больше реперных точек для перемещения, вполне возможен сценарий, что на нас вновь выйдут китайцы, наследили мы знатно, и друзей за спиной не оставили. Поэтому приказ номер два: всем, в обязательном порядке, сменить место привязки на максимально безопасное. Напряги визарда, пусть навесит портал прямиком в здание Гильдии. Знаю, что дорого, расходы за мой счет, все ж станет дешевле, чем выкупать парней из рабства. Пусть народ небольшими партиями сходит в десятиминутное увольнение, заодно и перебиндится. Да я и сам сбегаю, у меня глаз дергается при мысли о том, что китайцы оставили заслоны на всех обнаруженных точках наших стоянок. А ведь именно там, в таком удобном овражке мы и устроили промежуточную базу…

Младкор чуть виновато развел руками и кивнул, а я вновь отвлекся на тихий звоночек привата. Судя по мелодии, сообщение от кого-то из ближнего круга. Сердце дрогнуло — что-то случилось?

Однако все оказалось прозаичнее — зашивающийся под гнетом забот Кирилл интересовался, что ему делать со свалившимися на голову тремя пленными китайцами, не тащить же их в Храм?

Упс, мой просчет как руководителя — забыл дать ценные указания конвоирам, тупо отправив азиатов вместе с освобожденными рабами.

— Молодец что спросил! Короче, схема такая — пленникам нужно организовать побег, причем сегодня же ночью. Неважно зачем, не грузись, это политика. Проконсультируйся со Стасом, особистом у Ветеранов… Что? Уже крутится там, беседует и записывает? Вот и ладушки! Сам излишнюю инициативу не проявляй, учись у профи — он тебе вроде как старший коллега. Ну, все, не подведи!

Распрощавшись с Кириллом, вопросительно покосился на нетерпеливо переминающегося рядом Младкора:

— Что-то еще?

— Глеб, у тебя «право первой ночи» — приоритет по отбору трофеев. Парни не знают, на что можно слюни пускать…

— Хм, увлажнять пустыню дело полезное. Сейчас посмотрю, минута!

Надежды юношей питают…

Минутой дело не обошлось, я сам чуть не попался на удочку жадности и с трудом удержался от подленького желания обвешаться артами как новогодняя елка и оставить рейду на откуп только неподходящие по классу вещи. Пора, ох, пора сажать хомяка на диету, а заодно прикупить ему золотой намордник!

Вы пробовали обедать под чьим-то голодным взглядом? А когда в спину сопят триста рыл обвешанных острым железом? Во-во…

Наступил я на горло собственной песне и выбрал два браслета-близнеца, идеально подходящих под мою текущую конфигурацию — «неубиваемого толстяка».

— Браслет Бессмертного Героя. Класс предмета: Артефакт. Прочность: 300/300.

— Эффект: Жизнь +1500.

— Эффект: «Дух Василиска» — каждый потерянный процент жизни пропорционально уменьшает получаемый владельцем урон.

То есть мало того что я нарастил три штуки хитов, так еще, суммируя эффект, при проседании здоровья на половину, входящий урон срезается вдвое! Вплоть до четырехкратного снижения на околонулевых уровнях жизни.

Вот она, истинная мощь экипировки! Вполне вероятно, что вскоре древние легенды смогут обрести реальных прототипов, когда один герой будет сдерживать целую армию, а то в одиночку истреблять драконов. Секрет прост: два десятка артефактных предметов. Собрать их не просто — с одного внекатегорийного босса падает одна-две штуки, редко больше. Это при общем конкурсе желающих в сотню человек на каждый!

Пока чуть успокоившиеся бойцы занимались фаллометрией, решая, кто из них самый достойный, выпячивая свои подвиги и скромно умалчивая о неудачах, я оценивающе присмотрелся к остаткам кладки. Три яйца, примерно по двести кило каждое. Надо брать. Это и компактно свернутая сокровищница со встроенным охранником, и диверсионное оружие страшной силы.

Вызвал командира грузчиков:

— Крепыш, прими на хранение, только аккуратно!

— Да мы со всем почтением, не понимаем, что ли?! Только вот это… м-м…

— Что? — подбодрил я замявшегося гнома, что чуть смущенно чесал кончик носа, явно намекая на денежное дело.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги