Сделал зарубку — если все сложится хорошо, попробую растолкать головорубов и Аннели на монтаж ролика. Чем больше появляется доступных ракурсов, тем качественнее получается конечное видео. Пусть народ смотрит, как были опущены самодовольные игроки «Эльдорадо».
Неплохо вышло с брандером — хоть и темно, но кадры по захвату галеона, приведения его к боевой готовности и последующие залпы мы выполнили технично. А взрыв в конце — зрелище вне всяких похвал. Если как следует попыхтеть над обработкой материала, может получиться сносно. Значит, по этой теме обращусь к Нэхуэлю, Халльбере, Аннели и остальным игрокам, участвовавшим вместе со мной в захвате «Фантома».
Я бы еще долго просидел за компьютером, если бы не таймер, напоминающий о том, что пора в виртуал. Капсула была уже готова, и я с дрожью нетерпения в руках залез внутрь. Пора поглядеть, во что же в итоге обернулась наша вылазка с брандером.
Глава 24. Случай на горе
Вновь пещера. На этот раз полупустая — остались лишь женщины, старики и дети. Последних за все время пребывания на острове я видел всего пару раз, и то мельком. Капала вода с выступов, просвечивали красным угли костров. У входа ошивался отряд из шести пиратов.
— Ждем, когда нас накопится десять, и выдвигаемся, — сообщил мне главный. — По одиночке смысла нет в эту кашу лезть.
Ждать пришлось совсем недолго, уже спустя минуту с респауна вышли сразу трое игроков, и мы отправились в путь. Выход из пещеры, который день назад обрушили испанцы артиллерией, частично восстановили. Стояла жара. Уже рассвело, на небе — ни облачка, а в тесных зарослях Саоны еще и ветра — ноль. Где-то вдалеке раздавались отрывистые выстрелы, взрывы и крики.
— Как успехи на фронте? — громко спросил я у новоприбывших, ибо те между собой возбужденно что-то обсуждали.
— А черт его знает! — ответил корсар Лемборг, обвешанный кучей пистолетов. — Берег весь в пыли и дыму, непонятно толком кто где находится. После того как испанские псины оставили свой военный лагерь и ударились в глубь острова, все осложнилось. Явно что-то ищут, раз так зацепились за это место.
— Как и Близнецы, — подал голос другой игрок. — Знать бы еще, что искать нужно…
— Так клад же ищут, — вступил в диалог новый корсар. — Тот самый, что вот этот Рудра им пообещал. — В этот момент он указал пальцем на меня.
— Это ты тот самый?.. — обратился ко мне Лемборг, замедлив шаг. —Почему же молчишь?! Где нам клад обещанный искать?
— Вот-вот, — закивали остальные. — Такими темпами драные «Эльдорадо» его быстрее нашего найдут.
— Если бы знал — давно бы достал, — развел руками я. — У меня квест на сокровища, но где их здесь искать — неведомо. Нэхуэль, игрок-индеец в шкуре ягуара, обещал помочь…
— Так тебе к индейцам! Бери восточней, в сторону холма. Таины там приняли крупный бой недавно.
Отблагодарив пиратов за совет, я действительно направился в сторону небольшой горы — где индейцы, там и Нэхуэль должен быть. Правда, слишком уж часто доносились звуки выстрелов с высоты. По дороге открыл чат с индейцем.
Рудра: Нэх, привет! Вернулся в виртуал, двигаюсь в сторону горы, которая возле пещеры. Что с кладом? Поможешь?
Нэхуэль: Салют! Ой-ей! Я нахожусь слегка в другом месте. И здесь довольно жарко – по возможности вырвусь к тебе, но обещать ничего не могу.
Рудра: может, направишь хотя бы на правильный путь? Не хочу зря время терять.
Рудра: Ало.
Рудра: Алооо.
Нэхуэль: Сори за долгий ответ, я из лука отстреливался. Рассказываю! Как поднимешься на гору, отыщи с восточной стороны тропку с вбитыми колышками с изображением семис – их головы большие, хорошо видны. Спускаешься по ней до упора (осторожно, спуск хорошо простреливается), внизу тропку продолжает что-то вроде едва заметной заросшей канавы – она приведет тебя к обрушенным глыбам, тоже заросшим. Под ними есть расщелины – как минимум в одну из них можно пролезть. Дальше – честно, не знаю. У меня были мысли как следует пройтись по тем тоннелям, но сейчас я не уверен, что смогу туда добраться – испанцы жмут. Вся надежда на тебя.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ