Дождавшись, когда я кивну, Зиверт продолжил.
– Обычно первый дар активируется на десятом общем уровне. И какой он будет, ведает одна лишь Система. Может, повезёт, а может и достанется что-то совсем уж убогое. И вот тут-то и начинается наша теория. Можно открыть дар на девятом уровне, но для этого надо иметь звание героя. У тебя сколько гуманности?
– Девятьсот сорок восемь, – ответил я, сверившись с интерфейсом.
– Немного подымем, и будешь ты у нас герой первого уровня. Мне это тоже надо, так что подымем абсолютно точно. Так вот, при открытии умения на девятом уровне со званием героя, существует вероятность, что умение будет завязано на самую прокачанную характеристику. А при наличии скрытых характеристик умение с девяностопроцентной вероятностью будет связано с ней.
– Процент больно точный. Откуда такие знания?
– Давно тут живу, – Зиверт картинно развёл руками, – много видел, много слышал.
– Получается, что умение будет боевое?
– С большой долей вероятности. А первое боевое умение – это, во-первых, заметная помощь в умении выживать, а во-вторых, при убийстве с помощью умений идёт прокачка ментальной силы и граней таланта.
– И о чём мне надо думать, если тут от меня ничего не зависит? Какое умение даст Система, такое и даст.
– Думать тебе надо по поводу своей прокачки. Нет характеристик, которые не пригодились бы в том или ином случае. Важно всё. Просто нужно расставить правильные акценты. Хочешь ты быть быстрым, сильным, метким или резким как сам знаешь что. Или может быть, ты хочешь далеко видеть и прятаться от монстров, так что и руберу тебя в десяти метрах будет сложно рассмотреть? А может хочешь идти по пути прокачки умений Континента и больше не над чем не заморачиваться? Тебе решать.
– А как-то всё сразу нельзя? – немного подумав, поинтересовался я.
– Можно. Практически все так и делают. Как я и говорил, нет характеристик, которые не пригодились бы. Разве что в меткость не стоит что-то вкладывать – она волей-неволей прокачается сама, поскольку основным оружием у тебя будет автоматическое, а от него в основном прибавка на неё и идёт.
Магичить, или не магичить, вот в чём вопрос. Да и не вопрос это. Будет умение боевое, тогда, естественно, будем вкладывать все свободные очки туда. А пока тех характеристик-то всего ничего. Значит, пока просто пытаемся добраться до девятого уровня как можно раньше.
Я открыл интерфейс и взглянул на свои параметры. Самой отсталой из основных характеристик была выносливость, второе место занимала ментальная сила. Вроде бы всё в отстающие надо вкладывать, но я помнил, что мне также нужен и десятый уровень силы. Эх, вот бы мне очков больше. Ага, миллион, примерно.
В итоге я довёл выносливость до четвёрки, ментальную силу до пятёрки, а остальное вложил в силу. Чем и повысил себе уровень до седьмого – расту потихоньку. С дополнительными характеристиками было проще всего – влил всё что было в опеку Континента. Эта характеристика была так называемой «маной» этого мира. А её, как всем известно, много никогда не бывает, тут всё как с патронами.
После чего перешёл к шкалам, там у меня тоже имелся определённый запасец свободно распределяемых очков. Двенадцать сразу слил в шкалу удовольствия, на этом настоял Зиверт – очень уж своеобразная шкала. Падает от любой мелочи, даря всевозможные дебаффы на всё подряд, а поднимается только в исключительных случаях. По десятке вложил в дух Континента и споровый баланс, и на этом распределение закончилось.
– Начинаем переезд? – поинтересовался я, как только закончил со всеми делами.
– Да, только ещё перекусим немного.
Если мой голод понемногу шёл на спад, то Зиверт продолжал есть за троих. Процесс регенерации, подстёгнутый «яйцом», заставлял организм перемалывать пищу в промышленных масштабах. Пока проблем с едой у нас нет, а вот что будет в будущем, неясно.
– Куда уходить будем? В какой двор? – стоя у пикапа и навьючиваясь как осёл, поинтересовался я.
– За этим пролеском частный сектор начинается. Там базу и соорудим, временную.