Читаем Долги Нейтралов. Том 2 полностью

Внимание! Способность Живучесть повышена до Золотого качества. Телосложение дополнительно повышает запас здоровья на 50%. Способность доступна для извлечения в Архив Способностей.

Внимание! Получено 5 Пунктов Опыта!

Внимание! Способность Хватка Стужи повышена до Золотого качества. Создаёт кольцо холода радиусом 12 метров, которое накладывает на окружающих Заморозку на 5 секунд или Замедление на 10 секунд. Наносит Интеллект*2,5 урона. Может быть заряжено в течение 4-х секунд. За каждую секунду заряда радиус срабатывания возрастает на 25%, а урон — на 10%. Во время заряда способности весь получаемый урон уменьшается до (Минимальный Базовый Параметр/4).

Внимание! Получено 5 Пунктов Опыта!

Внимание! Способность Тёмная Фаза повышена до Серебряного качества. Создатель принимает форму сгустка тьмы, перемещаясь на расстояние до 15 метров. Сгусток тьмы на 100% невосприимчив к физическому урону и на 90% к любому другому типу урона. Каждые 10 единиц Интеллекта повышают максимальное расстояние на 1 метр. Каждые 10 единиц Силы воли повышают максимальное расстояние на 1 метр. Каждый пройденный метр в форме тёмного сгустка расходует 7 выносливости. Если тёмный сгусток проходит через союзника, он захватывает его с собой, и по завершении умения уровень здоровья создателя и союзника выравнивается в %-ном соотношении. Имеет 3 заряда.

Внимание! Получено 2 Пункта Опыта!

Внимание! Способность Элементная Ярость повышена до Серебряного качества! После подготовки умения длительностью в 4 секунды вы начинаете стрелять по врагу сгустками энергии. Умение выпускает 4 сгустка энергии в секунду. Сгусток энергии может наносить огненный, ледяной, электрический, ядовитый или световой урон. Один сгусток энергии движется со скоростью 11 метров в секунду, наносит 3 урона, стоит 4 выносливости и не может нанести критический удар. Для использования умения необходимы обе свободные руки.

Внимание! Получено 2 Пункта Опыта!

Внимание! Вы перешли на 14 уровень! Вы получили 2 Средних Пункта Развития. Все предлагаемые улучшения способностей были обновлены.

Сареф от этого только тихо охнул. Для того, чтобы подняться на уровень, теперь требовалось целых 14 Пунктов Опыта! А дальше ведь будет и того больше. В этот момент Сареф чётко понял, что отнюдь не просто так Система даёт Чемпионам минимум 4 года, чтобы подготовиться ко Всесистемным Состязаниям.

Но это всё будет дальше. Да и потом, после получения новых сил, после такой тренировки будет куда легче ходить в подземелья монстров и добывать нужные ресурсы. Значит, сейчас следовало уделить внимание тому прогрессу, на который он был в состоянии повлиять. Благо что у него было 3 Средних Пункта Развития, и завтра у него был бой с Фарвиго, которому после всех тренировок и всех усилий на этом турнире будет втройне обидно проиграть.

Призыв Демона. Попытка потратить Пункт Развития.

Перейти на страницу:

Все книги серии Нулевой Атрибут

Начало
Начало

Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье…Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи. Никто не верит в то, что, будучи взрослым, Сареф окажется в состоянии принести своему клану хоть какую-то пользу.И всё же Система всегда стремится к равновесию, и в один прекрасный день то, что считалось дефектом, способно заиграть новыми красками, дать новые возможности… и позволить самому определять свою дальнейшую судьбу. Потому что Система честна… и она всегда даёт выбор. А вот какой выбор сделать…

Дмитрий Янтарный

ЛитРПГ
В поисках силы
В поисках силы

Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений — и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него.Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет иметь свой вес и свои последствия. И что поддержки клана за спиной больше нет, и не все двери, открытые для героя раньше, останутся таковыми сейчас.И это не считая того, что кланы Айон и Джеминид отнюдь не собираются отказываться от притязаний на Сарефа и его главный Системный дар. Возможно ли сохранить свободу, если за тобой по пятам следуют два клана, а позади притаился третий, готовый сыграть как на твоей ошибке, так и на ошибке первых двух? А если да — то какой ценой?

Дмитрий Янтарный

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Боевая фантастика

Похожие книги