Читаем Долина Стихий полностью

Вытянутое из инвентаря письмо-пропуск я, как и было в нем написано, приложил к скале. В начале меня, а затем и остальную группу озарило светом, затянув куда-то внутрь горы.

"Вы начали групповое приключение "Путеводная звезда". Шанс выпадения вещей редкого и выше рангов увеличен."

— Рисс. Ты тут?

— Что? — озирался я вокруг, включив астральное зрение. Давно его не использовал для темных помещений, так что нужно было пообвыкнуться.

— Это первое прохождение! Зуб даю, что оно! Ты вообще понимаешь, что мог места в группе продавать? Да на такое к тебе очередь из рерольщиков с топ гильдий бы выстроилась!

— Эммм?

Блин, а я походу подзатупил. За возможность быстрой прокачки некоторые игроки были готовы платить. О чем я так неудачно забыл. Ладно, вышло, как вышло.

— Уже поздно, Айя. Надеюсь на вашу честность, опыт и слаженность в боях. Билеты активированы и заменить вас не выйдет.

— Я бы не удивилась, если б ты побежал искать другую группу. Получить достижение дорого стоит. — начала успокаиваться эльфийка, тоже активировав свой аналог ночного зрения. Другие члены группы в это время доставали факелы со дна рюкзаков и пытались их зажечь.

— Достижение? Разве все дело не в бонусе к опыту?

— Так вот чего ты такой спокойный. Ну ничего это ненадолго.

Оказывается, по завершению первого прохождения нас будет ждать еще достижение "Первопроходец" дающее +1 ко всем характеристикам. Еще по единичке получим после третьего, пятого, седьмого "первого прохождения". Начиная с десятого, бонус начисляется за каждые три. Таким образом, разрабы поощряли изучение мира игры и активное развитие персонажей. Компенсация, какая-никая, за риск и хождение в неизведанное. Проблема была в одном — новых подземелий днем с огнем не сыскать. Это если говорить об игроках до 100го уровня, вроде нас. У хаев была другая проблема — успешно завершить открытый данж. Без информации по прохождению это было намного сложнее сделать и бонус характеристик казался слишком малой платой.

— Можешь не продолжать, — прервал я разошедшуюся Айю. — Ты мне лучше скажи, сколько за место в группе я мог получить?

— Ну, если навскидку, то золотых по 500 за место. Минимум! Даже с учетом того, что вещи ты все себе заберешь. Опыт же, не забывай. Плюс навыки быстрее расти будут. Единственный минус — сила монстров на 10–20 % больше.

— Это ж получается, вы мне еще должны останетесь? — все еще размышлял я об упущенной прибыли. — Заплатите?

По взгляду Айи было видно, что она могла бы. А вот остальная партия расставаться с деньгами не хотела. Для них сейчас золото было важнее лишних статов.

— Ладно, считайте это бонусом от нанимателя. Так сказать, стимулом к хорошей работе!

— Спасибо. — одними губами проговорила глава наемников. Видать, я имел полное право стребовать с них деньги. А об этом праве узнал благодаря Айе. Такую свинью она подкладывать своей группе не хотела.

— За тобой должок. Не деньгами, и не сейчас. В обозримом будущем, если понадобится услуга, или у тебя что будет мне предложить…

— Договорились. Затягивать с ответной любезностью не буду. Не переживай.

Решив, что вопрос закрыт, мы пошли искать непися, стартующего наше приключения. Буквально через минуту темный коридор налился светом, падающим с потолка. И тихими возмущениями моей группы сопровождения, которым пришлось помучаться с факелами.

— Ну все, все, успокойтесь. — взял я слово. — Кто ж знал, что будет подсветка? Небольшой инструктаж. Знаю о предстоящем немного, как все уже догадались. Через пару минут мы должны выйти к старту приключения. Там НПС расскажет что и как. На маршруте будет шесть контрольных точек. Там сможем безопасно выйти из игры и там же возрождаться будем, в случае смерти. Но, если вся группа умирает в один момент, то и приключению конец.

— По противнику что-либо известно? — вполне ожидаемо поинтересовалась Айя.

— Неа. Знаю только, что будет три основных этапа с тремя же основными видами монстров. А что конкретно за противник — узнаем от квестодателя. Вон он, бежит к нам на встречу.

— Я и не ожидал, что на мой запрос так быстро ответят! Вы ведь поможете в доставке Камня порталов!? — сразу перешел к главному этот, кгм, персонаж. Чуть больше полутора метров росту, редкие, засаленные волосы, иссохший нос с горбинкой на слегка морщинистом лице. Замученный мужик, что сказать, вызывающий больше жалость, чем отвращение. Если бы не безумие в глазах, заставлющее побаиваться.

— Да, вроде того. Мы узнали что Вам требуется помощь в неком деле. Так в чем же оно заключается, уважаемый…. - взял я на себя роль переговорщика, придерживаясь максимально сдержанного тона. Особенностью этого НПС было отсутствие имени и уровня. Что означало — дядька не из простых.

— Да, простите. Просто впервые за сто лет удалось дать весточку внешнему миру. И такой быстрый отклик. Называйте меня Маверус. Просто Маверус.

— А я — Рисс. Это — мой отряд. И прибыли мы как раз для помощи в доставке Портального камня. Расскажете подробности?

Перейти на страницу:

Все книги серии Кратум. Рисс

Похожие книги