Читаем Долина Студеного Пика (СИ) полностью

Дополнительно модифицируется и значительно усиливается благодаря активным и пассивным эффектам, благословениям, божественным благословениям, состояниям, особенностям (и прочее) по типу «Авось».


Хм… Интересное описание. Особенно про авось. Складывается такое ощущение, что у меня и так все получается через этот авось.

Едем дальше.


Баланс – 1.

Комплекс, включающий в себя – умение контролировать свое тело, четкую работу мышц и их быстрый отклик на нервные сигналы, ювелирную точность в выполнении команд мозга, идеальную работу вестибулярного аппарата, удерживание равновесия и балансирование в любых условиях и ситуациях.


Отлично!

Потихонечку обрастаю полезными навыками, становясь все сильнее и сильнее.

Продолжив путь, начинаю размышлять.

Что я из себя уже представляю?

Хех! Оборванца, что может лупить врага всем, что под руку попадется.

Кому-то нужно специально рубить всех встречных мобов только мечом, колоть кинжалом, или стрелять в них из лука, чтобы прокачать умение сражаться этим типом оружия.

Я же хоть копьем пронзать противника стану, хоть табуреткой по башке огрею, итог один – навык «мастерство боя скитальца» будет расти.

С защитой похожая ситуация. И даже голым, если посильнее прокачаюсь, буду защищенным. Жаль, конечно, что с тяжелыми доспехами эффект будет, как я понял, не очень хорошим. Но никто не запрещает их носить. А если как следует развить тот же «уворот», может мне они и вовсе будут ненужны.

Вообще, глядя на полученные навыки, из меня лепится некий ловкач. Уворот, паркур, баланс, скрадывание… Также, защита скитальца подразумевает в основном ношение легких доспехов, что относятся в большинстве виртуальных игр к магам или ловкачам. А отсутствие одежды вообще к каким-нибудь монахам. Которые тоже качают ловкость. Да и по логике скиталец должен быть быстрым, ловким, неуловимым. Значит и упор, скорее всего, нужно делать на ловкость.

И про силу тоже забывать не стоит. Паркур и баланс без нее будут слабо эффективны.

Хотя, и выносливость нужна. Достаточно вспомнить уточнение к паркуру по поводу желательного усиления регенерации, чтобы выжить после всех кульбитов. Ну, и большой объем здоровья и запаса сил никому не помешает.

И как все же правильно будет раскачать скитальца?

Вообще, странно все это. Воспринимаю окружающую меня действительность одновременно как реальность и как игру. И для себя все никак не решу, что же это на самом деле?

Если это реальность, с работающей системой из виртуальных игр, то должен ли я чувствовать угрызение совести из-за убийства разумного? Ведь, пещерный гоблин точно разумный.

Понятно, что он тот еще каннибал, и таких убивать даже полезно. А убийство врага равно – прокачка себя любимого. И я угрызений не чувствую. Совесть не возмущается. Даже рука при убийстве не дрогнула. Мысль о том, что убивать разумного – плохо, не приходила. Но все же…

Обрывки памяти и мутные образы из прошлой жизни не дают точного ответа – поступил бы я так в прошлом, убил бы разумного, пусть и такого, как пещерный гоблин?

Кстати, про воспоминания. Они как осколки какого-то смятого пазла плавают в мутном белесом киселе. Пытаешься дотянуться до кусочка, а он выскальзывает, уплывает…

Но самое примечательное – меня это не особо тревожит. Ничего не помню – да и хрен с ним. Пофиг, ВАЩЕ!

Что это? Результат воздействия на мои мозги магии или системы? Или тот, в чье тело я заселился, был пофигист отмороженный и на меня теперь как-то влияет? Непонятно.

Но, спасибо за это! Иначе, сидел бы еще в пещере, где впервые очнулся, обнимал колени и болел жуткой депрессухой. А так я бегаю, прыгаю, качаюсь и не унываю.

Спасибо тебе, неизвестный, за такое тело! Спасибо за все, Система! И, на всякий случай, спасибо, упомянутое или «тый» системой «Авось»!

Ведь и в реальном мире многие дела успешно решались благодаря действиям на авось. А анализируя произошедшее со мной, понимаю, что и я иногда также действовал. И меня это спасало.

Неясный шум впереди отвлекает меня от размышлений. Он появляется и тут же исчезает.

Так, нужно собраться.

Шум через некоторое время снова появляется на грани слышимости и пропадает.

Начинаю передвигаться аккуратней, стараясь издавать как можно меньше шума. При этом сильнее прижимаюсь к стене.

Давай, скрадывание, работай!

Измазаться бы в какой-нибудь саже, или, на крайний случай, в грязи, чтобы не сверкать светлой кожей.

Встревоживший и настороживший звук похож на шуршание. Он проявляется редко. Но мне достаточно, чтобы ориентироваться и идти на него. Идти далеко. Пройти тройную развилку. Свернуть в крайний левый проход.

Перейти на страницу:

Похожие книги