Впервые PlayStation 3 была представлена широкой публике 15 мая 2005 года на выставке E3, а ее полные характеристики – годом позже. В течение этого времени Sony дважды переносила выход консоли, и теперь он запланирован на 11 ноября 2006 года. Очевидно, что это был умышленный ход и посыл игрокам – воздержаться от покупки Xbox 360 под предлогом дождаться «чего-то большего».
Речь, как минимум, идет о теоретической мощности PS3 – порядка 2 терафлопс. PS3 в два (!) раза мощнее Xbox 360 и в 35 (!) раз мощнее PS2. Но вся сложность в том, что разработчикам придется оптимизировать код, распараллеливая процессы под 8 синергетических модулей (ядер) процессора Cell. Сейчас игры для Xbox 360 могут задействовать не более половины мощности этой консоли. Прогнозируется, что первые игровые проекты смогут загрузить PS3 не более чем на 30%, и ждать игр, которые смогут показать весь потенциал платформы, стоит лишь через год.
Помимо ультрареалистичной графики и высококачественного многоканального звукового сопровождения, PS3 получит возможность просчитывать сложные физические законы, которые будут реализованы посредством платформы NovodeX от компании AGEIA. Для PC физические ускорители от AGEIA только что появились в продаже. Стоят платы PPU (Physics Processing Unit) порядка 250-300 долларов, то есть примерно половину цены PS3, за которую в Европе и США будут просить 499 и 599 евро/долларов соответственно за базовую и старшую модель. Комментарии, как говорится, излишни.
Модели будут отличаться размером жесткого диска – 20 и 60 Гбайт, наличием Wi-Fi, картридера (SD/MS/CF) и цифрового выхода HDMI для подключения видеопанелей высокого разрешения. В базовой версии PS3 можно увеличить емкость жесткого диска, подключить по USB внешний картридер и Wi-Fi-адаптер. Однако установить HDMI будет невозможно, а следовательно, невозможно и подключение к HDTV. Впрочем, в системе предусмотрены композитный и компонентный видеовыходы, а также выход S-Video (поддерживаются разрешения вплоть до 1080p – 1920x1080 линий, более 2 млн. пикселей, прогрессивная развертка). А «для полного счастья» рекомендуется HD-телевизор 1080i/1080p; в противном случае игрок не сможет в полной мере оценить визуальный ряд игры. А ведь это ключевое достоинство next-gen.
Обещано и высочайшее качество звука. Для многоканальных акустических систем предусмотрен цифровой выход S/PDIF. Помимо Dolby Digital 5.1 и выше, DTS, LPCM и даже Dolby-HD, Sony обещает, что платформа справится с любым новым форматом аудио, каким бы сложным для обработки он ни был. И это еще один залог «долгожительства» платформы.
Создается Sony и аналог Xbox Live! – сервис PlayStation Network Platform, посредством которого будут распространяться видео, музыка, фильмы, демо-версии игр и т. д. Обещаны текстовые и голосовые чаты, видеоконференции и много еще чего. Общение и игры будут бесплатными. Для связи с Интернетом имеется гигабитный Ethernet-адаптер.
Sony отказалась от эффектно выглядящего контроллера, похожего на бумеранг, и представила на E3 2006 абсолютно новую «старую» модель. Она практически не отличается от контроллера для PS2, лишь немного увеличены кнопки и стики и уменьшен вес. Главная же инновация – наличие системы отслеживания движения рук игрока в трех плоскостях, идентичной той, что используется в Wii. За это Sony подверглась критике со стороны Nintendo и заслужила похвалу от разработчиков игр – ведь это шаг к стандартизации игрового процесса и снижению издержек при портировании игр с платформы на платформу.
Геймпады будут беспроводными (Bluetooth), но получат вход мини-USB для подключения кабеля и зарядки аккумулятора от USB-порта. Подсоединять можно будет до 7 контроллеров одновременно. Почему именно 7 – пока неясно. Вполне вероятно, что эта цифра изменится.
Немаловажная деталь – по заверениям Sony, уровень шума при работе PS3 будет не выше, чем у тонкой модели PS2. Замечательное конкурентное преимущество, особенно учитывая, что PS3 многие купят в качестве BD-плеера. Дело в том, что компьютерные Blu-ray-драйвы и домашние Blu-ray-проигрыватели будут поначалу стоить от тысячи долларов, так что цена на PS3 хоть и не мала, но воспринимается более чем адекватно.
Региональное кодирование Blu-ray-видео должно отличаться от DVD-видео. Все страны обеих Америк будут отнесены к одному региону с Японией, Южной Кореей и Тайванем; другой регион – Европа и Африка;. третий – Азия (за исключением упомянутых стран) и Океания. А значит, владельцы американских PS3 смогут наслаждаться японскими фильмами и аниме, которые не выходят в Штатах и Европе.