Раздел создания миньонов. И тут тоже было, где разгуляться. Миньоны делились на два вида. Хозяйственные и боевые. В первом разделе имелось все, что заблагорассудится средневековому правителю. Начиная от разнорабочих и заканчивая наложницами, строителями и рудокопами. А вот тут меня ждал шок. Для любого миньона из хозяйственных в качестве материала требовалось разумное существо. И причем к каждому виду миньонов прилагались требования по качеству, если так можно выразится материала... В том смысле, что из ребенка или щуплого человечка нельзя было изготовить качка строителя... Просто не хватит массы для метаморфозы... Это, что получается мне предлагают ловить живых, разумных существ и превращать их в непонятных тварей, без своей воли, без памяти и т. д... Слов не было... На языке вертелась только одна брань и она не стала задерживаться на стартовой площадке, а выпорхнула наружу обильным потоком. Я в красочных эпитетах высказывал в пространство все, что я думаю о тех, кто меня сюда засунул, в общем, и о создателе этой адской машины в частности. Когда первый запал наконец, иссяк я приказал себе не думать пока об этом и закончить изучение машины. А уже потом ломать свой эмалированный чайник национальным вопросом - Кто виноват и что делать?
В разделе боевых миньонов оказались в основном всякие метисы. Правда были и обычные универсальные воины гуманоиды. Но как я понял из предложенного описания это были самые простые из доступных Владыке бойцов. Вообще к каждому из видов миньенов прилогалось описание в десяток слов и схематичное изображение существа. Оно больше всего напоминало те которые триде дизайнеры создают и на которые потом натягиваются текстуры. А вот химеройды тут были как Гуманойдного вида - навроде земных мифических Минотавров или Вервольфов. Так и совсем устрашающих тварей состоящих из одних клыков, шипов и когтей размером с руку. И вот, что интересно для создания этих существ требовалось уже несколько единиц исходного материала. Если для Минотавров или оборотней было достаточно одного разумного гуманоида и в первом случае быка, а во втором волка. То для совсем уж ужасающих тварей указывался целый список требуемых тварей и твраюшек. Тут так же были твари как наделенные разумом, так и просто тупые машины для убийства. Правда, для удобства управления последними было возможность создания полуразумных Повелителей. Но единственное, что во всем этом паноптикуме меня радовало, что все преобразованные существа абсолютно верны Владыке. Так сказать гарантия от фирмы производителя.... А еще для самых больных Мичуриных предоставлялась возможность поэкспериментировать. Тоесть как я понял, пихаешь в камеру кучу живых существ и нажимаешь "Взбить" и смотришь, что еще за хренотень вылезет из печки... Охренеть... И все это проделывается на живых существах... И даже на разумных.... По всему телу пробежала судорога от осознания того, что мне, скорее всего, что бы выжить придется делать все это. Остро захотелось поблевать. Но я сдержался. Уборщиков тут пока не было, а блевотина в камере метаморфоз... М-да будет смешно.... А, что там с последним пунктом программы? Ага, еда. Тут было всего несколько пунктов.
Мясо жареное
Овощи вареные.
Яйца вареные.
Увидев этот список я расхохотался. Это, похоже, что бы владыка не помер с голоду сделали... Чудо микроволноввка. Сунул кровоточащее мясо. Нажал кнопку и получил на выходе еду. Прелестно. Вот только мясо это еще нужно как-то добыть... Это возвращает нас к пункту номер ту энд фри... Стоило мне сойти с постамента как облачко экрана рассеялось, свет пропал, а вход с тем же тихим треском раскрылся.
Глава 2