В главе 2 мы рассмотрели, как с помощью дополненной реальности можно преобразовать наши среду и контекст, используя новейшие визуальные возможности. Здесь же, учитывая прогнозы Иглмэна, можно предположить, что в будущем мы сможем не только видеть, но и чувствовать по-новому и познавать мир, как никогда раньше, при помощи прикосновений. От работы с деформируемым экраном до передачи эмоций через вибрации, до нового восприятия мира через одежду, оснащенную устройствами тактильной стимуляции, как, например, разработанный Иглманом жилет, – все это подтверждает, что наше дополненное будущее наощупь не «стеклянное» и несет в себе технологии, интуитивно понятные любому человеку. Мы существуем в трехмерном пространстве и ощущаем вещи всем своим телом, но технологически мы часто ограничены только двумя измерениями экрана. Самые мощные AR-приложения позволят нам почувствовать вещи, как будто они существуют на самом деле, и использовать эти возможности человечества в новых гибридных цифровых устройствах для того, чтобы еще больше расширить потенциал нашего восприятия.
Глава 4. Дополненный звук и аудиогарнитура
Звук позволяет нам существовать как в окружающей среде, так и перенестись в какое-то другое место. Слушая, мы можем создать «театр разума», где, используя свое воображение, можно создавать визуальные образы или даже путешествовать во времени. Уже сейчас в нашей жизни встречаются многочисленные примеры звукового дополнения нашей среды: например, человек, едущий в набитом поезде, который не слышит окружающий его шум благодаря шумоподавляющим наушникам, или женщина, которая слушает свою любимую рок-музыку в самолете во время взлета и посадки. В будущем дополненный звук позволит нам блокировать «шум» повседневной жизни и обеспечит более сильные ощущения от звуковых эффектов.
«Когда люди говорят о технологии дополненной реальности, они обычно считают, что речь идет только о визуальных эффектах, которые накладываются камерой на изображение. Это всегда касается визуального ряда. Но не многие знают, что то же самое можно делать и со звуком», – сказал Майкл Брейденбрюкер, соучредитель Last.fm и основатель RjDj (Reality Jockey Ltd.). Заблуждение о том, что AR – это только визуальные эффекты, сохраняется и по сей день, несмотря на то, что звук не менее гибок и транспортабелен и зачастую не требует визуального дополнения.
Звуковые эффекты могут быть использованы как вместе с другими дополненными ощущениями, так и самостоятельно. Звук может помочь вам лучше ориентироваться в пространстве и быстрее находить необходимую информацию, испытывать яркие ощущения, раскрывать воображение, изменять окружающую среду. В этой главе рассматривается каждая из областей применения дополненного звука и приводятся примеры различных аудиогарнитур, завоевавших популярность на растущем рынке носимых устройств. В дополнение к получению данных из уха о здоровье и активности пользователя, аудиогарнитура позволяет создавать новые формы взаимодействия и общения, включая цифровую умную поддержку, реагирующую на голосовые команды в режиме реального времени.
Дополненный звук с привязкой к местности
Навигация на местности, информационный тур по музею или управляемая медитация – все это примеры того, как записанный или воспроизводимый в прямом эфире голос становится вашим проводником в своеобразном путешествии. Звук может сделать ваше окружение ярче, дополнив его аудиоэффектами или музыкой, сфокусировав ваше внимание на деталях, которые вы не заметили бы самостоятельно. Дополненный звук может открыть новые грани и качества этого мира.
Джанет Кардифф из Канады известна во всем мире своими запоминающимися аудиопрогулками, которые она записывает с 1991 года. Кардифф так говорит о своей работе[51]: