— Короче, совещались они, вещи мои смотрели, меня изучали своими божественными способностями, но нифига не нашли. Даже предложили финал начать, но мой настоял, мол, это нечестно, типо мне же потом предъявите, поэтому снимаем. Ну и сняли.
— Капец! Несправедливо!
— Ага... Не то слово. Ещё и падляну устроил мне...
— Ты артефакты проверял? Всё есть?
— Да. Всё до единого. Так что скоро переоденемся.
Наконец мы добрались до цитадели, рядом с которой о чём-то жарко спорили Калатуха и седой старик, который ранее помогал вести переговоры о прекращении битвы.
— Здарова, воины. Босс ваш у себя? А где ж ему ещё быть-то... Надо поболтать...
— Пойдём, — с довольной рожей махнул рукой Калатуха, пользуясь возможностью сбежать от назойливого деда и его расспросов.
По дороге решил-таки активировать жетон и посмотреть список наград.
Напротив каждого из пунктов стояло «Принять», и я тут же активировал репутацию и отметку с номером. Всё прочее нужно изучать и прятать, а на это нет ни времени, ни свободного пространства для лагеря без посторонних ушей. В конце концов, не в убежище же Малида этим заниматься.
Номер 2
— специальная отметка, демонстрирующая сильнейших бойцов и показывающая, каких высот они смогли достичь в самом первом из Турниров сильнейших. Увеличивает репутацию среди Релокантов Земли на +1. Позволяет наблюдать сражения всех последующих турниров даже в случае отсутствия в числе избранников.Хмм... Пока негусто. От всего этого ожидал как-то больше ништяков. Нет, по мелочи, конечно, отсыпали много, что в любом случае приятно. Ещё опыт, какие-то артефакты, портал... Звучит загадочно и любопытно.
В общем позже всё обязательно нужно изучить подробнейшим образом. Сейчас возникли куда более насущные вопросы.
— Малид! Приветствую! Следил за турниром?
— Отголоски доходили, но, увы, мелочь в моём лице туда не приглашают.
— Не переживай! Вот как станешь теневым правителем Пустоши, так всем и покажешь!
— Само собой. Ты какими судьбами?
— Да у меня тут проблемка одна ... — решил поделиться с ним условиями получения Метки отступника.
— Калатуха... Спасибо, что проводил. А теперь оставь нас наедине. И, милочка, ты тоже сделай доброе дело, а? Дай поболтать эти двум заядлым любителям приключений на собственные задницы...
Когда мы наконец остались наедине, Джинн спикировал вниз и воплотился рядом, принявшись внимательно меня разглядывать. Его взгляд упал на отметку Ушедшего, что так и осталась висеть на моём поясе.
— Отметку не забрал?
— Я её даже снять не могу. Написано, что через неё у нас устанавливается связь.
— Странно. Сколько репутации ты потерял?
— Десятку.
— И сколько стало в итоге?
— Минус шесть.
— О-о-о-очень странно. Ладно, давай в подробностях. Только подожди... Наколдую чутка, чтобы нас с тобой не подслушали.
— Он тоже не узнает?
— Если он следит за тобой прямо сейчас, мне можно не пыжиться: шансов избежать его внимания ровно ноль. А если занят своими делами, то всё будет в порядке. Так, готово. Рассказывай, чего ты там набедокурил.
В паре предложений передал суть произошедшего конфликта и поведал о странных намёках Ушедшего касательно того, как сильно я буду жалеть о содеянном.
— Квест изменился? Как?
— Таймер поставили... Я, собственно, зачем пришёл...Не подскажешь, где найти девять тысяч девятьсот с хвостиком жертв? Желательно таких, чтобы я потом собственную душу не потерял. Или около десяти тонн золота? Времени на всё про всё неделя.
— Ну и задачки... Для чего оно ему? Не понимаю. Ну с душами всё более-менее ясно, а вот золото...
— Забыл! Ещё артефакт выше легендарного найти нужно.
— С этим я уже точно пас. Даже не видел и не слышал о том, чтобы такой появился.
— За победу в турнире обещали.