Читаем Дорога храбрых. Книга первая (СИ) полностью

– Знаю, вам нужна помощь. Разрешите?

Мужик сделал выдох. Над ним отобразилось имя НИПа – Тед.

– Конечно, помоги.

Ермак безмолвно взвалил на себя мешок. Тяжелый, зараза! Поплелся в пекарню. Там его ждала атмосфера готовки. Женщины с натруженными руками месили тесто, выпекали хлеб.

Выгрузил тринадцать мешков.

*Дзынь!*

Поздравляем! Вы успешно выполнили задание.

4.Выгрузить мешки с мукой у одного мужика и принести их в пекарню.

+ 100 очков опыта.

1 уровень. 100/500 ХР

+2 к параметру «Сила», +1 к параметру «Выносливость», +1 к параметру «Ловкость»,+1 к отношению с Тедом.

Ермак пытался завести с ним разговор, но тот, поблагодарив за помощь, сразу сел в повозку и уехал. Самое обидное, что Тед не заплатил за его работу нисколько.

Ермак сжал кулаки от злости. Потом сделал выдох. Не время отчаиваться.

«Ладно, первый блин комом. Попробую заработать на других заданиях. Что дальше выбрать? Может к женщине пойти? Сколько заработаю на починку крыши? Постойте-ка! А есть у меня навык, чтобы отремонтировать? Попробовать можно. Но лучше начать с простых вещей».

Недолго думая, Ермак двинулся в сторону поля. Судя по карте, оно занимало полдеревни, и было цвета пепла. Трава выросла до колен, и она не зеленая. Тоже, как пепел. Серая, высохшая и жесткая. Летом трава должна быть зеленой. Тут что-то не так. Вместо сочной зелени Ермак увидел сплошную серость.

– Что ищешь, судьбоносец? – к нему подошел человек преклонного возраста. Седовласый, дряхлый по виду, но с бодрой походкой. Его бородатое лицо излучало глубокую мудрость.

Ермак узнал имя НИПа.

Невлид. Старейшина деревни Литнисвен

– Здравия желаю, сэр Невлид, – уважительным тоном начал Ермак. – Позвольте узнать. Почему поле такое серое как пепел?

Старейшина погладил бороду.

– Полгода назад на нашу деревню напал дракон Хэлден. В народе его называют Драконом Смуты. После пробуждения он становится голодным. А когда дракон голоден, он начинает свою Великую Охоту. От него исходит не только Пламя. В нем есть силы Яда и Тьмы. Вся его сущность в одном флаконе.

Погубил нашу деревню, много людей полегло. Теперь мы заново налаживаем прежний быт. Не без проблем, конечно. Поле иссохло, трава несъедобная, дождя никак не дождемся. Вон, скотину нужно кормить. Хлев чудом сохранился, но запас сена быстро иссяк. Лошади слабеют, коровы молока не дают.

Будь добр, судьбоносец. Помоги нашим людям скосить безжизненную траву. От нас тебе будет почет и уважение.

На этом НИП завершил свою речь. Ермак удрученно вздохнул.

«И снова не получу денег за работу. А если подумать и копнуть глубже, то наживаться на людей, которые попали в тяжелую ситуацию, не есть хорошо. Это плохо. Нужно помочь им».

– Хорошо, я примусь за работу. Где взять косу?

Невлид слегка улыбнулся. Кивнул в сторону сарая, где хранились ремесленные принадлежности.

Коса

Прочность: 10/15. Урон: 2-4.

Ермак взял косу и двинулся к серому полю. Работали в основном мужчины. Женщины больше были заняты домашними хлопотами. Солнце в зените, градус стал выше. Но Ермак готов пахать, чтобы заработать очки опыта и хорошее отношение к себе со стороны старейшины. Наверняка, тот расскажет еще больше про Дракона Смуты.

Через час работы, Ермак, изливаясь потом, пришел к выводу, что задание не такое простое, как казалось на первый взгляд. Кровавые мозоли бы не заработать. Либо коса затупилась, либо трава такая жесткая, что с трудом поддавалась лезвию.

– Слышь, приятель. Заточи косу, – дал подсказку один пахарь. – Иди в кузницу.

Коса

Прочность: 4/15. Урон: 1-3.

Ермак чертыхнулся. Логично. Пошел в кузницу. В глаза сразу бросилась наковальня, а звонкий удар молота заложил уши. Кузнец трудился без продыху. Он изготавливал подковы для лошадей. Сделав очередной замах, тут же остановился. Взглянул на Ермака и спросил.

– Что тебе нужно?

– Простите за беспокойство. Мне нужно заточить косу.

Кузнец ткнул молотом в сторону.

– На том столе лежит точильный камень. Можешь взять.

Подобрав его, Ермак стал изучать. Камень был размером с ладони.

Точильный камень

Прочность: 98/100

Эффекты: + 0.5 ед. к улучшению предмета

Привел лезвие в порядок. Немного подумав, Ермак достал меч из своего инвентаря.

Ржавый железный меч.

Прочность: 10/42. Урон: 5-7.

«А если попробовать?»

Он стал водить камень по лезвию меча.

При каждом движении прочность предмета стала увеличиваться.

Прочность предмета увеличилась на +0.5 ед.

Прочность предмета увеличилась на +0.5 ед.

За полчаса старательной работы Ермак добился хорошего результата. Прочность меча увеличилась на пятнадцать пунктов, стал немного острее.

Ржавый железный меч.

Прочность: 25/42. Урон: 7-10.

За счет повышенной прочности увеличились и значения урона. Но почему нельзя нарастить прочность до максимума? Сколько бы Ермак не старался, но меч все равно оставался ржавым. Видимо, изношенность предмета давала о себе знать.

– Простите, что вмешиваюсь. А не могли бы мне помочь с мечом?

– Нет. Прошу вас. Уходите.

Кузнеца звали Лудрен. Он сильно занят. По его лицу можно было прочесть, чтобы ему не мешали.

«Бесполезно. Может, зайду чуть позже».

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже