Ну, это я и так узнал на форумах.
- Значит, мне там куковать почти месяц? - уточнил я. - А то я видел в сети, народ-то ругается на такие жесткие ограничения, но сделать ничего не может.
- Не факт, - покачал головой Артем. - Если выполнишь сценарный квест, то сможешь покинуть деревню раньше. Но, скорее всего, это займет примерно столько же времени. Зато получишь какую-нибудь клевую шмотку, может даже легендарную. Ты уже решил, каким классом будешь?
- Если честно, то нет, - признался я. - Потому и дпс такой, еще не распределил характеристики.
- И правильно, - важно кивнул Артем. - Я бы посоветовал сначала закончить все квесты в яслях и посмотреть, что дадут, какой шмот, какие навыки получишь. И уже от этого отталкиваться. Каждое умение и навык должно быть в деле, друг мой.
Что ж, ничего нового он мне не сказал, но стало как-то спокойнее. Во всяком случае, теперь я точно знаю, что иду по верному пути. А то я уж подумал, что мое затруднение в выборе класса - это идиотизм.
- Не так-то просто выполнить эти их квесты, - вздохнул я. - И где старые добрые "принеси три шкурки крысок" или "вскопай мне огород"? Беру один квест, а чтобы его сдать приходится еще три выполнить.
- Это ж не обычная игра, - хмыкнул Артем. - Ты в курсе, что сервера Арктании едва ли не самые мощные в мире? Даже НАСО со своими суперкомпьютерами в сравнении с ними просто калькуляторы. Я играл в других виртуальных мирах, но таких хитрых и пронырливых и реалистичных неписей не встречал больше нигде. И, кстати, нужно как следует постараться, чтобы найти в ней два абсолютно одинаковых квеста, поэтому полагаться на гайды не приходится.
- Ничего себе, - удивился я.
- Нет, есть, конечно, ежедневные квесты в городах, которые совершенно не меняются. В стиле "принеси-подай" или "найди сбежавшего котенка", но там и описания не нужны - все и так предельно просто.
Артем посмотрел на часы.
- Так, ты как хочешь, а я уже все. У нас сегодня данж по плану в десять. Ты если будут вопросы, пиши в скайп, помогу, чем смогу. Я бы и шмотом лоулевельным помог, но до тебя никак не добраться. Зато как выберешься из своего временного заключения, приезжай в Катар, это вторая неофициальная столица Золотой Империи, что-то вроде нашего Питера. Там нашему клану принадлежит небольшой трактир с романтичным названием "У доброго вампира", я там часто бываю.
Ну и название. Если это и можно назвать чувством юмора, то с большой натяжкой.
- Боюсь, до города я доберусь еще не скоро... - протянул я.
- Чем дольше путь, тем больше плюшек наберешь, - уже на ходу сказал Артем. - Поверь мне.
Ах да, я ведь еще хотел спросить о боли в игре!
- Слушай, еще один вопрос, - остановил я друга. - У тебя боль какая в капсуле настроена?
- Двадцать процентов, - пожал плечами Артем. - Было десять, но я недостаточно хорошо ощущал критическую потерю маны во время боя, поэтому пришлось увеличить. Но вообще большинство игроков оставляет десятку, а уж до полтинника поднимать - идиотов нет. Я как-то попробовал, было о-очень больно.
- А двадцатка, значит, нормально? - осторожно уточнил я.
- Удар мечом не больнее пинка под зад, - хмыкнул Артем. - Сильного, но всего лишь пинка.
Что-то не сходится с моими ощущениями. Совсем не сходится.
- Ладно, я побежал, опаздываю уже.
Мой друг ушел, а я еще немного забил бицепс и тоже поспешил домой. Захотелось посмотреть, что за клан у Артема. Название он не сказал, но девятое место в рейтинге - это вполне однозначная идентификация. Я всегда знал, что он играет в Арктанию, но до того как сам воспользовался виртуальной капсулой воспринимал его рассказы несколько иначе. Да и слушал вполуха, когда он хвастался очередными успехами в прокачке своего танка. Кстати, как выяснилось, клан Артема назывался "Стальные крысы". Дань классику фантастики, я полагаю. Всего в нем состояло порядка трехсот человек, максимальный уровень - сто двенадцатый, остальные между пятидесятым и сотым. При максимальном уровне игрока на сегодняшний день в Арктании сто двадцатом это смотрелось довольно внушительно. Особенно для моего "гигантского" второго уровня.
Я уже собирался возвращаться в Арктанию, когда в скайп постучался Артем.
- Слушай, я тут поговорил с ребятами. В общем, такие "ясли", как достались тебе, действительно не редкость. Имей в виду, что все основные персонажи могут чему-то тебя научить, а некоторые и дать уникальное задание на получение соответствующего класса. Так что не щелкай клювом, а как следует поболтай с каждым из них и узнай, какие навыки и профессии у них есть. Сам понимаешь, чем раньше ты определишься с классом, тем быстрее начнешь его прокачивать.
- Пока я встретился только с кузнецом, знахаркой и охотником. По логике, какие у них могут быть классы? Танк и лучник? Что-то меня это не прельщает - банальщина.
- Ты это зря. Начав как лучник, ты можешь со временем перейти к использованию огнестрельного оружия, стать егерем или снайпером. Денег винтовки и патроны, конечно, стоят немеряно, но этих ребят боятся даже сильнейшие маги Арктании.
- А магам-то чего, у них заклинания защиты от физического урона есть.