Читаем Дорога на запад полностью

- Только не здесь, в этих проклятых и богом забытых пустошах! - Слит немного поколебалась, прежде чем вернуть шпагу в ножны, продолжая в упор смотреть на Альбину. - Попробуй только проделать со мной подобную штуку в городе, женщина, и тебе доведется увидеть с высоты мостовой свое безголовое тело! И проклятого пса тоже!

- Воровка? - негромко переспросила Альбина. - Ты воровка? В глазах Баалаба это занятие считается...

- Хватит! - завопил Кевин. - Убьете друг друга в следующий раз! Хотя бы завтра вечером.

- ...а-а-тит! - эхом отозвались горы.

- Ну вот, - вздохнул Бестиан. - Если им не было известно о нашем присутствии, то теперь...

- Я по горло сыт вами обеими! - продолжал Кевин и, повернувшись к Альбине, ткнул в ее сторону пальцем. - Вы, кажется, хотели помогать нам? Вы не делаете этого. Если вы будете воспринимать все как оскорбление, вы ничем не поможете! А ты... - он повернулся к Слит, - держи-ка ты свой рот на замке! Имей в виду, мне ни капельки не жалко будет оставить тебя где-нибудь на горе и лучше - если со сломанной ногой!

Все трое смотрели друг на друга. Из темного проема между двумя валунами возникла приземистая, плотная фигура, размахивающая топором.

- Что случилось, а?

- Ничего, Балак. - Кевин убрал меч. - Маленькие девочки решили поиграть.

Балак смерил обеих взглядом и снова посмотрел на Кевина.

- И ты их остановить? - в его голосе послышалось разочарование.

Кевин оглядел лагерь:

- А где Клейбрук?

- Будь я проклята, если знаю, - Проворчала Слит. - Когда Альбин возникла посреди поляны как призрак, он исчез. И я вовсе не спала.

- Эти зарницы, которые вы видели, - спросил у Альбины Бестиан, - может, это была просто гроза, начавшаяся на севере?

- Нет, - в голосе Альбины звучала уверенность. - Даже отсюда я ощущаю их темное происхождение. Дело пахнет гнусными силами!

- С гнусными силами не поспоришь! - пробормотала Слит в сторону.

Кевин удостоил ее мрачного взгляда.

- Может быть, хоть теперь ты можешь угомониться? - Он обвел взглядом всех присутствующих: - Это ко всем вам относится.

- Но воровка... - начала было Альбина.

- Нет, - перебил Кевин. - Только не надо!

Некоторое время они молча переглядывались. Балак мерно помахивал топором, словно маятником; когда его взгляд падал на одну из женщин, н лице его появлялось зверское выражение. Пес тихо ворчал. Югон потирал пальцем игральную кость.

- Пусть будет так, - сказала Альбина. - Я должна на время признать твое руководство.

- Спасибо! - Кевин внезапно понял, как сильно он хочет спать. - Может быть, нам удастся поспать остаток ночи...

Никто не возражал. Все они забрались в свои постели и уснули в своем каменном гнезде.


Фрагмент из книги "Различные способы и приемы обращения с разнообразными заклинаниями" - одного из наисекретнейших трудов Братств Волшебников и Магов.

"Способ, при помощи которого заклинания и чары можно сохранять и использовать при посредстве игральных костей, гораздо лучше и выгодно отличается от старых, общепринятых и зачастую чересчур громоздких методов. Главным преимуществом волшебных игральных костей является то, что необходимый заклинателю поток энергии может быть существенно уменьшен, так как в случае использования игральной кости для высвобождения заклинания требуется ее более низкая концентрация.

Если вы используете игральные кости, вам нет необходимости повсюду таскать с собой громоздкую, неудобную, слишком бросающуюся в глаз волшебную книгу. Вам не нужно больше в спешке отыскивать нужную вам страницу. Сама собой исчезнет проблема: куда девать огромный фолиант, если вам по какой-то причине необходимо путешествовать инкогнито, дабы никто не подозревал о вашей волшебной силе. Игральные кости, кроме всего прочего, никогда не возбудят в окружающих вас людях того недоверчивого, подозрительного и неблагосклонного отношения, какое вызывает порой волшебная книга заклинаний.

Наиболее удобен следующий способ: шесть заклинаний в полной готовности помещаются в одну игральную кость и высвобождаются простым нажатием на определенную сторону; при этом достаточно произнести простую условную фразу, и заклинание тут же приводится в действие, как спусковое устройство выпускает из арбалета стрелу. Если на сторонах игральной кости очки нанесены путем выдавливания или наоборот - поднятия над поверхностью, то такой волшебной костью можно пользоваться даже в темноте, отыскивая нужную сторону кубика на ощупь. При посредстве волшебной игральной кости можно также без труда получать доступ к волшебным палочкам, жезлам и прочему. Для этого необходимо применить на одной из сторон кости заклинание перемещения. При этом заклинание немедленно будет послано с кубика на требуемый предмет.

Перейти на страницу:

Похожие книги