Когда выпилить нужный кусок всё-таки удалось (полтора часа, Карл!), я перешёл к уже знакомому коловороту. И на то, чтобы высверлить два тоненьких отверстия, у меня ушло ещё полчаса, за которые я успел трижды затупить и вновь заточить сверло. А потом опять пришло время лобзика… Ну а когда и с этим было покончено, начался стандартный уже процесс подгонки. Правда, я едва не запорол всё в самом начале, когда по заёбанности неправильно измерил ширину. Благо что-то в подкорке шевельнулось и потянуло перепроверить, когда размер на чертеже не сошёлся. И вновь напильник ‒ наждачка ‒ примерка. В конце полировка.
Провозившись ещё эн-ное количество времени, я посадил навершие на хвостовик и выдохнул. Большая часть работы завершена. Осталось отпилить лишнюю часть хвостовика, расклепать торец, чтобы ничего не болталось, и обмотать рукоять кожей. А потом ещё ножны соорудить. И боюсь, что первый пункт будет самым сложным, потому что этот металл богов хрен повредишь.
Оказалось, что ничего особо сложного в первом пункте нет. Ходер просто взял немного Пламени и нагрел нужный участок хвостовика добела, а потом придержал клинок, пока я отрубал лишнее. Дальше немного работы напильником (они мне теперь сниться будут), и я наконец завершаю сборку рукояти.
А затем пришлось отложить кинжал и браться за молоток. Этого не было в изначальном плане, но планы ведь можно и дорабатывать. Взяв кусок винзира, начал его расковывать в длинную полосу. Благо, ковался он охотнее металла монстров, и выковать достаточно длинную и тонкую полосу удалось быстро. Эту полосу я нарезал на кусочки по полтора сантиметра и сделал из них маленькие скобы. Они пригодятся, когда нужно будет закрепить кожу.
Ну а следующим этапом шла сама кожа. От шкуры нужно было отрезать ровную длинную полосу, которой потом буду обматывать рукоять. А я ещё не настолько старый, чтобы склерозом страдать ‒ помню, что даже хигпитовый нож эту штуку не берёт. Оказалось, я дурак, и думать мне вредно. В этой мастерской невозможно только мироздание заново выковать, а в остальном возможно всё. Ходер просто указал на один из ящиков над верстаком и продолжил ковать какую-то загогулину. В ящике оказался набор инструментов для работы с кожей, которые прекрасно справлялись со своей задачей. А ведь я вчера уже видел, что её можно резать как угодно. Пенни и Мила это прекрасно продемонстрировали. Да, похоже, слова про отсутствие склероза были ложными.
Отрезав нужную полосу, закрепил один конец на рукояти и начал наматывать кожу, стараясь положить её максимально плотно, чтобы потом она не болталась и не съезжала. Вроде бы удалось. Свободный конец зафиксировал выкованной из винзира скобой и полюбовался на результат.
Зеркальное серо-стальное обоюдоострое лезвие, по центру которого с обеих сторон тянется узор из переплетающихся лоз. Серебряная крестовина-ограничитель, которая не даст ладони соскользнуть вперёд при ударе. Тёмно-бурая, почти чёрная шершавая рукоять, приятно сидящая в руке. Широкое серебряное навершие, которое не мешает вращать кинжал, но позволяет при необходимости ударить по нему второй рукой. Получилось если не идеально, то очень близко к этому уровню.
Чуть позалипав на творение рук своих, со вздохом отложил кинжал и принялся размечать кожу для ножен. Скреплять между собой куски неуничтожимого материала я решил всё теми же скобами из винзира, проигнорировав первоначальное намерение сшить тонкой полоской из этой же кожи. Не, ну а что? Выглядит красиво, держится прочно, а сносу ни тому ни другому нет. Доказано стрёмной тварью и древними роботами. Конечно, с кожей вопросы ещё могут быть, но не думаю, что эльфы схалтурили. Да и Ходер предупредил бы, если бы с материалом были какие-то проблемы.
Дело шло не спеша, и мысли успевали не просто зародиться, но и дойти до логического конца, пока я работал. Закончил разметку, вырезал все элементы, проколол все отверстия, начал собирать, используя для загибания скоб молоток. Неспешно одна за одной разрозненные части собирались в единое целое, а я думал. Взвешивал варианты, прикидывал расклады, пытался просчитать дальнейшие шаги.
Моя основная цель ‒ вернуть Вику. Для этого мне нужны боги. Но они не появляются из ниоткуда и не бродят где придётся. Нет, у них есть культы. А культы сильных богов становятся официально признанными религиями. А значит мне нужно туда, где религия максимально лояльна к другим богам. Это даст намного больший простор для поиска богов с подходящими профилями. Как теперь известно, можно не убивать богов ради "чистой" маны, а переподчинять её себе, пропуская через душу. Это существенно повышает мои шансы на успех. Но сильно беспокоит другая сторона: если мана пройдёт через душу, то куда денется личная энергия бога? Если предположить, что она никуда не уходит и просто оседает в душе, то не рискую ли я подхватить полдюжины божественных меток? Впрочем, это дело решаемое, нужно лишь до богов добраться.