Читаем Дорога в неизвестность (СИ) полностью

Благодаря иллюзии и тихому шагу с наблюдательностью, я смог не только проскочить мимо врага, но и с относительным комфортом устроиться на вершине одной из гор. Отсюда открывался вид на весь лес, в котором мы вели бой, на речку, и можно было рассмотреть три военных лагеря темных эльфов и гномов. Даже дорогу к обелиску можно было приблизительно оценить. Собственно, именно к нему я и собирался направиться сразу же, как успокоятся наши противники. Сейчас же они усиленно рыскали по лесу и проверяли русло реки в поисках меня. Зато было время разобраться со всем тем ворохом новой информации, которая свалилась на мою бедную голову.

Начать стоило с того, откуда у меня появились новые очки вторичных характеристик. Во время моего экстремального путешествия по лесу времени особо не было задумываться над этим вопросом. Тогда я воспринял эти десять очков как манну небесную. Но сейчас стоило подойти к этому «подарку» повнимательнее. Так что, расположившись на краю небольшой пещерки в горе и с помощью иллюзию изменив свой вид на самый обычный кустарник, такой же как и рядом, я смотрел вниз и анализировал то, что получил.

Итак. Теперь мне стало понятно, почему другие расы так сильно ненавидели людей, ну и почему люди стремились уничтожить любого представителя разумных жителей этого виртуального мира. Все дело в новой строчке, которая появилась в моих статах в разделе «Достижение игрока». Раньше он пустовал, а вот сейчас там значилась примечательная строчка — «Убийца темных эльфов 2 ур». Два эльфа, два уровня. Первый уровень дал мне пять свободных очков во вторичных характеристиках, и второй еще пять. Но на этом еще не конец. Я же, как умный человек, запросил информацию у системы, и как ни странно, но получил ответ.

Если вкратце, то получалось следующее. Данное достижение давалось за убийство представителя той или иной расы. То есть, если я убью гнома, то у меня появится еще одно достижение — «Убийца гномов». А ведь еще есть светлые эльфы и, возможно, еще кто-то. И уровень у этих достижений разный, а вот бонусы одинаковые. Каждый уровень давал плюс пять свободных очков в дополнительные характеристики. Но дальше еще круче. Каждый десятый уровень дополнительно выдавал свободное очко умений! Жесть просто. Если об этом узнают другие игроки, то они сами побегут искать эльфов и гномов для полного их истребления. Ведь это, по сути, самая крутая прокачка из возможных.

Конечно, с другими расами все не так просто. Во-первых, за них не давалось опыта. Совсем. Во-вторых, с них не было привычного нам лута. Хочешь что-то забрать, то снимай ручками. Более того, труп пропадал только через десять суток, а не как у нас, через сутки. Почему так, непонятно. На этот вопрос система решила не отвечать. Ладно. Вернемся к повышению уровня данного достижения. Ибо схема получения уровня была, мягко говоря, странной. Система сама решала, сколько уровней ты заслужил при убийстве эльфа или гнома. Точнее, на основании силы убитого и его возможностей она присуждала некое количество очков, скажем так, опыта, за это самое убийство, а после выдавала уровень или не выдавала. Решала опять-таки система сама. Я даже не мог узнать, какое примерное количество очков за убийство того или иного представителя другой расы можно получить.

Вот я убил двух эльфов в воде, и система решила, что я достоин второго уровня. Почему так? Из-за чего? Как ведется подсчет? На все это ответа нет. Есть только общее понятие и все. Мол, убивай эльфов, гномов и других, а после получишь уровень. К тому же, еще была зависимость от того, сам игрок убил противника, или же кто-то ему помог. Причем не так, как с мобами, когда нужно просто находиться рядом, а как в реальности. То есть тот, кто дерется, тот и получит достижение. Более того, если кто-то из людей бросит в моего противника камнем, то я получу меньше очков, а тот кто кинул камень, не получит ничего. Ибо все рассчитывалось только относительно того, кто нанес смертельный удар.

Получалось, что если я допустим буду сражаться с эльфом и вот когда уже почти его убью, а в него влетит стрела моего соратника и добьет его, то не получим очки ни я, ни он. Но если он до этого тоже наносил урон, то он очки получит, а уже я нет. Опять-таки, если система решит, что он достоин получить очки, а то ведь может вынести решение, что недостоин и точка. Идиотская система, как ни посмотри, но выбора-то у нас нет. И кстати говоря, если эльф перед моим смертельным ударом убьет себя сам, то я тоже ничего не получу. М-да. Система в этом случае смогла сама себя превзойти. Столько ограничений и условностей, что просто капец какой-то. Но с другой стороны, бонусы тоже неслабые. Достаточно посчитать, насколько сильно можно вырасти по силе, получив по двадцать уровней достижения от всего трех известных рас — гномов, эльфов и темных эльфов. Плюс шесть умений! Да еще и плюс три сотни очков в доп. характеристики!

Перейти на страницу:

Похожие книги