Читаем Дорога в неизвестность (СИ) полностью

Рубаху для хила забрала и сразу надела на себя Лиза. На ней рубаха превратилась в откровенную полупрозрачную блузку. А еще я узнал, что мой хилер предпочитала не носить лифчик. Это факт меня изрядно смутил, так как я не успел отвернуться, когда Лиза решила переодеться, абсолютно не стесняясь моего присутствия. Ее конечно понять можно, как-никак параметры у вещи были высокими, но блин. Можно же было хоть предупредить! А еще мне показалось на мгновение, что сама девушка прекрасно осознавала, что делала, и более того, как будто специально решила меня подразнить. Надеюсь все-таки, что мне это показалось.

Второй же редкой вещью оказался двуручный боевой топор. Параметры у него были конечно хорошие, но не сильно отличались от моего меча, да и о щите не стоило забывать. В теории я могу махать двуручной секирой одной рукой, но как-то не сильно хотелось. Да и на меч у меня прокачанные характеристики, а на топор полный ноль. Пришлось топор прятать в хранилище до лучших времен. Может когда-нибудь встречу Егора и подарю ему секиру. Очень хотелось бы верить в то, что с ним все в порядке.

Второго босса мы нашли уже ближе к обеду, и опять в бой пришлось вступать мне лично. В этот раз огромная змея с телом толщиной в метр и длиной метров в тридцать на чистой силе перемалывала деревья как тростинки, но свою роль они выполняли, отвлекая внимание змеи от моей персоны. Будь я здесь только с Лизой, и нам пришлось бы серьезно попотеть, пытаясь одолеть этого босса. Все закончилось через десять минут боя. Хп у босса хоть и было завышено, но четыреста тысяч — это не восемьсот. А вот дроп уже порадовал нас обоих. Лизе достались штаны с бонусами для ее класса, а я получил то, что мне как раз и не хватало для доспеха.


«Наручи великого воина»

Класс: редкий.

Прочность: 600/600

Сила: +10

Стойкость: +10

Укрепление тела: + 5


Правда, пришлось снять один из браслетов, но если честно, я не сильно расстроился. Давно я не получал настолько солидную прибавку к своим статам. И это было очень приятное ощущение. Особенно если учесть то, что мы фактически за полдня уже смогли получить по десять уровней каждый. Если дело пойдет и дальше так же успешно, то к концу зачистки данжа мы станем во много раз сильнее, чем были, и это радовало. Ибо чем мы сильнее, тем больше шансов потом пройти успешно еще один такой же данж.

Пока мы чистили территорию дальше, я размышлял над тем, как устранить проблему моего класса. А именно, каким образом мне воевать против монстров, которые решат убегать от меня? Да и лучники с магами тоже далеко не простые противники, к которым я так просто не подойду. Но самая главная проблема — это вражеские хилы. Сейчас, когда деревья, или вернее их называть наверно энты, разбирались с очередной группой монстров, я только утвердился в своем мнении. Хилы — это самая сильная головная боль. Прячась за своими товарищами, хил творил чудеса. Каждая такая группа оказывала серьезное сопротивление энтам, и если бы не подавляющее численное преимущество наших союзников, то еще неизвестно, кто в итоге победил бы.

Так вот. Как решить данную проблему? Только одним из умений. Вот только какое выбрать? Есть два варианта. Первый — это умение под названием «Цепь захвата». Собственно, данное умение я мог взять прямо сейчас, и оно очень подходило для решения нашей проблемы, вот только у него был один очень существенный минус. Оно наносило очень слабый урон. Всего тысячу на четвертом уровне. Зато с помощью него я мог притянуть к себе любого врага, что находился на расстоянии до тридцати метров от меня. Но это только на первом уровне. Второй увеличивал расстояние на десять метров, и так каждый последующий уровень. То есть на четвертом дистанция достигала семидесяти метров. Пятый не имело смысла брать, так как всего плюс два метра за уровень. Для открытой и лесной местности спорное решение, монстры могут успеть уклониться, но вот в нормальном подземелье это решение всех проблем. Притянул к себе хила/лука/мага и руби его мечом как хочешь.

Второе умение, решающее мою проблему — это «Таран щитом». В данном случае урон умение не наносило вовсе. Не считать же уроном сто единиц на четвертом уровне умения, хоть и по области? Но суть этого скилла совсем в другом эффекте. Я мог выбрать любую цель на расстоянии ста метров, опять-таки дистанция зависела от уровня умения, а после устремиться к ней с щитом наперевес. При этом все монстры, что попадутся мне на пути, будут оглушены от пяти до двадцати секунд. Цель же, в которую я врежусь, и вовсе получит ошеломление на тридцать секунд. Время стана монстров зависело от того, как близко они будут находиться от моей траектории рывка. Очень вкусное умение. Особенно в сочетании с моей молитвой.

Перейти на страницу:

Похожие книги