Калькулятор получения опыта:
Достижения:
Отношения с фракциями:
Отряд 9/19 - (-10) Враг
Бестиарий:
Список Заданий:
Основные:
Дополнительные:
Сильнейший побежденный противник:
Амуниция:
Инвентарь:
Партнерские узы:
Отправить сообщение:
- Коллекционер
Парень хмыкнул, задержав свой взгляд на накопленном опыте. "666 - какая прекрасная цифра! То-то мне не везет в последнее время".
Тем не менее, просматривая свои характеристики, Виктор чувствовал удовлетворение. Он не просто получил седьмой уровень, но и успел докачать до десятого владение мечом, а также повысить на два все остальные навыки кроме "балестры". Более того, на седьмом уровне разблокировались целых три вкладки: "амуниция", "инвентарь" и "отправка сообщения".
Но их он оставил на потом, решив сначала по традиции прочитать логи.
"М-да, в этот раз не густо", - Решил парень, - "Зато я, наконец, смогу посмотреть, что из себя представляют все подобранные вещи".
Он кликнул по вкладке, открывая инвентарь.
Тот совершенно не отличался от игровых ячеек, одинаковых что в "Titan Quest", что в "Дьябло", что в "Сталкере": некое пространство, разделенное на квадраты, в каждом из которых покоился какой-то предмет. Впрочем, какие-то из них занимали две, три, а то и вовсе четыре ячейки.
Виктор просмотрел все добро, какое у него успело накопиться, но внимание уделил только определенным вещам.
Таким, например, как "аппетитная груша", которая давала возможность объединять несколько навыков в один. Это было интересно, но долго, и парень отложил ее на потом. Следующим на очереди был "Малый свиток призыва нежити", в количестве аж двух штук. Артефакт был одноразовым, но позволял призвать на сторону игрока аж трех обычных скелетов и одного скелета-лучника. Виктор не очень понимал, где ему мог пригодиться подобный предмет, но на заметку взял.
Дальше было еще проще. "Точильный камень" позволял на неделю улучшить свойства холодного оружия, "памятный жетон" давал слабый бонус к обаянию, выпавший "шаманский посох" требовал магических навыков, и не показывал свои характеристики.