Читаем Down and Out in the Magic Kingdom полностью

"I mean, I can't guarantee anything. I'd like to study the plans that Imagineering comes through with, do some walk-throughs-"

I started to object, to remind her that speed was of the essence, but she beat me to it.

"But I won't. We have to move fast. I'm in."

She didn't come into my arms, didn't kiss me and tell me everything was forgiven, but she bought in, and that was enough.

***

My systems came back online sometime that day, and I hardly noticed, I was so preoccupied with the new Mansion. Holy shit, was it ever audacious: since the first Mansion opened in California in 1969, no one had ever had the guts to seriously fuxor with it. Oh, sure, the Paris version, Phantom Manor, had a slightly different storyline, but it was just a minor bit of tweakage to satisfy the European market at the time. No one wanted to screw up the legend.

What the hell made the Mansion so cool, anyway? I'd been to Disney World any number of times as a guest before I settled in, and truth be told, it had never been my absolute favorite.

But when I returned to Disney World, live and in person, freshly bored stupid by the three-hour liveheaded flight from Toronto, I'd found myself crowd-driven to it.

I'm a terrible, terrible person to visit theme-parks with. Since I was a punk kid snaking my way through crowded subway platforms, eeling into the only seat on a packed car, I'd been obsessed with Beating The Crowd.

In the early days of the Bitchun Society, I'd known a blackjack player, a compulsive counter of cards, an idiot savant of odds. He was a pudgy, unassuming engineer, the moderately successful founder of a moderately successful high-tech startup that had done something arcane with software agents. While he was only moderately successful, he was fabulously wealthy: he'd never raised a cent of financing for his company, and had owned it outright when he finally sold it for a bathtub full of money. His secret was the green felt tables of Vegas, where he'd pilgrim off to every time his bank balance dropped, there to count the monkey-cards and calculate the odds and Beat The House.

Long after his software company was sold, long after he'd made his nut, he was dressing up in silly disguises and hitting the tables, grinding out hand after hand of twenty-one, for the sheer satisfaction of Beating The House. For him, it was pure brain-reward, a jolt of happy-juice every time the dealer busted and every time he doubled down on a deckfull of face cards.

Though I'd never bought so much as a lottery ticket, I immediately got his compulsion: for me, it was Beating The Crowd, finding the path of least resistance, filling the gaps, guessing the short queue, dodging the traffic, changing lanes with a whisper to spare-moving with precision and grace and, above all, expedience.

On that fateful return, I checked into the Fort Wilderness Campground, pitched my tent, and fairly ran to the ferry docks to catch a barge over to the Main Gate.

Crowds were light until I got right up to Main Gate and the ticketing queues. Suppressing an initial instinct to dash for the farthest one, beating my ferrymates to what rule-of-thumb said would have the shortest wait, I stepped back and did a quick visual survey of the twenty kiosks and evaluated the queued-up huddle in front of each. Pre-Bitchun, I'd have been primarily interested in their ages, but that is less and less a measure of anything other than outlook, so instead I carefully examined their queuing styles, their dress, and more than anything, their burdens.

You can tell more about someone's ability to efficiently negotiate the complexities of a queue through what they carry than through any other means-if only more people realized it. The classic, of course, is the unladen citizen, a person naked of even a modest shoulderbag or marsupial pocket. To the layperson, such a specimen might be thought of as a sure bet for a fast transaction, but I'd done an informal study and come to the conclusion that these brave iconoclasts are often the flightiest of the lot, left smiling with bovine mystification, patting down their pockets in a fruitless search for a writing implement, a piece of ID, a keycard, a rabbit's foot, a rosary, a tuna sandwich.

No, for my money, I'll take what I call the Road Worrier anytime. Such a person is apt to be carefully slung with four or five carriers of one description or another, from bulging cargo pockets to clever military-grade strap-on pouches with biometrically keyed closures. The thing to watch for is the ergonomic consideration given to these conveyances: do they balance, are they slung for minimum interference and maximum ease of access? Someone who's given that much consideration to their gear is likely spending their time in line determining which bits and pieces they'll need when they reach its headwaters and is holding them at ready for fastest-possible processing.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Клан
Клан

Оцифрованные люди в виртуальном мире… Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч — новый дом, а для амбициозных правительств — возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель.Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся — впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота.Как поступить — остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли, или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?

Дмитрий Рус

Фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / РПГ
Дети богов и старик в теле Нпс: Возрождения династии Вильгейм
Дети богов и старик в теле Нпс: Возрождения династии Вильгейм

Сегодня наступил тот самый день, когда я погружусь в виртуальный мир. Чтобы дожить до сегодняшнего дня, мне пришлось отказаться от своей обычной жизни, и жить как заключенный, в котором не было ни радости, ни счастья, ни любви или чего-то подобного, ведь я провел почти всю свою жизнь в больнице. Обычные повседневные дела заменились операциями, процедурами по очищению и обогащению крови, даже кормили по особой диете, в которой нету ничего вкусного. Мне еще повезло, что я заранее забронировал одну лабораторию по выращиванию органов в компании "Древо" - это компания занимается клонированием органов и животных, у них совместимость органов почти сто процентная, но как бы то не было, это лишь отсрочивает мою неминуемую смерть.В этом мире не осталось ничего интересного для старика вроде меня, все кажется тленом или скучным. Но все же, в этом мире еще существует маленький лучик надежды, который манит к себе каждую заблудшую душу, ведь в нем можно начать новую жизнь с чистого листа, а именно погружение в новый красочный мир, где существует магия и мистические существа. Он манит к себе каждого, не взирая на их возраст и благосостояния. Можно сказать, что всех пенсионеров и инвалидов погрузили в виртуальный мир первыми, из-за чего в реале не осталось стариков и беспомощных инвалидов, как будто максимальная возрастная планка упала от ста двадцати до пятидесяти. Это из-за того, что молодежь восприняла новый мир как свободу выбора, ведь им теперь не обязательно заботиться о своем теле или о будущем, потому что они могут в любой момент погрузиться в виртуальный мир, и жить себе там без забот.Дети богов и старик в теле НПС: Возрождения династии Вильгейм.Редактирована до 10 главы )

Шанти Д Би

Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / Фэнтези
Роботы-мстители
Роботы-мстители

Создавая их по своему образу и подобию, люди хотели научить киборгов любить, сострадать, думать и нести ответственность за принятые решения. Но, глядя на своих создателей, роботы научились лгать и ненавидеть, воровать и прятаться, не задумываясь уничтожать себе подобных ради достижения собственной цели. Перед человечеством встал выбор: или признать существование рядом с собой расы новых разумных существ, имеющих право на жизнь, или полностью отказаться от роботехники. Неготовые к этому, люди, как всегда, нашли жестокий компромисс – они развязали войну, в которой роботы начали уничтожать роботов. Однако первые же ее события доказали, что, несмотря на все запреты, наложенные на кибермозг Законами роботехники, человечеству вряд ли удастся остаться в стороне.

Александр Белаш , Александр Маркович Белаш , Людмила Белаш , Людмила Владимировна Белаш

Фантастика / Киберпанк