Тэрн, некогда спокойный и процветающий мир, объят пламенем войны. Владычица Тьмы вырвалась из многовекового заточения, и теперь ведет свои легионы к столице империи, сметая все на своем пути. Вечный ее враг с ужасом взирает на то, как некий могущественный артефакт, способный открывать Врата Бездны и Обетованного, каким-то непостижимым образом попадает в ненадежные ручонки проказливого кендера. Равновесие мира нарушено и, пока Свет и Тьма находятся в извечном противоборстве, Богиня Хаоса рушит все их планы и ведет собственную игру. Семеро храбрецов, выдернутые из уютной таверны какой-то неведомой силой, неожиданно оказываются в зачарованном болоте, населенном удивительными и страшными существами. Вместе они отправляются в долгий и опасный поход. В пути их ожидают невероятные приключения: погони, поединки и схватки с неведомыми чудовищами. Герои с честью выходят из самых тяжелых испытаний, смело бросаются на выручку друзьям и свято хранят один раз данную друг другу клятву - остановить наступление всепоглощающей Тьмы, даже не догадываясь, что за всеми их злоключениями стоит нелепая Шутка Хаоса.
Фантастика / Фэнтези18+Рейнер Анна
Драконы Царства Теней. Шутка Хаоса
Пролог.
Вокруг пушистые облака. Ветер - неутомимый творец, причудливо работает над ними, создавая из бесформенной субстанции прекрасные фигуры и гротескные изваяния. Посреди этого эфемерного великолепия из края в край Обетованного тихо плывет широкая площадка с массивными и полуразрушенными колоннами. Собственно, сами колоны являются абсолютно бесполезными атрибутами - им уже давно нечего было поддерживать, так как купол здания отсутствовал и, поднимая голову вверх, можно было спокойно лицезреть ярко-синее небо и бесконечный бег облаков.
Когда-то это был древний и великий Пантеон Шестерых Настоящих Богов, а сейчас разрушенный временем и бесконечными войнами храм, поднятый в чертоги Обетованного могучей, но очень уж сентиментальной дланью Самаэля - Бога Добра и Света. Теперь данные развалины должны были служить Залом Совета. Впрочем, заседания Шестерых здесь так ни разу и не проводились... Медегма - богиня Тьмы, была заточена в Бездне, Данрен - бог Равновесия оказался равнодушен ко всем земным и божественным проблемам, а Белигма - богиня любви и исцеления пребывала в земном мире, пытаясь извести мор, который косил человеческие жизни, подобно чудовищному и безжалостному косарю. Таким образом, шесть расположенных полукругом трона из чистейшего золота век от века пустовали.
В центре разрушенного Пантеона стояло Зеркало Мира в два человеческих роста. Сей могущественный артефакт появился в Век Создания - первый век сотворения Тэрна и всех его обитателей. Именно тогда магическая энергия била через край, уносясь, прочь из Обетованного и выплескивалась на земной мир, ища себе очертания и предназначение. В те времена много, поистине много магических вещиц появилось у смертных! Но это Зеркало было по-настоящему бесценным, являясь не только средством наблюдения за всем Тэрном, но и своеобразным порталом в земной мир и обратно. Точно такое же зеркало находилось в мире смертных, а именно в огромном и отвратительно помпезном храме Бога Света, расположенном в Сериле.
И сейчас возле него сосредоточенно застыл Самаэль. Поглощенный тревожными образами и видениями, он не замечал, что уже давно находится в Зале Совета не один. За одной из массивных колон притаился песочный силуэт, начисто лишенный каких-либо четких очертаний. Постоянно находясь в движении, эта фигура то обретала черты хрупкой девушки, то превращалась в небольшой бесшумный вихрь, то стелилась по каменному полу, образовывая небольшие песчаные барханы.
Синдерель, как и Бог Света, всматривалась в отражение, и перед ее заинтересованным взглядом появился ярко-зеленый пульсирующий кристалл.
Ключ к вечности.
Фигура перестала видоизменяться и застыла в человеческом облике. Глаза затаившейся наблюдательницы расширились от неподдельного удивления.
"Ключ к вечности" появился так же, как и Зеркала Мира, и был способен открывать и закрывать не только Бездну, но и само Обетованное.
Ключ, который позволял смертным приблизиться к богам.
Могущественный артефакт, созданный помимо воли богов. Не стоило озвучивать, что подобное было до боли неприятно для Шестерых. И не удивительно, что Самаэль - самый могущественный бог, взирая на этот, несомненно, опасный артефакт, сейчас сжимал и разжимал кулаки в бессильной ярости.
Песочная фигура усмехнулась. Вот так дела... Это будет весьма занимательно.
Неожиданно, Самаэль завыл как раненный волк и в ту же секунду растворился в воздухе. Лишь отпечатки пары следов оставались свидетельством того, что здесь, еще совсем недавно, кто-то был.
Синдерэль, уже дрожа от возбуждения, рассыпалась на миллиарды крупиц и приблизилась к Зеркалу. Ее тонкая ладонь скользнула к отражающей поверхности, и перед ее глазами замелькали шеренги тысячного войска, одетого в черную броню.
Непобедимое войско Медегмы.
А это значило, что Богиня Тьмы все-таки вырвалась из многолетнего заточения и, поскольку ей больше не было места в чертогах Обетованного, ей оставалось лишь попытаться захватить и поработить весь несчастный Тэрн. Что, собственно, она в данный момент и пыталась сделать.
Синдерэль снова провела ладонью по зеркальной глади, как будто пролистнула страницу, и перед ее глазами появился обычный грязный трактир, до отказа набитый завсегдатаями и постояльцами. Подавальщицы в полностью замызганных фартуках сновали туда-сюда, обслуживая пьяных посетителей и тщетно пытаясь увернуться от рук, которые так и норовили потрогать самое сокровенное.