Читаем Древние боги нового мира полностью

На фоне этой ойкумены совсем терялись негуманоидные расы, такие как прямоходящие грызуны Печембу. Мзины, похожие на вставшего на задние лапы кота вполне человеческого роста. Прирожденные торговцы Аш-Камази – что-то среднее между крокодилом и тираннозавром, но опять же, не слишком огромные. И еще несколько видов негуманоидов, о которых было известно, что они есть, но ни названия, ни внешнего вида представлено не было. Были воспоминания и о расе инсектоидов под общим названием «архи». Вот уж воистину космическая саранча. После того, как они проходили, в системах не оставалось ничего живого. Но воспоминания эти были как о чем-то древнем, былинном, да, эпичном, но сейчас уже не страшном. Примерно, как у нас вспоминают о Донском побоище, больше известным под названием «Куликовская битва». Ну да, вторглись насекомые на территорию Содружества. Ну да, потери исчислялись миллиардами разумных. Но ничего! Забыли распри, объединили силы и вышвырнули захватчиков далеко в глубины неисследованного космоса.

Скудность сведений о других государствах обуславливалась их удаленностью от места проживания захваченных разумных. Вот Арвар и Аратан рядом. О них мы знаем много. А все эти… Вроде, где-то есть. И хрен с ними. Ситуация аналогичная той, если среднестатистического жителя США спросить о Республике Беларусь. Если гений попадется, то может быть даже вспомнит такое название. Но подробности – извините. И на карте не найдет. Что говорить о среднестатистическом гражданине, если не так уж и давно высший государственный чиновник США грозилась послать к берегам Белоруссии целый флот? Так и здесь.

В центре заселенной сферы, как паук в центре паутины, располагались Центральные Миры, или просто Центр. Делили Центр три расы, называющие себя Высшими:

Аграфы. Союз кланов с общим лидером из самого сильного клана под названием Федерация Галанте. Под описание в фантастических книгах подходят идеально. Внешний вид фентезийных эльфов. Сволочной характер. Заносчивость. Презрение к представителям других рас. Неуемное желание сунуть нос куда можно и куда нельзя. Монополизм на разработку и поставки нейросетей, баз данных, искинов. Держатели единой платежной системы. Считают артефакты древних чуть ли не своей собственностью и, при необходимости, могут осуществить силовое изъятие. Заинтересованы в сильных псионах человеческой расы. Генетически совместимы с людьми и могут иметь общее потомство, к которому испытывают презрение. Ибо внутри общества культивируется течение, возведенное чуть ли не в религию, «чистота крови». В общем, долгоживущие, ушастые скоты. Практически все – псионы. Считают себя прямыми потомками Джоре, наиболее близко к ним генетически. Соответственно, все остальные – говно.

Дварфы. Ребята более простые. По внешнему виду напоминают мифических гномов. Низкорослые и широкоплечие. Любят отращивать бороду, мужчины, и глушить пиво, все, включая детей. Раса прирожденных инженеров. Лучшие корабли Содружества сходят со стапелей верфей дварфов. Монополизировали технологию гипердрайва. От пиратского копирования защитились тем, что поставляют свои изделия в прочном монолитном корпусе с интерфейсами энергопитания и ввода-вывода. При попытке вскрыть корпус происходит «Бах» и пространство вокруг становится нежизнеспособным, объем пространства зависит от накопленной энергии. Так что ремонт изделия не предусмотрен производителем, только замена. К чести дварфов стоит признать, что при своевременном профилактическом обслуживании у тех же дварфов и правильной эксплуатации, согласно инструкции, ни один гиперпривод не выходил из строя сам по себе, не получая механических повреждений, например, в бою. Либо мы просто не знаем о таких бедолагах. Ребята намного проще аграфов. Довольно дружелюбные и, как и аграфы, генетически совместимы с людьми. Псионов практически не встречается.

Сполоты. О них известно только то, что они есть и поставляют различные приблуды для псионов. На свою территорию никого не допускают. Как выглядят – неизвестно. Даже на официальных приемах послы сполотов закутаны в плащи с капюшонами от макушек до пяток. Фигуры, вроде, антропоморфные. Наисильнейшие псионы Содружества. Об их боевых возможностях было известно не больше, чем о внешнем виде. Однако в Содружестве упорно циркулировал слух, что будто бы однажды неугомонные аграфы поцапались со сполотами. Что явилось камнем преткновение – зависит исключительно от фантазии рассказчика. Но финал всегда один – аграфы бежали, потеряв почти весь флот, а сполоты в полном составе вернулись домой. Как бы там ни было, есть два факта, которые невозможно игнорировать. Факт первый - сполоты относятся к Высшей расе и входят в состав Центральных Миров. Факт второй – заносчивые аграфы, которые даже на дварфов иногда поглядывают свысока, со сполотами ведут себя подчеркнуто вежливо, чуть ли не подобострастно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Древние боги нового мира

Похожие книги

Сердце дракона. Том 6
Сердце дракона. Том 6

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература
Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература