Читаем Дри и мишка полностью

Сотрудница встрепенулась: - А я уже надеялась, что никто и не вспомнит. Хорошо, будут тебе инструменты для профессии в виде бонусов, только остальным не напоминай. Нам не слишком выгодно раздаривать фиолетовые вещи в виде бонусов, мы же в конце концов тоже должны на вас зарабатывать. Так, твои профессии: травничество, садоводство, животноводство, кулинария и алхимия. Могу предложить комплект инструментов на три из этих профессий, больше не дам. Выбирай.

- Травничество, кулинария и алхимия. А еще подводные камни будут?

- Хороший выбор. Давай чип, загружу подарок, он будет на почте. Инструментами сможешь пользоваться только до 15 уровня профессии, дальше они бесполезны. Зато неразрушимые и с бонусом к получению двух ингредиентов вместо одного. Подводные камни... а как же- будут. 10% со всех продаж излишков в течении трех лет уходит нам в качестве оплаты аккаунта, и 10% самостоятельно выплачиваются тобой в контору работодателя если ты их продаешь не ему. А работодателю продавать не выгодно, у них цены вполовину ниже рыночных. И каждый день ты будешь должна посылать отчет работодателю о своих продажах.

- А почему нам это на лекции не рассказали? Сюрприз решили устроить?

- Потому что на маленьких уровнях профессии это не несет огромной потери средств, а теперь представь- ты выкопала мандрагору, ее стоимость 10 тысяч золотом за одну штуку. А получишь на руки всего 8 тысяч.

- А как же фиксированная оплата за выработку? Я буду и ресы сдавать и деньги он мне мои же возвращать будет?

- Ну почему, чем выше уровень профессии, тем больше оплата, но и количество сдаваемых ресурсов другое. В общем и целом, выгода работы на чужого дядю для твоего случая примерно 15-20%. Так что не спеши отказываться. И еще, на три года ты теперь прикована к игровой капсуле. За разрыв контракта штраф в размере стоимости алмазного аккаунта за каждый год.

- А все начиналось так хорошо... Ну да ладно, прорвемся. Спасибо огромное.

- Да на здоровье. Сами мы рассказывать не имеем право, а вот ответить на вопросы должны. И еще, качай пока две или три профессии, а то не справишься и сорвешься. И в игре больше десяти часов не сиди. Привыкнуть надо. Зато ночью можешь из игры не выходить, если в капсулу встроен режим отдыха, организм спит, а ты будешь зарабатывать. Это уже совет в качестве бонуса.

- Хорошо, спасибо за совет, обязательно воспользуюсь.

Заключив договор и получив на руки диск с игрой, я отправилась на свой первый рабочий день.

Глава 3

Установка игры и скидывание настроек капсулы заняло около двух часов. За это время я как раз успела постирать и приготовить ужин для дочки. И вот игра загрузилась. Я легла в капсулу, предварительно настроив будильник чтобы встретить дочку из садика.

Мир ХХХ век приветствует вас!!! Вам доступен рабочий аккаунт. Вам доступен выбор расы- эльф, человек, гоблин, орк, дриада, вампир, оборотень, гном, зомби.

Выбираю дриаду- для моих профессий самое то.

Вам доступен выбор внешности.

Итак, волосы- рыжие длиннее плеч, глаза- зеленые, ресницы- черные, тени- зеленые, губы- розоватые, пару татуировок лиан на руку, щеки поменьше, нос попрямее, 3й размер груди, осиная талия, ноги чуть подлиннее, запястья уже, прическа-колосок, одежда по умолчанию. Вроде неплохо. Образ для дри брался с моей внешности, получившимся героем я осталась довольна.

Вам доступен выбор ника.

Цветущая Сакура- ух ты, с первого раза ник сработал.

Спасибо за то, что вы выбрали нашу игру. Начинам погружение. 5.. 4.. 3.. 2.. 1

Я осознала себя сидящей на полянке под деревом. Ярко светило солнышко, мимо прыгал белый кролик, чуть подальше чей-то котенок- фамильяр гонялся за бабочкой. Ну здравствуй, мир ХХХ века!

Первым делом я отрегулировала настройки яркости, контрастности и звука. Перетащила карту в правый верхний угол, под ней разместила список заданий. Открыв персонажа, я посмотрела на свои характеристики.

Цветущая Сакура- дриада 1 уровня.

Телосложение-7 (влияет на запас здоровья)

Интеллект-8 (определяет мощность магических атак и заклинаний)

Контроль-9 (определяет силу вызываемых союзников, их атаку и здоровье)

Эмпатия-14 (влияет на лечение и на бафы)

Мудрость-12 (влияет на запас манны)

Мощь-50 (сумма всех показателей персонажа)

Навыки:

Удушающие лианы: 1 уровень

Призыв животного: 1 уровень

Вспышка жизни: 1 уровень

Профессии: отсутствуют

Очки ремесленные: 100 (восстановление по 1 единице за 5 минут)

Очки вдохновения: 100 (восстановление по 1 единице за 5 минут)

Фамильяры: отсутствуют

Призываемые животные: медведь

Неплохо. Хилка с подконтрольным мишкой. Заодно подниму уровень до возможного 10 и смогу качать кулинарию на мясе убитых животных. Для соло-игрока класс очень даже полезный, уровня так до 30. А вот потом надо искать конст-пати. Но мне это не грозит.

Проверив почту, я нашла письмо от администрации с вложенным инструментарием для профессий и сумкой на сто ячеек.

Инструменты для травника: лопаточка, серп, лупа.

Инструменты для кулинара: нож, котелок, ложка, мерный стакан, терка.

Инструменты для алхимика: колба, весы, мерная ложка, столик алхимика.

Перейти на страницу:

Похожие книги