Читаем Дровосек: с топором в руках по миру Вальдиры. полностью

— А то! И считай за даром — такие вещи идут от двух или двух с половиною сотен золотых. Тебе бы скидку сделал, как первому игроку за эти дни, появившемуся в поселке.

— Нет у меня таких денег, честно нет, — развел я руками. — Были бы, разве не отдал за нужную вещь?

— А ты давно в игре? — полюбопытствовал гном.

— Если посчитать чисто игровое время, ну, когда я дома в коконе валялся, то несколько дней наберется. Меньше недели, в общем, — подсчитал я свой 'стаж'.

— Новичок, — хмыкнул гном. — Я-то почитай полгода тут развлекаюсь и больше месяца только в одном игре прожил. Так вот.

— Так все впереди. И я еще наверстаю.

— Это да, наверстаешь, — согласился со мною гном. Потом подхватил молот, отложенный сразу после топора в сторону, и с намеком добавил. — И как будет золотишко сразу приходи — откую, что душе будет угодно, недаром я кузнец-артефактор. Или просто приходи языком почесать, а то здесь кроме как с неписями и болтать не с кем.

Все понятно — человек, тьфу, гном, собирается заняться делом, а я только буду отвлекать. Правильно, собственно, что меня спроваживают подальше. Мне самому стоит воспользоваться моментом и разобраться со своими характеристиками и подумать о будущем. Что делать вообще и чем заняться в ближайшее время? Но сперва — разброс баллов.

И так, на данный момент у меня такая картина:

'Сила 10.

Выносливость 15.

Ловкость 10.

Интеллект 1.

Мудрость 1'.

И двадцать пять свободных очков, которые так и просятся, чтобы их разделили. Но как распределить их и сколько выделить каждой характеристике? Я долго просидел, подсчитывая и деля баллы опыта, на лужайке, где раньше балдели лесорубы из гильдии. Итогом моих мучений вышло вот что:

'Сила 20.

Выносливость 20.

Ловкость 20.

Интеллект 1.

Мудрость 1'.


Глава 7


Из поселка дальше я никуда не ушел, решив немного приподняться в уровнях на месте. Если уж решил открывать добывательский класс, то данная территория подходит почти идеально: сплошной лес, часто встречаются редкие деревья и мало агрессивных мобов да и агров-игроков тоже.

На десятом уровне мне было предложено определиться с классом.

'Вам предлагается на выбор три направления развития:

Добывательская специализация — шахтеры, лесорубы, лесники, фермеры, ювелиры, торговцы, травники и прочие. Эта специализация не сулит схваток и ожесточенных боев, но несет равномерный прирост капитала.

Воинская специализация — воин, рыцарь, паладин, рейнджер и прочие. Вы можете стать легконогим стрелком и забрасывать противником смертоносными стрелами с огромного расстояния или же окунуться в самую гущу сражения, чувствуя на плечах приятную тяжесть стального доспеха и сокрушая врагов остро отточенной сталью, что зажата в ваших ладонях.

Магическая специализация — маг, шаман, друид, лекарь, клирик, жрец и прочие. Вам не нужно носить сотни стрел, неудобную кольчугу и длинный меч, что бьет по вашим ногам при каждом шаге. Ваша шелковая накидка защитит и от дождя, и от вражеского клинка. Вы и только вы решаете, как прикончить обидчика — сжечь и развеять прах по ветру, или раздавить невидимым прессом, а может, превратить в каменную или ледяную статую, которая навечно станет предупреждать ваших будущих недругов и напоминать о вашей победе.

Криминальная специализация — вор, убийца, мошенник, ассасин. Вам больше по нраву ночь и темные делишки, которые так удобно обделывать под покрывалом тьмы? Вы считаете личным оскорблением честно работать и наличие у толстосума-соседа сундука с золотом? Или вы предпочитаете победить в схватке ловким и незаметным ударом ножа в спину среди толпы? Вам приятно получать запечатанные и неподписанные конверты с описанием будущей жертвы?'.

Как бы мне не хотелось почувствовать себя стальной и сокрушаемой врагов тяжелым мечом фигурой или статным магом в развевающемся плаще, метаемом десятки молний во все стороны, я выбрал саму верхнюю строчку.

' Вы выбрали добывательскую специализацию. Предлагаемый выбор — шахтер, лесоруб…'.

— Лесоруб, я же будущий глава клана лесорубов, — буркнул себе под нос я и нажал на выбор.

'Вы выбрали класс ЛЕСОРУБ. Этот персонаж обладает замечательными навыками по владению всеми типами топоров и большей части секир. Способен заниматься такой работой, как постройка срубов, строений из леса, судов и прочего, что связано с деревьями…'.

— Бла-бла-бла, — прокомментировал я текст, коего было на пару больших страниц. — Дальше-то чо?

'Вы повышаете профессию ЛЕСОРУБ на 5, всего 15 (+4 бонус).

Навыки владения топорами и секирами выросли на двадцать процентов, всего +10 к урону при использовании топора или секиры.

Вы получаете уникальный навык РЕМЕСЛО первого ранга, всего 1. Ремесло определят прочность создаваемых вами предметов и объектов, скорость создания. Возможно создание уникальных объектов и артефактных предметов.

Вы получаете к навыку ЗНАКОМЫЕ ДЕРЕВЬЯ +1, всего 2.

Вы получаете вероятность в 7 % обнаружить ценное дерево в простом лесу

Вы получаете +3 к Силе, всего 28.

Вы получаете +3 к выносливости, всего 28'.

Перейти на страницу:

Похожие книги