Читаем Дух Игры (СИ) полностью

— То ли олды подъехали, то ли тролли! Вы из какой пещеры выбрались, уважаемые?

— Кому виверну? Семьсот золотых! И хватит уже писать про обмен!

— Продам имя эльфа! За тысячу золотых!

— Только имя? А самого эльфа за сколько?

— Кто на юге Белого Леса сейчас, расскажите, что происходит? Тут Стражи с ума посходили, ищут какого-то преступника-шоккера с большим фургоном! Какого чёрта?

— Всё, не пишите мне больше, я виверну продал!


— Да уж, — протянул Рок, отрываясь от чтения ожившего чата. — Сумасшедший дом… И ведь во всех областях наверняка такая же чепуха, куда ни прыгни! Тьфу! Читать противно!

— Я отписался Архитектору и Финсу. — сообщил Крохобор. — Сейчас сориентируются и ответят. Будем решать, где встретимся и по какому пути отправимся…

— Интересно, а что за виверну там продавали? — задумался Ланс. — Вы же видели сообщение, да? Семь сотен золотых! И ведь кто-то купил!

— Да, это был я.

— ЧЕГО?! — Ланс повернулся и с удивлением посмотрел на Мага. — Холод! Ты серьёзно?

— Конечно. — кивнул тот. — Продавец подойдет к воротам крепости через пять минут. Так что давайте немного скинемся на виверну и…

— Но зачем?!

— Этот парень — вор. — ответил Холод. — Кто-то вроде нашего Орфа, только с узкой специализацией грабителя. Забрался в одну из гробниц и ухитрился вытащить оттуда амулет, позволяющий одноразово призвать маунта — взрослую карликовую виверну.

Друзья переглянулись.

— Маунта? — переспросила Ракетка. — Да ещё и летающего? А почему тогда всего семьсот золотых?

— Потому что виверна — карликовая. — пояснил Маг. — Взрослому человеку на такую не сесть. Плюс призывается только один раз и существует до момента гибели. Опыт не получает, особенностей у неё нет.

— Ничего не понимаю… — покачал головой Крохобор. — Для чего же она, в таком случае, нам нужна?

— Для нашего шоккера.

— Для Орфа?

— Для меня?!!

— Конечно. — подтвердил Холод. — Неужели не понимаете? Эта виверна — наш билет на экспресс до территории гномов!

— Так. — сказал Рок и помахал рукой, призывая своих друзей к тишине. — Холод, поясни нормально, что именно ты придумал?

— На самом деле, ничего сложного. — улыбнулся Маг. — Мы сейчас покупаем эту виверну и идём обратно на Аукцион, искать свитки с Невидимостью или чем-то похожим, а затем находим подходящее под неё седло. После этого призываем маунта, сажаем на него Орфа — и загружаем закупленными свитками. Он машет нам ручкой, набрасывает на себя невидимость и летит в сторону портала Древних, где активирует первую половину парного портального амулета, после чего открывается проход и туда попадаем мы. Всё.

— Гм… Отлично!

— Холод, а ты молодец!

Орф же нервно рассмеялся и завертел головой.

— А моё мнение, я смотрю, никого не интересует?

— Извини, Орф, — ответил ему Холод, — но общественные интересы требуют принесения в жертву кого-то одного из нашей компании. И этот счастливчик — ты!

— Но я…

— Всем привет! С кем из вас я договаривался о продаже виверны?!


*** * ** *


Один час спустя небольшая уродливая виверна сидела на траве перед друзьями и крутила головой, то одним, то другим глазом рассматривая своего седока. Восседающий же у неё на спине Орф гримасничал и сжимал в лапах пучки тонких тросиков-нитей, удерживающих его на одном месте.

— А я говорю, что мне эта идея не нравится… — вполголоса бурчал он.

— Орф, ну а что ещё мы можем придумать, если сёдел нужного размера не продаётся? — успокаивала его Ракетка. — К тому же, эти верёвки самые крепкие из тех, что можно купить за деньги! Они не порвутся!

— Я волнуюсь не за то, что они порвутся! — воскликнул Орф, — А за то, что они, во-первых, тонкие, как паутина, а во-вторых — совершенно невидимые в темноте! Вы на них посмотрите! Это же кошмар! Вдруг какой-то из узелков во время полёта развяжется? И как я, скажите на милость, смогу об этом узнать?

— Не развяжется. — категорично отрубил Крохобор. — И ничего тебе узнавать не придётся. Смотри — эти тросики очень тонкие, но в прочности не уступят стальным канатам, плюс защищены специальной магией и не скользят. Не думаю, что в этой игре есть что-то более надёжное, чем крепление из такого материала и… Чёрт! Тебе напомнить, в какую сумму они нам обошлись?

— Не нужно. — пробурчал Орф. — Я просто…

— Что?

Но шоккер запнулся и покачал головой.

— Да нет, ничего. Давайте я уже полечу?

— То боишься, то торопишься… — с улыбкой покачал головой Мор. — Орф, у тебя точно всё хорошо?

— Ну… я сижу на спине уродливого крылатого ящера, — пожал плечами Орф, — привязанный к нему какими-то лесками, а впереди меня ожидает перелёт на полтысячи километров над территорией страны, которая меня ненавидит и… Да, Мор, у меня всё хорошо! Разве может что-то пойти не так?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези