Читаем Дух Игры полностью

— Война — это же непросто… — прошептал шоккер. Его короткая шерсть азартно встопорщилась, а внимательный взгляд деловито ощупывал расставленные вокруг него стойки, этажерки и стеллажи. — Война — это настоящее бремя… А бремя войны — оно… такое… требует подготовки. — короткие лапы Орфа скользнули к поясу и вытащили связку отмычек.

«Это я удачно зашёл! — подумал игрок, подхватывая с ближайшей полки маленький, но при этом увесистый сундучок. — Та-ак…»

Замок щёлкнул и в лапах шоккера оказалась пара бутылочек с дорогостоящими зельями усиления.

— Отлично! А положу-ка я их в… Гм. — зажав бутылочки в одной лапе, он сделал пару коротких жестов и задумчиво уставился в свой наполовину заполненный инвентарь. Застыв на несколько секунд, Орф вздохнул и перевёл взгляд на окружающее богатство.

— Фургон. — тихо и уверенно произнёс он. — Мне срочно требуется фургон…



* Холод

Взмахнув руками, маг пошатнулся и выругался, после чего окружил себя Ледяной Бронёй.

— Танки вперёд!

— Атакуют, атакуют!

— Внимание!!

— Бе-еей!

— Лича положите, кто-нибудь, у него дебаффы на площадь!!

Холод дезориентировано закрутил головой.

«Что происходит?»

Мимо него то и дело пробегали размахивающие оружием игроки, а в отдалении возвышались крепостные стены какого-то города. Карта подсказала, что он находится рядом с эльфийской крепостью Леннебен.

«Вот же поганый Лич! Он меня телепортировал!» — мысленно воскликнул Холод, пробуя связаться со своими друзьями и убеждаясь в том, что игровой чат по-прежнему неактивен.

— Эй, маг, ты чего стоишь?! — закричал кто-то из игроков поблизости. — Помогай! Смотри их тут сколько!

Обернувшись, Холод увидел сотни скелетов-воинов и тощих зомби, разрозненными отрядами нападавших на отчаянно защищавшихся игроков. Игроки уничтожали противников одного за другим, но за спинами нежити то и дело мелькал хохочущий Лич, накладывающий отравляющие и ослабляющие Эффекты.

— Ненавижу личей! — пробормотал Холод и тут перед ним открылось окно игрового оповещения.


Внимание!

ВОЙНА!

Государство Меннфер объявило государству Эсмория войну.

Для принятия участия в боевых действиях необходимо обратиться в вербовочные пункты одной из сторон.

Пусть победит сильнейший!


— Что?

Рядом с Холодом остановился и замер один из игроков, спешащих к первой линии обороны.

— Война? — недоумённо спросил игрок и посмотрел на мага. — Дружище, у тебя Календарь Событий об этом что-нибудь зна… О! Холод! А ты здесь как?

— Бретёр! — обрадовался Холод. — Привет! Я — случайно, меня Лич телепортировал…

— Этот, что ли? — разбойник развернулся и посмотрел в сторону нежити. — Не знал, что он так умеет!

— Не этот, — качнул головой Холод, — Там у одной из гробниц «красная корона» объявилась… Но это мелочь, на самом деле. Ты мне лучше скажи, откуда война?!

— То же вопрос. — согласился Бретёр. — И в Календаре об этом почему-то ничего нет…

— Заканчивайте трепаться! — закричали им откуда-то со спины. — Холод! Бретёр! Вы помогать собираетесь, нет?!

— Собираемся! — раздражённо воскликнул Холод и, развернувшись, ударил по нежити Ледяным Потоком и Замораживающими Молниями.

«Война…» — подумал он, наблюдая, как медленно тают запасы маны. — «Откуда она взялась?»



* Рок, Ланс

— А-аай! Зараза!

— Рок! Мы… Он нас что — телепортировал?

Друзья осмотрелись.

— Похоже на то. — ответил Рок, выбираясь из кустов и стряхивая с одежды засохшие листья. — Проклятый Лич! Мы вообще где?

— Северо-восток Эсмории. — ответил Ланс. — Ближайший населённый пункт — крепость Леннебен, это где-то вон там. — он показал рукой в сторону густых зарослей. — Но топать до неё мы будем до самого вечера. М-мм, проклятая нежить!

Рок обвёл взглядом лес и посмотрел на неработающий чат.

— Как думаешь, остальные где-то побли…

И тут перед ним появилось полупрозрачное новостное окно.

— Это ещё чт… Ого!

— Война. — прочитал Ланс и с непониманием посмотрел на друга. — Рок, ты это видишь? Оповещение?

— Вижу. — подтвердил тот. — Вот только не понимаю. У нас же событие с нежитью ещё не закончилось… Да оно вообще едва началось! За каким чёртом они решили включить ещё и эту войну?

— «Они» — это администрация проекта?

— Ну да. Кто же ещё?

— Ну, откуда я знаю. Мало ли…

Друзья помолчали, занятые рассматриванием Карты и информационного окна Календаря Событий.

— Ланс! — внезапно прошептал Рок. — Смотри! — и он указал в сторону раскидистой кроны одного из деревьев.

Копейщик обернулся и внимательно изучил зелёные заросли.

— Ничего не вижу. — тихо ответил он. — А что там такое?

— На самой нижней ветке, справа.

— Погоди, я не… О-ох, ты ж!

На ветке сидело лохматое и почти прозрачное существо размером с собаку. Его широкие уши были разведены в стороны, а большие округлые глаза не отрываясь таращились на игроков.


Призрак.

Фантомный мимик.

Свободный питомец.

Ранг: сюжетный.

Уровень 50.


— Питомец Древолаза! — прошептал Ланс.

Перейти на страницу:

Все книги серии Невериум

Похожие книги

100 великих загадок Африки
100 великих загадок Африки

Африка – это не только вечное наследие Древнего Египта и магическое искусство негритянских народов, не только снега Килиманджаро, слоны и пальмы. Из этой книги, которую составил профессиональный африканист Николай Непомнящий, вы узнаете – в документально точном изложении – захватывающие подробности поисков пиратских кладов и леденящие душу свидетельства тех, кто уцелел среди бесчисленных опасностей, подстерегающих путешественника в Африке. Перед вами предстанет сверкающий экзотическими красками мир африканских чудес: таинственные фрески ныне пустынной Сахары и легендарные бриллианты; целый народ, живущий в воде озера Чад, и племя двупалых людей; негритянские волшебники и маги…

Николай Николаевич Непомнящий

Приключения / Научная литература / Путешествия и география / Прочая научная литература / Образование и наука