Исследования окрестностей подземного зала показали, что игроки альянса «Страж» оказались в неисследованных окрестностях пятого яруса Дорнбургских катакомб.
— В стороны не отходим! — написал в чате Архитектор. — Тут могут быть движущиеся стены. Потеряетесь — хана!
— Знаем!
И игроки двигались плотными рядами, заполняя широкий каменный коридор целиком. В скором времени они оказались в громадной пещере с таким высоким потолком, что детали его терялись в туманной дымке. Под сводами пещеры красовался наполовину разрушенный замок — стены его зияли проломами и пробоинами, а башни покосились и наклонились в разные стороны.
Было тихо. Пол пещеры устилали тела крысюков и мутантов, между которыми торчали обгорелые останки осадных машин, а у высоких ворот замка сидела чья-то большая сгорбленная фигура.
— Кто это там, интересно? — прошептал Рок. — Народ! Что за тварь там такая сидит, кто-нибудь видит?
— Нет.
— Далеко, блин, не разглядеть!
— На тролля вроде похож… Больно здоровенный!
Бросив взгляд на сидящего гуманоида, Мор открыл Дневник с заданиями и посмотрел на описание квеста Сереброликих.
Задание «По следу культистов».
Цель: получить информацию о культистах Сереброликих.
Владыки Культа могут быть уничтожены или порабощены для получения дополнительных бонусов.
Награда: в зависимости от результатов.
— Какое подробное описание…
— Построение! Разбиваемся на группы и расходимся! Толпой не стоять! Давайте к крепости!
Плотный строй игроков распался, и они принялись расходиться по своим группам.
— Как думаете, культисты тут? — поинтересовался у своих товарищей Ланс. — А то — чем чёрт не шутит, вдруг этот портал отправил нас в какое-то случайное место?
— Не думаю. — покачал головой Холод. — Во-первых, это был квестовый предмет, так что отправка в случайное место исключена. Во-вторых — мы попали как раз туда, где видели культистов…
— А в-третьих, — добавил Рок, — смотри, сколько тут перебили крысюков и мутантов. И кто, по-твоему, такое устроил? Уж точно не игроки! Они бы и оружие, и доспехи с собой утащили, так что…
— А откуда столько кровищи? — спросила Ракетка. — Фу! Наступать противно! Мне кажется, или раньше её поменьше было?
— Было. — подтвердил Рок. — Я тоже это заметил.
— Плохо. — буркнул Орф.
— Почему плохо? Детализация же…
Пузатый шоккер поднял лапу и с сосредоточенным видом почесал пушистую щёку.
— Угу. Сначала кровища, потом детализация, а после неё — что? Настоящие ощущения? Мне что-то не хочется узнавать, как это — когда тебя мечом протыкают! Меня и тот лёгкий зуд, который есть сейчас, полностью устраивает!
Друзья и шедшие вокруг них игроки переглянулись.
— Нет, ну это ты уже загнул! — сказал Поллоз, сжимая в руках золотистый жреческий посох. — Какие ещё, к чертям, настоящие ощущения? Это же игра?
— Угу, игра. — согласился Орф. — Да только где из неё выход?
Ответить ему никто не успел — кто-то из лучников выпустил сияющую зачарованную стрелу и она, описав дугу, ударила в сидящего перед воротами гуманоида. Вернее, должна была ударить — на практике она просто прошла через его фигуру насквозь и растворилась в воздухе.
— Эй, что за фигня?! — воскликнул кто-то. — Это призрак?
Сгорбленная фигура вздрогнула и медленно выпрямилась. Игроки увидели тощую долговязую фигуру, обряженную в потрёпанные обноски, и бледное вытянутое лицо, с тёмными провалами на месте глаз.
Ан-Ку.
Тёмный вестник с нехорошими новостями.
Уровень не определён.
— Уровень не определён?! — сказал Крохобор и усмехнулся. — И правда нехорошие новости!
Выстроившиеся широким полукругом вокруг замка игроки вскинули оружие, а тёмный вестник взмахнул руками и закричал.
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Акустический фильтр».
Вы ничего не слышите.
Длительность: 10 секунд…
Звуки исчезли, а тощая фигура Ан-Ку замерцала и рассыпалась небольшим водопадом из тёмного пепла. По пещере после этого пронеслась стремительная прозрачная волна, оставившая впечатление того, что с замка и его окрестностей только что сдёрнули гигантское покрывало.
«Ох, ты ж, чёрт! — подумал Рок, глядя на сотни фигур культистов, наряженных в чёрные балахоны. — А вот это уже нехорошо!»
Культистов было так много, что замок казался выглядывающим из глубин какого-то странного чёрного моря. В руках у них были чёрные корявые посохи, а глаза под широкими капюшонами светились недобрым красноватым оттенком.
Культист Сереброликих.
Уровень 19.
— Чего стоим, кого ждём?! — разнёсся над рядами уже хорошо знакомый голос Архитектора. — Финс, бери своих танков и давайте катком на передовую! Щиты перед собой! Усиления! Зелья! Не спа-аааать!