Читаем Душа или жизнь полностью

   Общие умения:

   Добровольная смерть - Активная способность. Не имеет развития. Позволяет мгновенно умереть. Срабатывает автоматически, если игрок находится в бессознательном состоянии и более 20 часов в течение суток субъективного времени.

   На редкость полезное умение. При его наличии можно не бояться плена, а также пребывания под препаратами в состоянии овоща. С другой стороны, умение сильно усложнит отношения игроков и властей, так как исключает многие традиционные способы контроля. Получается, что игрока, достигшего 10 уровня можно достать только через близких или накрыв его точку возрождения.

   Дальнейшее изучение окна персонажа позволило найти только одно умение из раздела целительских модификаций. По-видимому, все остальные новинки будут видны при в списке улучшений конкретных умений. Ужасная несправедливость.

   Целительство:

   Специализированное улучшение зрения для работы с иллюзиями. Требуется базовое улучшение органов чувств. Значительно улучшает объемное восприятие и периферическое зрение. Создает в глазах блок предварительной обработки изображения, и адаптирует нервную систему под изменившееся восприятие. (Блокирует 5 единиц маны из резерва. +3 Интеллект, +2 Скорость) (7000 единиц энергии душ)

   При виде описания я горько пожалел об энергетическом нищебродстве. Солидные плюсы к характеристикам и видеокарта, встроенная в глаза - это просто ультимативно круто. Еще немного, и будет полноценный шариган. В общем, надо брать при первой же возможности. Чтобы отвлечься от размышлений о несбыточном, я зашел в окно выбора направлений и углубился в чтение.

   Выберите 1 направление развития.

   Выбор дополнительного направления будет доступен на 40 уровне игрока.

   Артефакторика. Маги-артефакторы, как никто другой, умеют раскрыть потенциал оружия. Их характерные способности: производство оружия, брони и различных артефактов.

   Магия крови. Маги крови обучаются манипулировать как своей, так и чужой кровью. Их характерные способности: кровяные бичи, отравление и воспламенение крови вне своего тела.

   Внимание! Заклинания магии крови расходуют не только ману, но кровь игрока.

   Магия порядка. Маги порядка кажутся прямолинейными, но их сила позволяет им не искать обходных путей. Их характерные способности: энергетические щиты, поглощение энергии атак, материализация первостихии.

   Внимание! При выборе этого направления развития вы пройдете Малое посвящение первостихии порядка. Посвящение накладывает определенные ограничения на своих адептов и делает невозможным посвящение хаосу и тьме.

   Магия тьмы. Маги тьмы славятся изощренным коварством и мощными атакующими умениями. Их характерные способности: проклятия, скрытность, материализация первостихии.

   Внимание! При выборе этого направления развития вы пройдете Малое посвящение первостихии тьмы. Посвящение накладывает определенные ограничения на своих адептов и делает невозможным посвящение свету и порядку.

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG

Баффер
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен. Михалыч сообразил это быстрее прочих, что повысило его шансы на выживание, но…Выживание для баффера – это еще не все!

Михаил Дулепа , Михаил Николаевич Дулепа

Фантастика / Социально-философская фантастика / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги