Вещи я передавал пару минут, слишком много их накопилось за последние дни. Первый, который, судя по всему, сейчас Ральф, обирал исключительно зомбаков, да и то только до нашей встречи с Шикатой. Всего у меня накопилось сто двадцать три необычных и семьдесят четыре редких предмета экипировки. Это не считая легендарок, которые я тоже передал Итану. Во-первых, любая легендарная шмотка серьезно усилит отряд, а во-вторых, с призванных существ вещи, по идее, выпадать не должны. Это не точно, но вот и проверим. Нужно будет и остальной хлам по скелетам распределить. Я буду весь такой в белом и на верблюде с пустой сумкой, а они пусть вещи таскают – им-то все равно пофигу. Верблюда еще бы где найти, да… Ну, а как только доберемся до аукциона – посмотрим, что можно продать, а что прикупить. Денег у меня сейчас завались, есть куча ненужных реагентов, да и вещей немало останется.
Передав Итану предметы, я снова уселся на землю, отключил значения экипировки,раскидал характеристики между силой и здоровьем и пару секунд полюбовался результатом:
Ловкость: 100х100 [10 000] – 10 000.
Сила: 362х100 [36 200] 43 440– благословение Идриса.
Здоровье: 363х100 + 600 [36 300] 43 560 – благословение Идриса.
435 600 – единиц жизни.
Запас сил: 100х100 [10 000] 10 000.
100 000 – единиц энергии.
Дух: 30х100 [3 000] 3 000.
Интеллект: 210х100 [21 000] 21 000.
210 000 – единиц маны.
Ну, эквип еще по тысяче примерно добавит, но характеристики на нем уже не критичны. Нужно собирать вещи с резистами, процентами к криту и урону. В этом плане сделанное покойным Аркамом кольцо – идеально; где бы, блин, еще хоть одно такое найти? Мечты… Не, ну в целом, вроде, неплохо. Почти полмиллиона ХП… Хотя это смотря с чем сравнивать. У магов в моем отряде уже минимум по восемьсот пятьдесят тысяч, и плевать им на какие-то там ранги. Сколько я поставлю, столько и будет. Вот только себе, к сожалению, я ничего пририсовать не могу. Ну и хрен с ним.
Я снова включил значения экипировки, но считать уже ничего не стал – перешел на страницу талантов и, мгновение поколебавшись, довел Порыв Темного Рыцаря, Сокрушение, Казнь и Мастерство Парирования до двенадцатого уровня. Одно очко кинул в Ауру Тьмы,поднял до десятки Капкан Скверны с Призрачной Хваткой и задумчиво посмотрел на оставшиеся свободные единицы талантов. Двадцать девять. Хорошо хоть, за скелетов обратно очки получил, но… как же душит жаба вкладывать все это в лечение. Так-то я собирался изучить Призыв Костяного Коня и пару неплохих баффов, но, видно, пока не судьба. С другой стороны, у Карта лошади тоже нет, так что в любом случае пришлось бы топать до Кин Марада пешком.
Не, вообще есть интересные решения на эту тему. Если, к примеру, паладина грохнуть и засунуть его душу в камень, который упал с первого босса того же данжа, доскакать до крепости на коне, там вытащить его из камня и освободить, то сэкономили бы кучу времени. Даже трехсотый камень бы на такое дело не пожалел.
Ладно, хватит уже фантазировать. Я вздохнул, открыл ветку Призыва и, придавив свою жабу, раскидал оставшиеся очки по двум выбранным иконкам:
Лечение призванных существXX
Требуется: 220-ый уровень.
Время произнесения 1 с.
Радиус действия 20 м.
Затраты маны: 10% от общего запаса.
Время восстановления 3 минуты.
Вы мгновенно восстанавливаете цели 30% хит-пойнтов и дополнительно 20% хит-пойнтов в течение 10 секунд.
Действует только на подконтрольных существ (призванные питомцы, рабы, освобожденные существа на период действия контроля)
Лечение призванных существIX (масс)
Требуется: 140-ый уровень
Время произнесения: 2 с.
Радиус действия: 20 м.
Затраты маны: 50% от общего запаса.
Время восстановления 15 минут.
Вы мгновенно восстанавливаете всем целям в радиусе действия 14% хит-пойнтов и дополнительно 9% хит-пойнтов в течение 10 секунд.
Действует только на подконтрольных существ (призванные питомцы, рабы, освобожденные существа на период действия контроля)
По одному проценту за каждый уровень навыка – это, конечно, форменное обдиралово, но других вариантов нет. Массовое лечение сойдёт пока и такое, а вот МТ[4] должен жить при любых обстоятельствах. По крайней мере, я постараюсь,чтобы он жил.
Напоследок вывел перед глазами свои изменившиеся числа урона и пару секунд полюбовался на полученный результат:
«Порыв Темного Рыцаря ХII» – 1 390 727 – 1 434 052 урона Истинной Тьмой.
«Сокрушение ХII» – 1 104 401 – 1 138 806 – урона Истинной Тьмой.
«Казнь ХII» – 1 104 401 – 1 138 806 – урона Истинной Тьмой.
1 513 438 – 1 560 586 – урона Истинной Тьмой, если у противника меньше 20% ХП
«Аура Тьмы IV» – 292 546 – урона Истинной Тьмой в секунду.