Читаем Двойная реальность полностью

- Чего-нибудь желаете? - спросила милая девушка, лет восемнадцать на вид, в строгом костюме официантки, белоснежная рубашка, жилет и юбка до колен, сейчас такие только официантки носят, у всех других юбки значительно короче.

Я оторвался от предоставленных паучком документов:

- Чай, пожалуйста, - попросил я.

- Черный, зеленый?

- Черный, - ответил я, по опыту знаю, если ответить зеленый, то начнут перечислять с какой именно травкой. У черного чая тоже бывают сорта и вкусы, но как правило, это в дорогих заведениях, вряд ли в школьной столовой предлагаю изыски. А в данном случае вообще не важно, виртуально же.

Через какое-то время девушка подошла с чайником и двумя чашками, поставила на стол и удалилась. Я же погруженный в чтение предпочел на нее не отвлекаться. Евгений оказался прав, в договоре и правда была ссылка на лигу, а также на уйму форумов.

Давая указания паучку шепотом, а сам просматривая в четыре экрана сосредоточился на информации.

Виртуальная социализация - это правительственный проект. Цель проекта сделать людей счастливее. Как бы фраза не казалось замусоленной, но с развитием технологий у людей стали все больше проявляться те или иные психологические отклонения. Проводя все время в играх, в которых своя система ценностей, люди зачастую "забивали" на реальность. И далеко не всем помогало то, что в какой-то момент заканчивались деньги и несчастным приходилось возвращаться в реальность. Обыденная жизнь людей стала угнетать. Ведь там ты окажешься в чудесном и интересном мире, а потом приходится выныривать и понимать, что до следующих выходных неделя, а то может и больше. Урывки в играх по вечерам будних дней как глоток среди пустыни, жажду не утоляет, а лишь притупляет желание. Жажда чуждого мира все больше и больше стала сказываться на людях.

Реабилитационные центры работают, но не справляются, да и не могут они этого сделать в принципе. Когда человек всеми помыслами бегает с мечом, рубит монстров, а вместо этого ему надо перекладывать бумажки или заполнять скучные таблицы. Мелкое недовольство перерастает в раздражение, а затем либо в ярость, либо в апатию и неизвестно что хуже.

Спустя десяток лет правительство нашло выход - виртуальная социализация. По сути умные люди попытались привнести в реальную жизнь элементы игр, о которых так грезит человек. Кому это не надо, может не участвовать. Но есть те, кто не мыслит себя без прокачки персонажа, повышения характеристик, дропа и улучшения вещей. А уж сколько не мыслят себя без заклинаний, предоставленные цифры несчастных пугают, по-настоящему пугают.

Виртуальная социализация доказала свою эффективность. Народ массово стал прокачивать себя реального. Как бы глупо это не выглядело, но когда человек впахивает неделю, две, месяц, а потом получает заработанные очки, которые может потратить, то он воспринимает это значительно проще, чем цифру на счете. Деньги получается заработать раз или два в месяц, а прокачка идет каждый раз. Человек получает "живое" подтверждение вложенных усилий. Очень маленький процент людей может долго стараться ради какой-то крупной цели, всем же подавай результат сразу.

Для населения созданы многочисленные направления, работай, трудись и прокачивайся где хочешь. Правительству удалось небывалое, они сумели интегрировать виртуальные достижения в реальную экономику. Ведь человек порой не замечает, что готов потратить пару дней на собирание грибов или выполнение тяжелой и нудной работы лишь бы получить возможность повысить ту или иную характеристику. В Советском Союзе люди ездили на картошку, колхозы и прочие собрания, теперь все то же самое назвали эвентами и народ с радостью бежит работать за гроши, помогая собирать урожай. Линзы при необходимости заменяют противное на приятное, работа даже на скотобойне может выглядеть как прокачка навыка. Никто никого не обманывает, за все задания расплачиваются реальной валютой. Конвертация курса была отменена, поэтому народ стал нормально воспринимать, что хлеб стоит 30 рублей, а меч несколько тысяч.

И конечно же, чтобы людям было интересно играть была задействована система пряников. Помимо просто денежной мотивации победители турниров становились уважаемые и вполне популярными людьми. Власти у них нет, но вот популярности хоть отбавляй, а большинству этого пряника за глаза.

Перейти на страницу:

Все книги серии Будильники

Похожие книги