1. Жилой дом, уровень 1. (ресурсы для постройки — дерево 10 ЕД, Вода 10 ЕД, Металл — 1 ЕД, Энергия 5.000 ЕД), рассчитан на проживание одной семьи из двух человек.
2. Склад Ресурсов, уровень 1, вместимость 2000 ЕД ресурсов. (ресурсы для постройки — дерево 20 ЕД, Вода 30 ЕД, Металл 10 ЕД, Энергия 10.000 ЕД.
3. Склад Продовольствия, уровень 1, вместимость 2000 ЕДресурсов. (ресурсы для постройки — дерево 20 ЕД, Вода 30 ЕД, Металл 10 ЕД, Энергия 10.000 ЕД).
4. Ферма, уровень 1, может производить овощи (ресурсы для постройки — дерево 10 ЕД, Вода 5 ЕД, Металл 3 ЕД, Энергия 3.000 ЕД).
5. Меллорн, уровень 1, контроль территории диаметром 50 м, используется для расширения контролируемой территории, способности — энергетический щит 1 ур. 30.000 ХП (ресурсы для постройки — очищенный саженец дуба 1 ЕД, Вода 2 ЕД, Энергия 5.000 ЕД, расстояние от материнского древа не менее 1 км.)
6. Княжеский терем, уровень 1, является домом Князя (ресурсы для постройки — дерево 100 ЕД, Вода 200 ЕД, Металл 80 ЕД, кожа 10 ЕД, серебро 3 ЕД, Ткань 10 ЕД, Шкуры животных 5 ЕД, Энергия 25.000 ЕД).
7. Баня,, уровень 1, (ресурсы для постройки — дерево 15 ЕД, Вода 20 ЕД, Металл 10 ЕД, Энергия 15.000 ЕД).
8. Туалет, тип — сортир деревенский,, уровень 1, (ресурсы для постройки — дерево 5 ЕД, Вода 8 ЕД, Металл 1 ЕД, Энергия 1.000 ЕД).
9. Колодец, уровень 1, (ресурсы для постройки — дерево 5 ЕД, Вода 8 ЕД, Металл 1 ЕД, Энергия 1.000 ЕД).
10. Купель Возрождения, уровень 1, (ресурсы для постройки — Вода 50 ЕД, камень 10 ЕД, водяные растения 20 ЕД, живая рыба 5 ЕД, Энергия 10.000 ЕД).
11. Беседка Концентрации, уровень…
…
И таких позиций было более сотни. Что-то было очень простым, а что-то сложным. Некоторые позиции требовали особых ресурсов или предметов. Какие-то схемы могли быть созданы только в комбинации с другими схемами, требующими специфические ресурсы. Например, Материнское Древо, Дымок даже предположить не мог, что это такое, однако для постройки того самого преобразователя разумных, оно являлось обязательным требованием. Но, неожиданно для себя, наш герой понял, что нисколько не сожалеет о потраченных деньгах, так как теперь его жизнь станет намного проще, надо только озаботиться большим количеством ресурсов и подданных.
И если с ресурсами еще могли возникнуть проблемы, то с подданными все было прекрасно. Ибо гоблины пусть и были бестолковыми, на начальном этапе, зато плодились как тараканы, и созревали в три раза быстрее чем человеческие детеныши, и точно намного быстрее чем эльфы. А то, что они и доли столь же активно, восполнялось просто невероятной плодовитостью. Вообще идеальная раса для захвата территории. Правда, с тем условием, что их будет кто защищать, так как даже один прокаченный человеческий воитель может в одиночку вырезать целую гоблинскую деревню. И вот тут-то и вступают в дело купленные схемы создания, типа вот таких:
…102. Автоматическая пулеметная турель, уровень 1 (ресурсы для постройки — дерево 100 ЕД, Вода 200 ЕД, Металл 200 ЕД, Энергия 10.000 ЕД, образец стрелкового оружия из которого вы хотите сделать турель). Может быть модифицирована в автоматическую артиллерийскую турель…