Гвозди наш строитель использовал только для крепления петель и прочей фурнитуры, вроде ручек или задвижек. После этого, по периметру дверного полотна Дмитрий пустил простенький растительный орнамент. Так как крепить петли к камню было проблематично, на данном уровне развития. Дмитрий столь же скрупулезно сколотил дверной косяк, используя для этого самодельные массивные брусья из сплоченных гвоздями досок. К сожалению, столярный клей в наградах не выпадал ни разу. Но подобные излишества для слабаков, наши предки вообще ни клея и гвоздей не использовали, а сооружения строили дай бог каждому. Хотя по поводу клея можно поспорить, все же костный или рыбий клей не вчера изобрели. Но ни костей, ни рыбы у Дымка не было, поэтому и спор упрет не родившись. Как только первые распашные двери заняли свои места на косяке, Дмитрий получил долгожданное сообщение:
Внимание! Вы первый создали объект «Дверь межкомнатная, двойная» уровень 3. Ваша награда увеличена!
Награда:
Схемы создания:
«Дверь межкомнатная двойная» Уровень 1, Ресурсы для постройки — дерево 2 ЕД, Металл 1 ЕД, Энергия 500 ЕД,
«Дверь межкомнатная одинарная» Уровень 1, Ресурсы для постройки — дерево 1 ЕД, Металл 0,5 ЕД, Энергия 250 ЕД,
Теперь можно было просто навести голографическую проекцию будущей двери и активировать схему создания. Ресурсы автоматически списывались со склада и через пару минут, в сиянии магического света в дверном проеме появлялась дверь. Первого уровня, но это было не важно, ведь все, что имело уровень можно было прокачивать просто вложением ресурсов и направив магическую энергию. Это конечно было слишком просто, настолько просто, Дымку даже стало немного досадно, ведь ему понравилось делать двери. Точнее не так, не изготовление именно двери, ему понравился сам процесс создания. Но и задротом он не был, поэтому не стал выеживатся, а просто активировал создание дверей во всех помещениях, а потом и улучшил их до четвертого уровня. По крайней мере именно на такое улучшение хватило ресурсов и их разнообразия. Дальнейшая прокачка требовала электронные компоненты и редкие сплавы. Как понял Дымок, двери можно было создать даже космические, как в «Звездных Войнах», но все упиралось в ресурсы.
Кстати, по поводу ресурсов, когда он закончил с постройкой дверей, у него перед глазами появились два наградных куба. И выпавшее из них содержимое поразило нашего героя до глубины души:
«Выделанная дубленая коровья кожа, 21 штука»
Пачка отличных кож улетела на склад, но вот следующая награда была действительно волшебной, причем в прямом смысле:
«Светильник магический (Артефакт Магии Света), 1 уп. В упаковке 100 штук. Время работы без подзарядки 10 суток, зарядка магической энергией пользователя 100 ЕД»
Светильник был похож на короткую эбонитовую палочку, на конце которой находился яркий светодиод, точнее кристалл похожий на светодиод. Первой мыслью Дымка была о том, что надо переделывать крепления светильников, а еще о том, куда теперь девать керосиновые лампы. Но потом мысль додумалась, что имущество карман не тянет, в случае чего расширит склад. Потом мысли перекинулись на кожу, к коже так же мысленно добавился деревянной каркас, каркасу пакля, к пакле кованные медные декоративные отделочные гвозди и прочая фурнитура, а потом мысль закольцевалась — мягкая кожаная мебель. Он всю жизнь мечта посидеть на такой, но, не сбылось. Проблема была в том, что он даже не знал как к этому подступиться, несмотря на весь закаченный опыт профессионального плотника. И тут Система пришла на помощь:
/Эх, бедолага! На держи, не мучайся, сделай себе красиво!/
И на каменный пол шлёпнулись несколько пачек потрепанных, перевязанных шпагатом журналов. С охреневшим лицом Дымок смотрел на журналы « Сделай Сам», «Техника Молодежи» и «Моделист-Конструктор». Все журналы были в виде подборок за двадцать лет! Вот это подгон так подгон, подумал наш герой!
Глава 4
Накопай себе комфорт