Гхолы
– трупоеды-падальщики. Обычно эти существа можно обнаружить на полях битв или на старых кладбищах. Если по какой-то причине еды нет, то гхолы могу залечь в спячку на несколько месяцев.Джанга
– быстрый ритмичный танец, очень популярен в Загорье.Джашла
– королевство горцев возле Хребта мира.Дикие Сердца
– отряд воинов, несущих службу у Одинокого Великана.Долгая зима
– так эльфы называли отрезок времени в сто сорок лет (501–640 гг. Э. С.). Долгая зима наступила после нелепой гибели эльфийского принца дома Черной розы в Авендуме во время городских празднеств. Закончилась в последний год Тихих времен (640 г. Э. С.), во время Войны Весны, когда эльфы пришли на помощь Гроку и его людям в битве с армией орков. В подтверждение окончания Долгой зимы Гроку был подарен Рог Радуги.Доралиссцы
– раса козлолюдей, обитающая в степях Унгавы.Д'сан'дор
Загорье
, или Вольные земли – земли у южных отрогов Гор карликов. Туда бегут все, кто недоволен властью или законами королевства. Крестьяне, младшие сыновья, опальные дворяне, авантюристы и преступники. Для таких людей в Загорье всегда найдется земля и работа.Заказ
– договор, который заключают между собой мастер-вор и клиент. Вор обязуется доставить нужную вещь, а в случае неудачи вернуть задаток и процент от общей суммы сделки. Клиент обязуется заплатить ранее оговоренную сумму после получения интересующего его предмета. Расторгнуть Заказ можно только с обоюдного согласия.Закрытая (Запретная) территория
– район в Авендуме, возникший в результате попытки с помощью Рога Радуги нейтрализовать Кронк-а-Мор, в 872 г. Э. С. Закрытая территория обнесена волшебной стеной, и почти никто не решается туда проникнуть. Говорят, что там обитает зло.Зам-да-морт
Звено Борга
– по имени полководца древности, создавшего построение под названием Цепь, где каждый воин (звено) является незаменимым во время отражения нападения.Зеленый лист
– одна из самых страшных пыток темных эльфов, которую они применяют лишь к оркам (единственное исключение – Джок Имарго). О ней практически ничего не известно, лишь слухи, в которых говорится о нечеловеческих муках пытаемого. Пытка может продолжаться годами и без перерыва.И'альяла
– леса Северных земель Сиалы возле Хребта мира. В них переселились светлые эльфы из лесов За-грабы после раскола эльфийских домов.Иглы Стужи
– ледяные горы далеко в Безлюдных землях.Империя
– после рождения в императорской семье двух сыновей-близнецов Империя распалась на два государства – Приозерную и Заозерную империи. Эти два королевства постоянно воюют друг с другом за право объединения под властью одной из династий, ведущих свою родословную от двух братьев-близнецов.Имперская собака
– порода сторожевых собак, выведенная в Империи.Иселина
Исилия
– королевство, граничащее с Валиостром и Мирануэхом.Канийской ковка
– оружие, изготовленное из стати, добытой в Стальных шахтах Исилии. Сталь обрабатывают в знаменитых кузнях столицы королевства – Кании. После специальной обработки и ковки она приобретает рубиновый цвет и специфическое свойство – встречаясь со сталью другого вида, издавать мелодичный звон колокольчиков либо яростный визг, поэтому сталь канийской ковки еще называют Поющей, Визжащей сталью или Рубиновой кровью.Карлики
– низкорослая раса, живущая в Горах карликов. Они ничем не похожи на своих братьев – гномов. Сильные руки карликов с толстыми пальцами творят изумительные и потрясающие вещи, которые ценятся во всех уголках Сиалы. Это – оружие, инструменты, произведения искусства.К'лиссанг
Королевские песочники
– тайная полиция короля, защищающая интересы государства и самодержца. Их эмблема – песочные часы.Кронк-а-Mор
– шаманство огров.Лабиринт орков
– древнее сооружение орков, находящееся в лесах Заграбы. В лабиринт орки выпускают пленников и делают ставки, кто из несчастных дольше проживет.Леса Заграбы
– занимают огромную территорию. Местами прекрасные, местами страшные и опасные, эти вечнозеленые леса скрывают множество загадок и таинственных существ. В лесах Заграбы живут темные эльфы, орки, гоблины, дриады.