Читаем Джин с ЧАЭС полностью

Едва разум забил тревогу, Велес застыл на месте, прижавшись к какой-то ветвистой, и высокой фиговине напоминавшей и берёзу, и пихту сразу. В метре над головой, на одной из веток висел здоровенный моток белых нитей. Они сейчас подозрительно заволновались, несмотря на отсутствие ветра. Велес покосился на это безобразие, убедился, что пока опасности нет, и почти что весь вжался в дерево. Автомат пока держал стволом к земле, поближе к древесному стволу. Сейчас важно первым увидеть врага. Часовые Долга не ждут появления людей, но всё равно настороже, потому как даже здесь на периферии Зоны, порой встречаются твари пострашнее кровососов. Сюда бывает и с самой ЧАЭС всякая нечисть забредает, так что парни эти начеку. А их необходимо снять без шума и пыли. Лягут часовые, стоянка солдатиков не встанет по тревоге и неожиданная атака по большому участку периметра вынесет половину врагов уже впервые секунды боя…, ну, так оно планировалось.

Велес смотрел, стараясь головой сильно не вертеть, быть как бы частью ландшафта. Время от времени он закрывал глаза на пару секунд и снова смотрел по сторонам. Когда смотришь на мир неотрывно, глаза начинают привыкать и картина местности становится не такой чёткой, детали теряются. Иногда финт с морганием помогает, иногда нет.

Он не концентрировал зрение на чём-то одном, смотрел, стараясь видеть сразу всю картинку целиком. В такой перспективе восприятия, любое движение видимо столь же отчётливо, как и вспышка света. Одно плохо – движения из-за листопада вокруг было слишком много. Но он не спешил, ждал, смотрел. Сколько времени прошло, Велес не знал, но по ощущениям минут десять. Часовой себя никак не проявлял. Плохо, с ним надо покончить побыстрее. И как быть? Он почти решил уже двинуться дальше, когда метрах в десяти, среди строя стволов древесных, качнулись ветки. Почему-то немного в стороне от того места, где как он предполагал, располагалась стоянка солдат. Ветки пошевелились и замерли. Листья на них ещё имелись и что там за ними, видно не было. Лесная живность, мышка какая мутированная прошмыгнула или человек затаился, а сейчас вот слегка пошевелился? Выждав ещё немного, Велес медленно отступил назад и начал крайне осторожно обходить место, где засёк движение. Обойти, подобраться с той стороны, где цель будет видно лучше и убрать. Достаточно просто. Плохо, что эта цель сталкер, а не один из бойцов Организации или конкурирующей фирмы. Тех убирать было куда как проще, сталкер же в бою на пересечённой местности (бывалый, проживший тут месяц-два), являлся настоящим профи. По тому как, в бою они тут практиковались ежедневно, а нерадивые практиканты отчислялись при первой же ошибке, причём один раз, навсегда и редко целиком. Чаще всего у отчисленных не хватало какой-либо полезной части тела - головы, например. 

Увы, долгое подкрадывание с последующим чистым и беззвучным устранением цели как-то не получилось. Товарищ Семён превратил грамотно спланированную операцию по уничтожению, в безобразную, непрофессионально оформленную войну группировок. Вот так, хорошая работа, обычно и превращается в простую драку.  

Нина с Романом прошли свой участок пути, никого не повстречав. Они сумели подобраться к стоянке Долга практически вплотную. И хотя шли они с большой осторожностью, никаких часовых не обнаружили. Толи у солдат было маловато людей, толи они действительно не ждали появления человека. Метров двадцать леса было оставлено за спиной, и местность разительно изменилась. Пологий откос уходил далеко вниз и почти на пределе видимости так же полого рельеф поднимался. Не овраг, но и не относительно ровный участок леса. Своего рода огромная неглубокая ямка. Деревьев здесь было поменьше, подсохшего кустарника побольше. Примерно на дне этой ямы, стояли два вместительных бревенчатых строения. Если приглядеться, можно было увидеть по всей площади этого места, высохшие низкие пеньки – избушки строились на месте из подручного материала и, судя по брёвнам, да пенькам, строились давно. И, кстати, грамотно строились. Окон нету, дверей на видимой Роману и Насте стороне тоже нету. Зато имеется ряд узких, выпиленных в брёвнах, проёмов. На окна не походило, на отдушины тоже, а вот на роль бойниц вполне тянуло. Имелись в низких треугольных крышах кирпичные дымоходы. Дым сейчас они не источали, но прокопчёнными казались достаточно сильно – судя по всему, печи в этих домиках использовались часто. 

Перейти на страницу:

Все книги серии Велес

Шёпот мёртвых
Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег. И заинтересованные в сохранении бизнеса на артефактах, добрые, уважаемые люди, начинают решать эту проблему. Международный преступный синдикат, называющий себя Организация, поручает одному из своих боссов, Велесу, создать и укрепить собственную базу недалеко от Кордона. Цели Организации достаточно просты: им нужен свой форпост, для торговли артефактами непосредственно со сталкерами, без посредников, а так же требуется создать канал, по которому, того желающие сталкеры, смогут покинуть Зону. Книга расскажет о том, как была создана эта база в точке: Четыре и о тех удивительных приключениях, что пришлось пережить Велесу и его людям в процессе создания базы..., приключениях из которых далеко не все выйдут живыми. Шёпот мёртвых.

Николай Геннадьевич Грошев

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика

Похожие книги