Читаем Джинджэр. Становление Вора (СИ) полностью

— Типа того, — крикнул я в ответ, перескакивая на другую крышу.

— Верни то, что принадлежит мне! — брызжа слюной, кричал мне вслед Супхеддим.

— Хрен тебе! — не удержался я.

— Будь ты проклят! — крик колдуна сотряс ночной воздух и небо прорезал росчерк молнии.

Тут же громыхнул гром, а моя нога соскользнула с крыши и я рухнул вниз…


— ВОТ МЫ И ВСТРЕТИЛИСЬ, — прогрохотало у меня над самым ухом.

Я разлепил потяжелевшие веки и посмотрел на сидевшего рядом со мной на корточках Смерть.

— Че те надо, костлявый? — просипел я вставая с земли и отряхиваясь.

— ТЫ С КРЫШИ УПАЛ, — вздохнул Смерть, и от его вздоха повеяло могильным холодом.

— Ну и что? — скрестив руки на груди, я смотрел прямо в черные провалы глазниц.

— ШЕЮ ТЫ СЛОМАЛ, — снова вздохнул Смерть.

— Я думал, — зевнул я, — что у нас с тобой договор. Ты что ж, слово свое не держишь?

— ТРЕБУЮ РЕВАНША, — Смерть достал из складок своего черного одеяния карты.

— Слушай, мне некогда, — устало вздохнул я. — Там Супх… как там его…

— СУПХЕДДИМ, — подсказал Смерть.

— Во-во, — кивнул я, — на хвосте у меня сидит. Я у него бабу увел, а он почему-то расстроился…

— ЭТО НЕ ЗАЙМЕТ МНОГО ВРЕМЕНИ, — Смерть уже перетасовывал карты. — СЫГРАЕМ ОДНУ ПАРТИЮ. ЕСЛИ Я ВЫИГРЫВАЮ, ТО ТЫ ИДЕШЬ СО МНОЙ.

— А если выиграю я?

— ТОГДА Я ДАМ ТЕБЕ ЕЩЕ ТЫСЯЧУ ЛЕТ.

— Смотри, — я присел на корточки перед Смертью, — никто тебя за язык не тянул.

— У МЕНЯ НЕТ ЯЗЫКА…

— Эт выражение такое, — махнул рукой я. — Во что играем?

— В "ДВАДЦАТЬ ОДНО", — пожал костлявыми плечами Смерть.

— Идет, — усмехнулся я. — Сдавай.

Костлявый протянул мне карту.

— Еще, — кивнул я и Смерть протянул мне еще одну карту.

— Еще, — кивнул я и… — Двадцать одно, — усмехнулся я, показывая карты. — Очко, товарищи.

— НО… — костлявый открыл рот.

— Все, батенька, — я похлопал его по плечу, — я выиграл. Ты уходишь и больше ближайшие, — я задумался, — сколько там было? А, — я щелкнул пальцами, — две тысячи лет мы не видимся.

Смерть только поскрипел зубами в ответ, спрятал карты и, подхватив свою косу, поспешил удалиться.

— Вот и ладненько… — зевнул я и тут почувствовал, что кто-то сильно трясет меня.


— Да что б вас… — просипел я, открывая глаза. — Че надо? — я уставился на ошарашенную Двацветка.

— Т-ты… — пролепетала она.

— Ну я, — я встал с земли и отряхнулся.

— Т-ты… — снова пролепетала она.

"Ты с крыши упал", пояснил Меч. "Причем явно сломал шею.".

— А это, — я потер шею, — ерунда. Поболит и перестанет. Давай, — я протянул девушке руку, — валить из города надо. Пока этот Суп нас не нагнал.

Девушка только молча, кивнула.


*****


Утро настигло нас в лесу неподалеку от Краекамня. Теплые приветливые лучики солнца с трудом пробивались сквозь густую листву, окрашивая ее в яркие золотисто-изумрудные цвета. От земли исходили приятные запахи опавшей листвы и трав. Я вдохнул свежий воздух полной грудью. Да уж, в городе такого воздуха отродясь не было…

— Итак, — я привалился спиной к стволу дерева, — нам нужно на Край Земли.

— Да, — кивнула Двацветка присев на удачно подвернувшийся пенек.

— Если земля плоская… Она же плоская? — я посмотрел на девушку, та с удивлением посмотрела на меня, но кивнула в ответ. — Тогда нет разницы, в какую сторону идти, — кивнул я сам себе. — Надо лишь определить к какому краю ближе Краекамень и все, дело в шляпе.

— Край Земли — это храм, — вздохнула Двацветка вставая.

— А-а-а… — протянул я. — Ну так надо было сразу говорить. И где же он?

— На краю земли, — пожала жрица плечами.

— Точно! — я шлепнул себя ладонью по лбу. — Как же я раньше не догадался? — Меч хохотнул. — Ну и в какую же сторону нам идти? — поинтересовался я.

— Не знаю, — покачала головой Двацветка.

— А в пророчестве твоем не говорится?

— В нем говорится, что великий воин спасет жрицу Митры из Башни Слона и отведет ее на Край Земли, — вздохнула девушка. — И там они помешают темному божеству Йогу явиться в этот мир.

— Ну, видимо что-то пошло не так с самого начала, — усмехнулся я. — Тебя спас вор, а не воин. Да и где этот твой Край Земли я тоже не знаю.

"Предлагаю добраться до ближайшей деревни", вставил свое слово Меч.

— Здравая мысль, напарник, — кивнул я. — Дойдем до ближайшей деревни и намутим карту. Или что-то вроде того.

План был прост: выйти на тракт и дотопать до ближайшей деревни. Разузнать у местных что по чем. По возможности переночевать, а там уж видно будет. В любом случае в Краекамень мне путь заказан. По крайней мере, до тех пор, пока не разрешится вопрос с этим самым Супхеддином.

Глава Девятая. В которой сводятся старые счеты, а Джинджэр учится ездить верхом и узнает о страшном проклятии

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези