Отключаем тех, кого возможно, при этом не подняв тревоги раньше времени.
Первые – это все эльфы, кроме тех двух, с очень хорошей защитой как метрической матрицы, так и ментального поля, с ними проще всего.
Второе – это демоны, с ними проблем чуть побольше, но тоже сработает.
Все, по факту, окажутся без сознания. Будь у меня чуть больше времени, следовало бы снять с них слепки памяти, лишней информация не бывает. Но времени нет, а за то, что есть, такое количество объектов нейросеть обработать не успеет.
Тут даже не сработает наш вариант с ретранслятором, что использовался в развалинах. Хотя им-то я и хотел воспользоваться, но уже при более выборочном копировании. Это если потребуется.
Однако несколько артефактов я подготовил, на всякий случай. Вдруг пригодится.
Кто остается? По сути, эти два эльфа, с которыми я и хотел поработать отдельно, больно уж необычная защита на них была накинута, что так просто к ней не подступиться. Повезло, что они находились в разных палатках, и получается, что напасть на них я мог по очереди, сначала расчистив одну палатку, ту, где было меньше противников и где шанс засветиться был намного меньше, а потом и вторую.
Но тут придется действовать, совмещая как атаку на физическом уровне, чтобы привести этих магов в бессознательное состояние, так и взлом их метрических матриц с последующим созданием слепка памяти.
Нейросеть, благодаря выделенным критическим зонам в теле магов и их ментальных полях, составила еще два дополнительных алгоритма и увязала их в общую схему работы со всеми остальными модулями.
«Сколько это у меня займет времени?» – уточнил я у нейросети.
=
Приемлемо. Необходимо будет лишь убедиться в том, что на тот момент, когда я начну работать, ни у кого не возникнет непреодолимого желания посетить нужную мне палатку. Хотя даже если это и произойдет, опасность представляют лишь карлонги и те из демонов, которых не получится быстро отключить. А уж в том, что их захочет проведать архидемон, вообще можно не переживать. Так что эту часть плана принимаем.
Тогда что еще? Но тут, как говорится, осталось самое главное или самый главный, как посмотреть в общем, – это архидемон. Ну, а также те кто находится в его палатке.
Да, забыл, остались еще такие милые и добрые создания, как адские гончие.
Дополнительные этапы в уже достаточно развёрнутый план действий. Но и это еще не все. Теперь следующее. То, ради чего я тут в лагере и оказался. Адские гончие. С ними все и проще, и сложнее.
Как их нейтрализовать, а потом и уничтожить, мне теперь прекрасно известно, но сработает этот вариант в одном-единственном случае. Необходимо подгадать момент, когда они приготовятся к локальной телепортации. И именно в этот момент изъять у них из матрицы фрагмент, отвечающий за их способность к переносу.
Кстати, вопрос: а она дополнительно мне нужна? Будет какой-то выхлоп, если мы внедрим себе еще три таких участка, это мне что-то даст?
Ну, в общем ничего плохого. Только вот как это скажется на моем самочувствии?