Читаем Джонни Винтекс - Пешка Мерлина (СИ) полностью

11.Моделирование. Здесь вы можете построить любую модель здания, спроецировать бой, а также выполнить множество иных задач, требующих визуализации.

12.Настройки. Здесь вы можете настраивать меню, удобным вам образом.

13.Инвентарь. Здесь вы можете хранить предметы и вещи, которые не хотели бы потерять и которые всегда у вас будут с собой. Вместимость вашего пространственного кармана - 15 предметов.

14.Книга Знаний. Здесь вы можете ознакомится с общедоступными сведениями о Срединном Мире.

Теперь я расскажу вам о том, как происходит личное развитие. В меню с права вы могли ранее заметить три полоски. Красную, синюю и серебристую. Красная - это уровень вашего здоровья, которое не может превышать ста единиц. Любой урон, который вам наносится оценивается от единицы до ста, соответственно. На данный момент, вы можете видеть, что шкала не полная, это связано с тем, что у вас есть некоторые заболевания, а, следовательно, вы не полностью здоровы. Для исцеления обратитесь к лекарю, или выпейте зелье исцеления.

Синяя шкала отображает ваш запас магической энергии. Архимагу Мерлину пришлось не мало покорпеть над созданием этой шкалы. Он пришел к мнению, что разумней будет переписать множество учебников, чем подтягивать ее под общепринятые понятия, которые в свою очередь являлись не совсем верными, и теперь вы можете видеть, числовое значение объема вашего магического ядра. Число идет от единицы и, хотелось бы до бесконечности, но увы подобное доступно, разве что Творцу.

Помимо этого, у вас может появляться зеленая шкала, которая будет говорить о том, что вы отравлены. По мере ее заполнения, яд будет распространятся по организму. В добавок к этому изредка будет появляться фигурка разумного, которая соответствует вашей расе, на которой обозначаются места поражений. При желании вы можете настроить все так, чтобы она всегда была у вас перед глазами.

Касаемо личного развития, дела обстоят следующим образом. С каждым уровнем вам будет выдаваться пять ОХ, которые вы сможете распределить желаемым образом. В случае если вы не получаете опыта в течении трех месяцев, вы начнете терять тот, который у вас уже есть. Если при этом серебристая шкала, сравняется с нулем, то вы потеряете уровень и распределенные на нем ОХ. Более детальную информацию, вы сможете узнать по мере пользования всей системой, которую нам даровал круг Архимагов с Мерлином во главе.'

Я задумчиво почесал свой затылок, полистал меню, и открыл вкладку Личных Параметров, чтобы более детально ознакомится с тем, что имею.

Имя - Не выбрано

Уровень -1

Раса - Человек

Магия - 100 ед.

Класс - Не выбран

Запас Магии - 10 (Этот параметр отвечает за запас магических сил в вашем магическом ядре)

Меткость - 10 (Этот параметр отвечает за ваше умение попадать. В том числе и словом.)

Ловкость - 10 (Отвечает за ваши навыки где необходима ловкость, будь то бой, лазание по канату, или же ведение светской беседы.)

Скорость - 10 (Отвечает за скорость ваших движений, восприятия, мыслительного процесса)

Изобретательность - 10 (Отвечает за ваше умение находить выход из различных ситуаций, создание новых предметов, заклинаний, проектов и прочего.)

Разум - 10 (Отвечает за ваше мышление, построение стратегии и тактики, умения анализировать и понимать происходящее вокруг)

Привлекательность - 1 (Отвечает за ваш внешний вид, и отношение окружающих к вам, может помочь вам добывать сведения и увеличивать награду за выданные вам задание, и прочее.)

Общительность - 1 (Отвечает за ваше умение вести диалог и говорить в целом, может помочь вам снизить цену у торговца, или же выведать секретные сведения, и прочее.)

Свободных ОХ - 0

Я удивленно пересмотрел характеристики и задумался. То, что они шли далеко не стандартным образом, я в общем-то не особо то и переживал, заботило меня то, что у меня не было имени, вот это казалось мне несколько неправильным. Я мысленно кликнул по пиктограмме имя, и передо мной появилось перо, а рядом надпись:

'Впишите ваше имя.

Внимание! Эта функция доступна лишь один раз!'

Я задумчиво почесал затылок и стал сочинять себе имя. Играть с ником Михаил, меня как-то не особо прельщало, а потому приходилось напрягать свой мозг. Играл бы я в другие игры, то вообще бы не парился, а так приходится ломать голову придумывая самому себе подходящее имечко, которое должно соответствовать в моем понимании миру игры.

- Как корабль назовешь, так он и поплывет. - Сказал я самому себе, посмотрев на небо, которое потихоньку начинало темнеть.

Перейти на страницу:

Похожие книги