Всем игрокам, с положительным балансом, перед началом игры предлагают посетить "игровой магазин на начальном уровне". Это разовая акция, к тому же с некоторыми ограничениями. Например, ничего из купленного в магазине нельзя продать или обменять. Все что было куплено на старте игры, при изменении расы или переходе на другой пакет игры, автоматически будет уделяется и исчезать из инвентаря. А учитывая, что игроки меняют расу, в среднем, каждые восемь месяцев, а пакет услуг каждые полтора года, особых нарушений в равновесии игры не происходило. Обеспеченные игроки, в среднем, каждые полгода, дополнительно тратят от пяти сотен до тысячи монет на то, чтобы слегка ускорить процесс прокачки своих новых персонажей и получить небольшое преимущество над более скупыми или менее ленивыми конкурентами.
Перед тем, как приступать к шоппингу, необходимо было распределить все очки имеющиеся характеристик, так как новые я собирался закупить по максимуму.
Да.
Нет.
Да.
Да.
- Есть!!! С первого раза получилось! - Основная моя стратегия игры в Новых Хрониках строилась на получение доп-хары “Пространственный карман” или “Пространственная сумка”. Получение подобных девайсов крайне сложно и требует соблюдения массы условностей, однако, при их наличие, разом решалась масса проблем с логистикой, безопасностью и необходимостью тратится на собственную недвижимость.
В Новых Хрониках, в отличие от других игр, у игроков не было “личного пространства”, где они могли бы хранить свои вещи. Хранить в гостиницах, съемных квартирах, или в собственных домах и замках были дорого и ненадежно. Единственный способ не потерять ценную вещь, это сделать привязку и постоянно хранить ее на себе в ячейке быстрого доступа.
На всякий случай, скопировав весь список в блокнот, я обменял все 67 о.х. на ускорение, карман и тень.
Когда я решал, какую расу выбрать, то чуть было не остановился на пикте. Кластер Пикардон, это французско-таиландский проект, планируемый для запуска через два месяца. Расу открыли для выбора, но до открытия кластера, необходимо было находится в соседней Атланте, Нолдере или Бурионе.
Главной причиной, по которой я хотел взять ВИП-аккаунт было то, что при старте игры, випы получали 128 о.х., а премиум-игроки всего 64. Однако, на одном свежем форуме, выяснилось, что недостающие очки характеристик можно докупить в начальном магазине, при условии что выданные уже распределены под ноль.
В общем, стратегию игры снова пришлось менять. В итоге я выбрал полукровку из лекса и пикта. Обе расы имели бонусы к жизни в лесу, охоте, и путешествиям по болотам и водоемам. К тому же божества, контролирующие выбранные расы, не имели между собой никаких известных в описании рас, конфликтов.
В итоге я стал лепиком, невысоким кряжистым парнем лет двадцати восьми с роскошной маслянистой шевелюрой и без растительности на всем остальном теле. Из отличительных особенностей были когтистые стопы с размером сапога 50+, бледная кожа, округлое лицо и слегка удлиненные уши, прячущиеся в черных как смоль волосах. Еще имелись небольшие желтые когти на пальцах рук и что-то похожее на маленький горб. Этот холмик на спине прикрывали волосы и легкая сутулость, к тому-же он был широким и мягким как у верблюда. Я сперва расстроился незапланированной части тела, которую не заметил на тестовых изображениях, но когда сидел под деревом упершись спиной в потрескавшийся ствол, то по достоинству оценил дополнительный функционал. Похоже что горб достался мне от пиктов, которые используют его как подушку и накопитель питательного жира. Надо будет позже разузнать о нем поподробнее.
Да.