Читаем Эффект Орков (СИ) полностью

по родной реальности орков

==========

Цивилизации.


Асуры

 -- древнейшая цивилизация родной реальности орков. Почитаются многими видами в качестве Богов. В далёкие времена вознеслись на высшие планы бытия и стали энергиками.



Древние

 -- известные под именем Аркантар разумные существа являющиеся приемниками Асуров. Первая после вознесения Асуров цивилизация в родной реальности орков. Известны как сильные маги и единственная биомеханическая цивилизация. Живут в тесном симбиозе с высшими грибами - тореанами. Создали в своё время многочисленные виды оборотней, орков и людей. Много раз переживали взлёты и падения вместе с денгирами. В данный момент их цивилизация возрождается.



Аркан Вечности

 -- многочисленные виды оборотней верно служат своим создателям, образуя сеть сателлитов вокруг государства Древних -- Царства Темнодол. Через этот политический союз Древние опосредованно вмешиваются в жизнь галактики.



Новая Орда

 - государство основанное орками, объединившее также альмов, ишидов и огров. Являются союзниками Империи Людей. По факту также союзничают с Древними и Арканом Вечности. Главными отличительными особенностями являются: наличие Общности -- тёмного надсознания всей цивилизации и унаследованные технологии Древних и анунаков. Новая Орда делает ставку на универсальность и свою многочисленность.



Империя Людей

 -- государство людей, объединяющее их в одно целое. Представляет собой человеческий аналог Новой Орды. Отличительной особенностью является наличие Империума -- светлого надсознания всей цивилизации. Путь прогресса универсальный. Люди пользуются всеми возможными технологиями, выигрывая за счёт своей универсальности и многочисленности, как и орки.



Альянс Элошей и Двергов

 -- государство элошей и двергов. Оба вида -- разумные рыбы, перебравшиеся в наземную среду. Техно-магическая цивилизация, с перевесом в магическую часть. Технологически достигли успеха в генетике. Ксенофобская, расисткая цивилизация, созданная в своё время пелекенами -- одним из денгирских кланов. "Благодарные" творения изгнали своих создателей и принялись за геноцид всех других разумных.



Куатли

 -- цивилизация динозавров с Земли. Разумные рептилии, являющиеся галактическими кочевниками. Путешествуют по территориям Аркана Вечности, Новой Орды и Империи Людей на своих искусственных планетоидах. Заселяют как правило планеты с тропическим климатом с доминированием рептилии в биосфере. Независимая сильная цивилизация, возникшая третьей после вознесения Асуров.



Денгиры

 -- вторая цивилизация в Млечном Пути из родной реальности орков, возникшая после вознесения Асуров. Изначально представляла собой разумных амфибий, помешанных на науке. По мере совершенствования генной инженерии денгиры всё больше изменялись, становясь похожими на млекопитающих. В конце концов цивилизация распалась на многочистленные кланы, большая часть из которых была уничтожена, а меньшая превратилась в демонов или вознеслась подобно Асурам. В настоящий момент единственный выживший анунак Мардук собрал вокруг себя кланы игигов, шеду и якшей и возрождает первоначальную цивилизацию денгиров.



Анунаки

 -- цивилизация бывшего одноимённого денгирского клана, павшая в ходе своих опытов и переродившаяся в демонов. Были изгнаны из галактики и заселили спутники Млечного Пути. Они утратили большую часть своих знаний и прошли новый путь технического прогресса. Представляют собой постоянную угрозу для галактики, раз в двадцать тысяч лет устраивая нашествие на другие расы.



Натеры

 -- цивилизация бывшего одноимённого денгирского клана. Основным интересом научного изучения этого клана была Смерть. В итоге во время падения анунаков часть натеров вознеслась в Богов Смерти, а выжившие стали кеметари -- жутким гибридом органиков, синтетиков и нежити. Магия смерти в сочетании с технологическим прогрессом создали одну из самых устрашающих цивилизаций родной реальности орков. Впрочем, как денгиры и пелекены, натеры находятся в самоизоляции в одном из рукавов галактики.



Пелекены

 -- денгирский клан воинов, священников, путешественников и исследователей. Опираются на технологии звуков. Не используют космические технологии, перемещаясь по галактике неизвестными альтернативными способами. Их миры-обители -- самые защищённые системы в родной реальности орков. Находятся в самоизоляции, но иногда предоставляют свои услуги в качестве наёмников.

Ноосферы.


Ноосфера

- надсознание цивилизации, образующее самостоятельную мыслящую оболочку в ментале и позволяющее взоздействовать той на окружающее пространство.


В родной реальности орков развитая ноосфера - залог выживания и противодействия врагам твоей цивилизации. Древние не имеют самостоятельной ноосферы, так как для них это не имеет смысла, их разум всегда находится на том плане бытия и образует плотную сеть со своими симбионтами. Похожая система распространяется и на оборотней, как непосредственных сателлитов Древних.



Перейти на страницу:

Похожие книги