Читаем Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ полностью

name = rhs.name; // копировать данные rhs

return *this; // см. правило 10

}


Все здесь выглядит отлично, и на самом деле так оно и есть – до тех пор, пока в класс Customer не будет добавлен новый член:


class Date {...}; // для даты и времени

class Customer {

public:

... // как раньше

private:

std::string name;

Date lastTransaction;

};


С этого момента существующие функции копирования копируют только часть объекта, именно поле name, но не поле lastTransaction. Однако большинство компиляторов ничего не скажут об этом даже при установке максимального уровня диагностики (см. также правило 53). Вот к чему приводит самостоятельное написание функций копирования. Вы отвергаете функции, которые генерирует компилятор, поэтому он не сообщает, что ваш код не полон. Решение очевидно: если вы добавляете новый член в класс, то должны обновить и копирующие функции (а также все конструкторы [см. правила 4 и 45] и все нестандартные варианты operator= в классе [пример в правиле 10]; если вы забудете, то компилятор вряд ли напомнит).

Одним из наиболее коварных случаев проявления этой ситуации является наследование. Рассмотрим пример:


class PriorityCustomer: public Customer { // производный класс

public:

...

PriorityCustomer(const PriorityCustomer rhs);

PriorityCustomer operator=(const PriorityCustomer rhs);

...

private:

int priority;

};

PriorityCustomer::PriorityCustomer(const PriorityCustomer rhs)

: priority(rhs.priority)

{

logCall(“Конструктор копирования PriorityCustomer”);

}

PriorityCustomer

PriorityCustomer::operator=(const PriorityCustomer rhs)

{

logCall(“Оператор присваивания PriorityCustomer”);

priority = rhs. Priority;

return *this;

}


На первый взгляд, копирующие функции в классе PriorityCustomer копируют все его члены, но приглядитесь внимательнее. Да, они копируют данные-члены, которые объявлены в PriorityCustomer, но каждый объект PriorityCustomer также содержит члены, унаследованные от Customer, а они-то не копируются вовсе! Конструктор копирования PriorityCustomer не специфицирует аргументы, которые должны быть переданы конструктору его базового класса (то есть не упоминает Customer в своем списке инициализации членов), поэтому часть Customer объекта PriorityCustomer будет инициализирована конструктором Customer, не принимающим аргументов, конструктором по умолчанию (если он отсутствует, то такой код просто не скомпилируется). Этот конструктор выполняет инициализацию по умолчанию членов name и lastTransaction.

Для оператора присваивания PriorityCustomer ситуация мало чем отличается. Он не выполняет никаких попыток модифицировать данные-члены базового класса, поэтому они остаются неизменными.

Всякий раз, когда вы самостоятельно пишете копирующие функции для производного класса, позаботьтесь о том, чтобы скопировать части базового класса. Обычно они находятся в закрытом разделе класса (см. правило 22), поэтому у вас нет прямого доступа к ним. Поэтому копирующие функции производного класса должны вызывать соответствующие функции базового класса:


PriorityCustomer::PriorityCustomer(const PriorityCustomer rhs)

: Customer(rhs), // вызвать копирующий конструктор

// базового класса

priority(rhs.priority)

{

logCall(“Конструктор копирования PriorityCustomer”);

}

PriorityCustomer

PriorityCustomer::operator=(const PriorityCustomer rhs)

{

logCall(“Оператор присваивания PriorityCustomer”);

Customer::operator=(rhs); // присвоить значения данным-членам

// базового класса

priority = rhs. Priority;

return *this;

}


Значение фразы «копировать все части» в заголовке этого параграфа теперь должно быть понятно. Когда вы пишете копирующие функции, убедитесь, что (1) копируются все локальные данные-члены и (2) вызываются соответствующие копирующие функции всех базовых классов.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже