— Твоё сердце чисто, Принигонда. Ступай в мир живых и храни чистоту помыслов.
Интересно, сколько раз будут показывать шоу со взвешиванием? В других играх воскрешение проходит куда быстрее.
— Постараюсь.
Выскочив из гробницы, помчалась к мумии. Затормозила только один раз, посмотреть: нет ли в энциклопедии сведений о мобах и их заклятиях. Не было. Только история, география, социология, мифы и легенды. А мне бы сейчас пригодилось немного информации о "Взывании к мёртвым". Оно кастуется через определённое время битвы или же при пересечении некой границы линии жизни? Лучше бы оказался второй вариант. Я чисто физически не успею упокоить Агирта за столь короткое время.
Пользуясь моим отсутствием, мумия полностью восстановилась, даже разодранные в битве бинты аккуратно вернула на место. Пока она меня не заметила, я пересчитала конфеты — четыре штуки. Слишком мало, так что есть не буду, пока не снесу мобу восемьдесят процентов. Вдруг у него есть и другие сюрпризы, помимо взываний? Пару раз умереть ради верной тактики — почему бы и нет? Время‑то пока есть.
Раунд номер два закончился даже раньше, чем Агирта дошёл до своего коронного номера. Я дважды словила "Бальзамирование" и так старательно бегала, что сожгла все 60 пунктов выносливости и больше не смогла сопротивляться. Да ещё и чисто автоматически съела одну конфетку — уж очень не хотелось умирать.
Потом была нелепая смерть от "Гнилых зубов". Следом попытка закидать мумию камнями (да — да, я могу вкладывать силы не только в удары метлой), но меткость хромала на обе метафорические ноги. Зато случайно узнала, что на урон моего оружия влияют не только показатели Силы и Магии, но ещё и Интеллект. В логах боя прописалась такая строчка:
Обалдеть! И такие цифры выдал обычный камень. Просто мне повезло угодить Агирту прямо в переносицу. К сожалению, такого больше не повторилось.
Пятая попытка, шестая и, наконец, седьмая — счастливая! Только, счастливая она для мумии, потому что у меня кончились и конфеты и желание продолжать бестолковое сражение. Без хороших зелий исцеления и допинга тут не обойтись. Утром закуплюсь у торговца возле ворот и по новой. Хорошо бы взять Легендальфа в помощь, но у нас разрыв в уровнях, и не факт, что он согласится.
Я так устала за сегодня, что хотелось бросить Принигонду прямо посреди некрополя, чтобы не возвращаться в школу (путь не такой уж и близкий), но нужно поднапрячься ещё чуток. В следующий раз скажу себе спасибо за дальновидность. В ВЦ нет чётких указаний, где можно оставлять своего персонажа, а где нельзя. Если пожелаешь — бросай его хоть посреди улицы. При выходе сознания, тело остаётся на том же самом месте, только превращается в неподвижную тень — привидение, которой нельзя причинить вред. Это удобно, когда совершаешь длительные переезды — можно выйти в реал, пока твоё тело бороздит скучную пустыню или плывёт по Нилу.
Максик предсказуемо не вернулся. Одного дня брату мало, чтобы отдохнуть как следует. Ему даже двух не хватит. Жаль. У меня есть кое — какой интересный вопрос к нему, но теперь придётся искать ответы на форумах.
Встала с кровати и с удовольствием потянулась. Почти вся усталость осталась в игре, записанная в показателях израсходованной выносливости, так что выжду положенные два часа перерыва и снова нырну в Кемет. В Екатеринбурге всего три часа по полудню. Родители на фирме, а Юлька выбирает свадебное платье для своего принца, даже поделиться впечатлениями не с кем. Обновлю статус в соцсети, что ли…
Прихватив свой визион, направилась в душ. После шлема волосы быстро теряют привлекательный вид, и кожа головы чешется. Уже стоя под горячими струями воды, спроецировала голограмму на стену напротив.
Форумы "Машинити". "Восхождение цивилизаций: люди и боги". Сервер: Тиберий. Вкладка: Египтяне. Раздел: Общие вопросы о заданиях и миссиях. Подраздел: Квесты с альтернативным выбором. Открылся список тысячи с лишним тем, но мне должно хватить самой топовой. "За или Против?" Щёлк.