Читаем Его не ждали, но он приперся полностью

Не дожидаясь реакции эльфов, прыгаю в собственное отражение, ведя куклу как можно глубже в Грезу, одновременно разрывая и пряча все возможные нити и образы, по которым Кырдыка можно будет найти. Все образы, по которым найти можно будет меня, я прячу еще старательнее. Спустя примерно полчаса от превратившегося в тварь тела рабоманта не осталось вообще ничего, а я-настоящий отбросил в сторону раскаленное и оплавленное зеркало.

Перед глазами мелькают полотна текста, которые я рефлекторно провожу глазами. Ну, хотя бы не зря сходил за хлебушком. Голова не болит даже, а матами рассказывает носителю своему о том, какой он долбодятел, но хоть бонусов отхватил порядком. Самое смешное, что даже особых опасностей, кроме самого последнего путешествия в Грезу, когда я топил свою куклу, не было. Умеренная опасность, да, была, но страшной, смертельно опасной ситуации у меня не было. Я непрерывно отслеживал влияние плана на свой разум, цепляясь за Цену и не давая себя изменить. Не будь вся ситуация такой тупой, глупой, рискованной и неподготовленной, то я даже посчитал бы этот день удачным.

Витание в Грезах: 5/7

Позволяет вытягивать в реальность энергию Грез, свободно накапливать ее, управлять ею и применять ее для широкого списка воздействий; накопленная энергия обладает высокой пластичностью и степенью вариативности влияния на Явь; позволяет использовать накопленную энергию как мост для взаимодействия с миром Грез, оставаясь при этом в Яви; позволяет искажать метрику Яви, используя накопленную энергию в качестве щита, клинка или инструмента.

Грани отражений: 6/7

Позволяет использовать абсолютно любую отражающую поверхность, как окно для наблюдения за указанной целью; выбор цели определяется с помощью навыков ясновидения; позволяет проникать сквозь практически любую защиту, включая экзотические, уникальные и даже легендарные; расстояние до цели наблюдения не играет никакой роли; позволяет оказывать на наблюдаемого сквозь отражение широчайший спектр воздействий; позволяет использовать отражение в качестве прохода на план Грез, уходя туда вместе с материальным телом; позволяет захватывать имеющимися зеркалами нематериальные проявления, перенаправляя или манипулируя ими в определенных пределах; позволяет перехватывать контроль над отражениями противника, нанося им раны и увечия, что отразятся на их телах в Яви; позволяет использовать зеркала в качестве ограниченного накопителя силы Грезы.

Соткать Грезы: 6/7

Позволяет создавать невероятно сложные и многомерные структуры в мире снов; позволяет порождать внутри сотканных вами снов оживленные Грезы; позволяет наделять порождение Грезы волей; позволяет подчинить своей воле подавляющее большинство стандартных порождений Грез, отдавая им вариативный список приказов; позволяет менять суть и Основу встреченных вами обитателей Грезы по вашему усмотрению, перекраивая их по вашему желанию; позволяет работать с материей Грез, создавая защитные и атакующие конструкции; позволяет, с определенным трудом, ткать мосты между Грезой и Явью, создавая устойчивые связи между реальностью и Грезой; позволяет, на пределе концентрации, переносить свое сознание в сотканный из Грезы и материи аватар, способный полноценно использовать классовые техники Повелителя Снов и Отражений.

Вроде как, четыре очка классового навыка за одну операцию, будет слишком круто, ибо сравнивать сие свое приключение с той же заварушкой в Каменной, я не стану ни в какой мере. Вот только есть у меня ощущение, что я попросту впервые использовал свой второй основной класс так, как он и должен быть использован.

Слишком долго я относился к сноходчеству как к классу разведки и коррекции сознания, забывая о том, что он, как и теневой класс, имеет мифический ранг и мифическую же вариативность. А вот когда нужда приперла, я тут же подошел к вопросу творчески, сразу же поползя вверх по лестнице классовых умений. Единственное, что меня расстраивает, так это то, что нужда была выражена не спасением жизни, не желанием развития и даже не банальным манчкинством, а просто желанием поприкалываться над ушастыми снобярами.

Мифический класс.

Апнул четыре деления во втором ранге.

Потому что Костик захотел поржать.

То ли с этим миром, то ли со мною самим, что-то глубоко неправильно.

Последним оцениваю сразу два появившихся титула, отчего не сдерживаю улыбки. Улыбка, правда, напоминает оскал, но это я любя, по-доброму. Ничего-ничего, товарищи админы, я тоже умею ржать над собой, как и умею запоминать чужие шуточки. Придет времецо, я вам их все верну обратно, чтобы восстановить, значится, кармическую справедливость.

Великий насмешник: чьи-то шутки находят смешными. Чьи-то шутки находят возмутительными. А ваши шутки меняют политическую обстановку и начинают военные конфликты! Вы не просто можете ввернуть скабрезность в беседе, но обладаете способностью подстроить целую цепочку последствий вашего юмора, интуитивно ощущая возможный результат ваших действий. Бонус: вы чаще всего догадываетесь, к каким результатам приведут ваши шутки.

Перейти на страницу:

Все книги серии Его не звали, но он приперся

Похожие книги