Ладно, вдох и выдох, попробуем успокоиться. Тем более что кинжал действительно не самый плохой. Пожалуй, что даже лучшее оружие в моем арсенале. Это, правда, далеко не похвала арсеналу, но с чего-то же нужно начинать.
Перед тем, как отправиться вниз по течению, я наконец-то решил разобраться с полученными за ночь уровнями и достижениями. По правде говоря, это нужно было делать с самого начала, но мне было слишком трудно решиться на этот шаг. В том смысле, что я несколько неуютно себя чувствовал. Ну, знаете, первое убийство, куча крови, потом массовая резня спящих и прочие радости бытия попаданцем.
Раскрытый лист персонажа радовал весьма подросшими за ночь характеристиками и навыками. Серьезно, почти столько же, как за неделю тренировок! И это за один бой, в котором я практически не напрягался. Видимо, это Система таким образом стимулирует участие в активных боевых действиях. Ну, или очередной незадокументированный эффект от титула Героя.
Итак, что у нас там...
Имя: Константин
Раса: человек
Уровень: 4
Титулы: Герой; Неслышный Убийца
Очки характеристик: 15
Очки класса: нет
Характеристики (стандартные):
Сила: 13
Ловкость: 21
Выносливость: 11
Восприятие: 19
Концентрация: 9
Энергия: 23
Характеристики (классовые):
Тень: 3
Грезы: 1
Вдохновение: 2
Класс: Повелитель теней
Ранг: 1
Основные характеристики: тени, ловкость, восприятие.
Способности:
Контроль теней: 2/5
Позволяет вам контролировать тени в поле вашего зрения и придавая им ощутимое физическое воплощение; тени могут ограничено принимать твердую форму.
Чувство теней: 0/5
[не раскрыто]
Бонусы:
Тенерожденный: навыки скрытности растут в пять раз быстрее; в случае опасности тени укроют вас как своего собрата.
Ловкий: ловкость растет быстрее.
[не раскрыто]
Класс: Владыка Снов и Отражений
Ранг: 1
Основные характеристики: грезы, концентрация, восприятие
Способности:
Создать сон: 1/5
Позволяет контролировать сон, в котором вы находитесь, ограниченно влияя на ход течения времени.
Наслать сон: 0/5
[не раскрыто]
Бонусы:
Грезящий: социальные и магические навыки связанные с классом растут в пять раз быстрее; над вашими снами не властен никто, кроме вас самих.
Непоколебимый: концентрация растет быстрее.
[не раскрыто]
Класс: Мистический Алхимик
Ранг: 1
Основные характеристики: вдохновение, восприятие, энергия
Способности:
Создание состава: 1/5
Позволяет создавать алхимические составы из наличных реагентов, инстинктивно понимая процесс создания
Расщепление реагента: 0/5
[не раскрыто]
Бонусы:
Понимание сути: возможность видеть и, с оговорками, понимать магию в вещах и реагентах; все ремесленные навыки, связанные с алхимией, растут в пять раз быстрее.
Внимательный: восприятие растет быстрее.
[не раскрыто]
Особое:
Предел совершенства (от титула Герой): повышает максимальный предел развития характеристик до 50 (Сейчас: 60), ускоряет обучаемость и повышает количество получаемого опыта.
Воля Героя: влияющие на мышления навыки рангом ниже вашего класса не имеют действия.
Взгляд Героя: позволяет видеть определенное количество информации об окружающих; зависит от вашего уровня.
Мифический: предел развития характеристик поднят на 10 (Сейчас: 60), дает возможность выбрать одновременно три класса.
Тишина в зале (редкий; от титула Неслышный Убийца): активный навык, полностью гасящий звуки на небольшом участке. Длительность и зона воздействия зависят от уровня пользователя и показателя энергии.
Навыки:
Провокация: 1 (ученик)
Бег: 6 (ученик)
Скрытность: 24 (подмастерье)
Плавание: 5 (ученик)
Алхимия: 21 (подмастерье)
Травничество: 15 (подмастерье)
Рыбалка: 13 (подмастерье)
Владение копьем: 3 (ученик)
Тайное проникновение: 13 (подмастерье)
Предчувствие опасности: 2 (ученик)
Смертельный удар: 11 (подмастерье)
Владение кинжалами: 16 (подмастерье)
А неплохо так, особенно если сравнивать с моментом моего плавания на бревне! Вырос, возмужал, вон даже новый титул отхватил, причем не самый бесполезный, а дающий активную способность. Эта самая способность, между прочим, очень бы пригодилась мне этой ночью, ибо с ней я мог бы вообще не беспокоиться о случайно проснувшихся от шума гоблинах.
Вот только с чего это я получил этот титул? Как я понял, титулы вообще-то не дают за просто так, даже Героям. Ну, разве что Героям, но все равно не за каждый чих же! То есть, я понимаю, что для меня и моего уровня это было то еще приключение, но неужели маленькая группа гоблинов это повод давать титул одному попаданцу?
Как оказалось, вполне, если попаданец творчески подойдет к их устранению. Титул Неслышного убийцы давался за устранение более десяти противников равного или превосходящего уровня, при условии, что вы либо перебьете их спящими, либо не дадите им поднять тревогу. В принципе, это далеко не самое простое задание в силу того, что противник должен быть равен тебе, а десяток равноуровневых противников, при прочих, уж простите мой каламбур, равных, легко запинает невезучего убийцу ногами, даже не доставая оружия.