Читаем Его не звали, но он приперся полностью

Ладно, вдох и выдох, попробуем успокоиться. Тем более что кинжал действительно не самый плохой. Пожалуй, что даже лучшее оружие в моем арсенале. Это, правда, далеко не похвала арсеналу, но с чего-то же нужно начинать.

Перед тем, как отправиться вниз по течению, я наконец-то решил разобраться с полученными за ночь уровнями и достижениями. По правде говоря, это нужно было делать с самого начала, но мне было слишком трудно решиться на этот шаг. В том смысле, что я несколько неуютно себя чувствовал. Ну, знаете, первое убийство, куча крови, потом массовая резня спящих и прочие радости бытия попаданцем.

Раскрытый лист персонажа радовал весьма подросшими за ночь характеристиками и навыками. Серьезно, почти столько же, как за неделю тренировок! И это за один бой, в котором я практически не напрягался. Видимо, это Система таким образом стимулирует участие в активных боевых действиях. Ну, или очередной незадокументированный эффект от титула Героя.

Итак, что у нас там...

Имя: Константин

Раса: человек

Уровень: 4

Титулы: Герой; Неслышный Убийца

Очки характеристик: 15

Очки класса: нет

Характеристики (стандартные):

Сила: 13

Ловкость: 21

Выносливость: 11

Восприятие: 19

Концентрация: 9

Энергия: 23

Характеристики (классовые):

Тень: 3

Грезы: 1

Вдохновение: 2

Класс: Повелитель теней

Ранг: 1

Основные характеристики: тени, ловкость, восприятие.

Способности:

Контроль теней: 2/5

Позволяет вам контролировать тени в поле вашего зрения и придавая им ощутимое физическое воплощение; тени могут ограничено принимать твердую форму.

Чувство теней: 0/5

[не раскрыто]

Бонусы:

Тенерожденный: навыки скрытности растут в пять раз быстрее; в случае опасности тени укроют вас как своего собрата.

Ловкий: ловкость растет быстрее.

[не раскрыто]

Класс: Владыка Снов и Отражений

Ранг: 1

Основные характеристики: грезы, концентрация, восприятие

Способности:

Создать сон: 1/5

Позволяет контролировать сон, в котором вы находитесь, ограниченно влияя на ход течения времени.

Наслать сон: 0/5

[не раскрыто]

Бонусы:

Грезящий: социальные и магические навыки связанные с классом растут в пять раз быстрее; над вашими снами не властен никто, кроме вас самих.

Непоколебимый: концентрация растет быстрее.

[не раскрыто]

Класс: Мистический Алхимик

Ранг: 1

Основные характеристики: вдохновение, восприятие, энергия

Способности:

Создание состава: 1/5

Позволяет создавать алхимические составы из наличных реагентов, инстинктивно понимая процесс создания

Расщепление реагента: 0/5

[не раскрыто]

Бонусы:

Понимание сути: возможность видеть и, с оговорками, понимать магию в вещах и реагентах; все ремесленные навыки, связанные с алхимией, растут в пять раз быстрее.

Внимательный: восприятие растет быстрее.

[не раскрыто]

Особое:

Предел совершенства (от титула Герой): повышает максимальный предел развития характеристик до 50 (Сейчас: 60), ускоряет обучаемость и повышает количество получаемого опыта.

Воля Героя: влияющие на мышления навыки рангом ниже вашего класса не имеют действия.

Взгляд Героя: позволяет видеть определенное количество информации об окружающих; зависит от вашего уровня.

Мифический: предел развития характеристик поднят на 10 (Сейчас: 60), дает возможность выбрать одновременно три класса.

Тишина в зале (редкий; от титула Неслышный Убийца): активный навык, полностью гасящий звуки на небольшом участке. Длительность и зона воздействия зависят от уровня пользователя и показателя энергии.

Навыки:

Провокация: 1 (ученик)

Бег: 6 (ученик)

Скрытность: 24 (подмастерье)

Плавание: 5 (ученик)

Алхимия: 21 (подмастерье)

Травничество: 15 (подмастерье)

Рыбалка: 13 (подмастерье)

Владение копьем: 3 (ученик)

Тайное проникновение: 13 (подмастерье)

Предчувствие опасности: 2 (ученик)

Смертельный удар: 11 (подмастерье)

Владение кинжалами: 16 (подмастерье)

А неплохо так, особенно если сравнивать с моментом моего плавания на бревне! Вырос, возмужал, вон даже новый титул отхватил, причем не самый бесполезный, а дающий активную способность. Эта самая способность, между прочим, очень бы пригодилась мне этой ночью, ибо с ней я мог бы вообще не беспокоиться о случайно проснувшихся от шума гоблинах.

Вот только с чего это я получил этот титул? Как я понял, титулы вообще-то не дают за просто так, даже Героям. Ну, разве что Героям, но все равно не за каждый чих же! То есть, я понимаю, что для меня и моего уровня это было то еще приключение, но неужели маленькая группа гоблинов это повод давать титул одному попаданцу?

Как оказалось, вполне, если попаданец творчески подойдет к их устранению. Титул Неслышного убийцы давался за устранение более десяти противников равного или превосходящего уровня, при условии, что вы либо перебьете их спящими, либо не дадите им поднять тревогу. В принципе, это далеко не самое простое задание в силу того, что противник должен быть равен тебе, а десяток равноуровневых противников, при прочих, уж простите мой каламбур, равных, легко запинает невезучего убийцу ногами, даже не доставая оружия.

Перейти на страницу:

Похожие книги